Îndepărtarea numelui lui Kojima de la Konami este un lucru bun

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Creației: 9 Februarie 2021
Data Actualizării: 20 Decembrie 2024
Anonim
Îndepărtarea numelui lui Kojima de la Konami este un lucru bun - Jocuri
Îndepărtarea numelui lui Kojima de la Konami este un lucru bun - Jocuri

Este destul de bine cunoscut până acum că drumul spre eliberarea lui Metal Gear Solid V: The Phantom Dure nu a fost o navigatie buna pentru regizorul Hideo Kojima si editorul Konami.


De la eliminarea numelui Kojima de la toate materialele de marketing și dizolvarea Kojima Productions până la evitarea numelui său în interviuri și anularea Silent Hills, fanii au devenit înfuriați de ceea ce ei consideră drept tratament nedrept al creatorului iubit de jocuri video și l-au bătut pe Konami pentru presupusele lor intenții rele.

Dar, așa cum se spune, există întotdeauna două părți ale unei povesti.

Așa cum era de așteptat, povestea a fost una bazată pe negativitate și vină în fața unui costum corporativ de miliarde de dolari - așa funcționează Internetul - dar poate că este timpul să ne uităm la acest cerc.

Războiul sa schimbat

Când ștampila de aprobare a brevetului "A Hideo Kojima Game" brevetată și logo-ul Kojima Productions au început să dispară de la materialul de marketing pentru Metal Gear Solid V: The Phantom Dure, confuzia și haosul au izbucnit peste ceea ce însemna totul.


Kojima a părăsit Konami? Nu mai e Kojima Productions? De ce Konami face asta pentru noi toți?

De atunci, am găsit răspunsurile la primele două întrebări: da, Kojima va pleca după Konami The Phantom Pain, și da, Kojima Productions va înceta să mai existe.

Dar dezbaterea cu privire la motivul pentru care Konami șterge numele legendarului dezvoltator din franciza lui a continuat.

Înainte de a merge mai departe

În primul rând, să clarificăm câteva lucruri în ultima teză.

"Ștergerea" este un cuvânt care aduce în minte eradicarea istoriei; acest lucru nu este valabil în cazul în cauză.

Konami nu a șters numele lui Kojima din toate jocurile anterioare din Unelte de metal franciza; numai The Phantom Pain va fi lipsit de numele celebru. Vechiul său franciză va purta pentru totdeauna marca Kojima, deși doar în joc The Phantom Pain.


Numele lui Kojima nu a fost pătat, dar va fi în mod evident absent pentru prima dată din fața publică a unuia dintre propriile sale jocuri.

Kojima pleacă și își ia numele cu el

Acum, că am eliminat semantica, să săpăm niște lucruri legale.

Kojima pleacă de la Konami la sfârșitul anului. Prin urmare, Kojima Productions se va închide.

Când un studio de jocuri este fondat și numit de un dezvoltator popular, are sens doar că odată ce dezvoltatorul pleacă, studioul de jocuri dispare și el; de ce ați păstra numele dacă nu mai lucrați cu proprietarul numelui?

Sigur, Konami ar fi putut să păstreze marketingul The Phantom Pain cu numele lui Kojima intact, dar când bijuteria ta prețioasă este gata să treacă la lucruri mai bune, nu-ți mai poți folosi în continuare numele ca instrument de marketing atunci când face deja jocuri pentru alți editori.

Îndepărtarea numelui lui Kojima de la Konami pare a fi opera lui Kojima însuși. După cum arată, odată ce a părăsit Konami, intenționează să-și folosească propriul nume pentru propriile scopuri și nu vrea să fie legat de un editor pe care la lăsat deja. Odată ce Kojima merge, numele lui merge și el. În acest fel, Kojima se poate întoarce să-și folosească ștampila de aprobare în altă parte cât mai curând posibil.

Un joc Konami

La sfârșitul zilei, când se înregistrează vânzările și se tipăresc foile de finanțare, Unelte de metal seria este o proprietate Konami.

Odată ce Kojima a dispărut, Konami poate face tot ce vrea cu licența. De fapt, The Phantom Pain este începutul Unelte de metal devenind un joc Konami în loc de joc Hideo Kojima.

Acest lucru ar putea părea oribil pentru unii oameni - un editor care fura crearea unui dezvoltator - dar adevărul este, Unelte de metal a fost întotdeauna un joc Konami; tocmai am preferat Kojima.

Nimic nu ține la nesfârșit

Metal Gear Solid V: The Phantom Dure va fi mai mult decât ultimul capitol din Unelte din metal solid serie. Va fi mai mult decât ultimul Unelte de metal joc creat de Hideo Kojima. Acesta va fi sfarsitul mandatului de succes al lui Kojima la Konami, care a durat trei decenii.

Deși se poate argumenta că Konami ar fi trebuit să se ocupe de situație puțin mai bine, este suficient să știm că cele mai bune interese ale lui Kojima vor fi luate în grijă pe măsură ce pune atingerea finală a jocului său definitoriu de gen.

Kojima ar putea să nu mai fie pe aceeași pagină cu Konami, dar numele său va trăi după data de lansare din 1 septembrie The Phantom Pain, și dincolo de sfârșitul unei ere incredibile.