Conţinut
- Wesker & Son Resident Evil Masculin uman
- Acest tip de întrebări intră însă: Nu dezvoltatorii jocului împing linia prea departe cu aceste cascade de PR?
- Pe de altă parte, ea creează o legătură mai profundă cu viața reală cu jocurile video și realitatea lor virtuală.
Asistentul magazinului: "Apelați la toți zombi! Vânătoarea oamenilor doar pentru a vă face să deveniți redundanți și iritant de obosiți în ultima vreme? Nu mai așteptați!" Smithfield Meat Market din East London poate acum să aibă grijă de toate nevoile voastre de foame.
Wesker & Son Resident Evil Masculin uman
Cand Resident Evil 6 a fost eliberat, Capcom a sponsorizat acest eveniment o dată și o viață pentru comunitatea zombie. Veteranii Zombies au avut un moment să-și dea picioarele odihnă și să folosească această ocazie pentru a-și cumpăra mâinile, picioarele și chiar un cap.
Jucătorii de la acel moment ar putea de asemenea să cumpere "Cârnați de la om și lămâie" și "J'avo a prăjit steakul uman al coapsei" direct de la magazin.
Expoziția, pentru că, cu siguranță, se puneau pe ecran, erau niște imagini destul de stomacale. Este adevărat că, în special, jucătorii pot deveni ușor desensitizați de toată violența, sângele și comportamentul pe care îl văd în mod regulat din jocuri (printre alte puncte de vânzare). Dar sper că majoritatea dintre noi suntem de acord să vedeți ceva pe ecranul televizorului și văzând o versiune tangibilă a unui lucru (chiar dacă nu este chiar carne umană) este încă destul de diferită. Crescând cu un tată care vânează, am avut experiența de a vedea căprilii strânși în curtea din spate curățat deschis pe partea inferioară și nici măcar nu simt nevoia să vreau să văd cum arata macheta unui canibal.
Nu este timid să creeze reclame grafice și ușor deranjante, Capcom a creat acum și o piscina de sange pentru că este Resident Evil Revelations care se lansează 24 mai.
Zombii au șansa după ce au lucrat din greu pentru Capcom atât de mult timp încât să se îmbogățească cu soarele și să pretindă că au un bronz pe care nu mai au capacitatea de a-l achiziționa. Dacă se simt puțin picabili, pot să se scufunde în piscină și să se înfulece pe un intestin sau două.
Piscina va deține 55.000 de galoane de apă, care, potrivit știrilor MCV, este "echivalentul sângelui de 11.327 de persoane". Va fi, de asemenea, un sportiv de viață zombie, iar rămășițele umane plutesc în jurul valorii de neclintit ca și când apocalipsa este deja asupra noastră (și presupun că este Capcom).
Biletele gratuite sunt disponibile oamenilor dacă caută acel tip de aventură căutând fiorul lor plictisitor viu le-a negat.
Adam Merret, Managerul Capcom, a declarat:
"Pentru non-zombi, piscina va fi șocantă, goră și o experiență incredibil de deranjantă - modalitatea perfectă de a arăta că oroarea de supraviețuire se întoarce cu un bang pentru Resident Evil Revelations".
Acest tip de întrebări intră însă: Nu dezvoltatorii jocului împing linia prea departe cu aceste cascade de PR?
În cazul pieței cărnii, Capcom a donat venituri din vânzări către Asociația Limbless, care oferă sprijin și informații celor care și-au pierdut membrele. Acesta este un gând frumos, bineînțeles. Ce persoană decentă de pe această planetă ar spune că nu doresc să renunțe la caritate, la urma urmei. Cu toate acestea, este mai degrabă o soluție montaj caritate, nu-i așa? Aproape ca o altă campanie PR în sine. De fapt, într-un mod redus, caritatea pe care au ales-o este și ușor tulburatoare. Iată un joc despre zombie care mestecă brațele și picioarele create de o companie care prezintă un eveniment care le vinde ca și carne. Apoi, ei doresc să bancheze asupra acelor indivizi săraci care nu-și iau membrele de la sine înțeles ca majoritatea dintre noi, pentru că trebuie să treacă prin viața care trăiește cu mai puțini dintre ei. Poate că am prea multe drepte despre o personalitate uneori (probabil din a juca eroul în prea multe jocuri), dar pentru mine, care are doar o aparență de gresit.
Pe de altă parte, ea creează o legătură mai profundă cu viața reală cu jocurile video și realitatea lor virtuală.
Care este exact ceea ce vrea să simți Capcom (și alții), deoarece va vinde mai multe jocuri video pentru ei și va crea o bază mai adâncă a fanilor.
În calitate de fan al jocului, întotdeauna sunt încântat să conectez orice mediu real la un joc. De asta vreau să joc Ingress, de ce cred Sfidare pare atât de rău, și de ce am condus cursa de obstacole Zombie înapoi în octombrie 2012. I ca că conectivitate. Îmi place să fiu scufundat într-o poveste și rol și, sincer, mi-aș paria toate arsenalul de ucidere a zombiilor pe care și cei mai mulți îl fac.
Indiferent de părerea dvs., cu siguranță nu puteți nega că atrage atenția oamenilor.