RR-sama Discuții și colon; Nu te bucura prea mult de trenul hype și virgula din 2016; speranțele voastre s-ar putea să fie deraiate

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 9 Martie 2021
Data Actualizării: 12 Noiembrie 2024
Anonim
RR-sama Discuții și colon; Nu te bucura prea mult de trenul hype și virgula din 2016; speranțele voastre s-ar putea să fie deraiate - Jocuri
RR-sama Discuții și colon; Nu te bucura prea mult de trenul hype și virgula din 2016; speranțele voastre s-ar putea să fie deraiate - Jocuri

Conţinut

Buna ziua tuturor, și bine ați venit la ultimul articol RR-sama Talks! A trecut o vreme de când am scris ultima dată în această coloană că - destul de ciudat - nu am avut prea multe de spus în ultimele luni. De fapt, ultima mea articol RR-sama Talks a fost din nou în noiembrie când am discutat despre o privire la fiasco-ul GamerGate. Cu toate acestea, acum, cu 2016, am crezut că era timpul să vorbim despre ceva foarte important: trenul bun Hyp.


Hai să facem hype!

Dacă vreau să recunosc sau nu, anul 2016 va fi un an mare pentru jocuri video. Adică, uită-te la această listă frumoasă de titluri viitoare:

  • Street Fighter V
  • Far Cry Primal
  • Deus Ex: omenirea divizată
  • Quantum Break
  • Dark Souls 3
  • Ratchet & Clank
  • Necunoscut 4
  • StarFox Zero
  • Overwatch
  • osândă
  • Mirror's Edge: Catalizator
  • Nici un cer al omului
  • Disonorat 2
  • Final Fantasy XV
  • Tom Clancy este Divizia
  • Zelda Wii U

Și asta e doar vârful aisbergului! Chiar și eu, iubitul tău iubitor de toate lucrurile subiective, nu pot să nu mă simt copleșit de cantitatea absolută de conținut minunat care vine în acest an în acest an. Dar, după ce am luat o secundă pentru a renunța și a respira, am realizat ceva ... Nu a fost 2015 cu doar o lună în urmă?


2015, anul flopurilor ...

Când mă gândesc la titlurile mari din 2015, mă pot gândi Fallout 4, Batman: Arkham Knight, și cel mai infam al tuturor, Războaiele secundare: Battlefront. Pentru cei dintre noi care nu au urmat aceste jocuri (sau au nevoie doar de un memento bun) aici sunt ceea ce ei au fost cel mai bine cunoscuți pentru:

  • Fallout 4bug-uri de rupere de joc în ziua lansării
  • Batman: Arkham Knightdezamăgirea generală, precum și probleme teribile de performanță pe PC chiar și după re-lansare
  • Războaiele secundare: Battlefront„s incredibilă lipsă de conținut

Nu sunt sigur de cititorii dvs., dar nu pot intra într-un joc EB aici, în Canada, fără să văd un a peretele umplut până la margine cu copiile utilizate Războaiele secundare: Battlefront și Batman: Arkham Knight. V-ați gândi că după atâtea flop-uri din 2015 am învățat lecția noastră despre trecerea pe trenul Hype.


Aparent nu...

Anul nou, jocuri noi!

Mai mult ca "noul an, noi oportunități de dezamăgire". 2016 tocmai a început și avem deja niște titluri mari care obțin o laudă negativă. Acest lucru nu vine neapărat de la criticii de masă, deoarece adevărații critici sunt oameni ca tine și cu mine care plătesc pentru a juca aceste jocuri.

Până în prezent, unele jocuri dezamăgitoare în acest an includ: Resident Evil: 0 Remaster HD, Assassin's Creed Cronicile: India, și Firewatch.

Sunt destul de sigur ca emulatorul Dolphin ar putea face acelasi lucru!

În timp ce nimeni nu credea cu adevărat Resident Evil: 0 Remaster HD (blestemat că titlul este destul de dureros) avea să câștige orice premiu, jocul nu avea niciun luciu. De fapt, mulți fani și critici au împușcat jocul pentru că nu au oferit nimic altceva decât efecte vizuale minore. Acest lucru a dus la creșterea rezoluției jocului și adăugarea în fișierele originale de textură în locul celor comprimate.

Majoritatea remasterilor HD încearcă, cel puțin, să facă jocul mai bun decât cel original prin îmbunătățirea controalelor. Altele, cum ar fi Legenda lui Zelda: The Wind Waker HD adăugați elemente noi în joc pentru a vă ajuta cu ritmul de joc, jocul sau chiar a adăuga câteva caracteristici puțin pentru distracție.

În schimb, Capcom a decis să ne dea niște texturi înflorite și o rezoluție nativă mai mare.

Yippie ...?

Chiar și jocurile pe care toată lumea le aștepta să facă bine, nu ...

Lua Assassin's Creed Cronicile: India de exemplu. Cel mai bun la, ACC: I excelează la a fi extrem de mediocru. În cel mai rău caz, este un joc care a fost rău și are destule bug-uri pentru a face chiar mai rău.

Un număr copleșitor de critici și fani au spus acest lucru ACC: I nu avea nimic deosebit de plăcut. În timp ce jocul în sine părea destul de frumos (având în vedere hardware-ul), dialogul era plictisitor, scrierea era slabă, și atât lupta cât și stealth-ul păreau plictisitoare. Nu era altceva decât un platformer uitabil.

Unele jocuri doar dezamăgesc

Pentru unii pe Twitter chiar acum, Firewatch poate fi explicată pe scurt cu următoarele:

Firewatch este destul de rece pana acum https://t.co/o8EFMroNgG

- Patrick Miller (@pattheflip) 10 februarie 2016

Sahara evidentă deoparte, jocul nu este chiar atât de grozav. Din materialul pe care l-am urmărit, jocul constă în: efectuarea de alegeri bazate pe text, similare cu cele ale Telltale Zombie fără nici o schimbare în joc pe baza lor, de mers pe jos într-o linie dreaptă de-a lungul unei căi, și destul de mult ca o aventură point-and-click de prima persoană. Modul de joc nu este deloc impresionant.

De asemenea, ar fi ucis Firewatch dev echipa pentru a configura "ridica" caracteristică la ceva mai subtil decât aruncarea obiecte pe care le ridica într-o direcție aleatorie? Chiar și un buton "pune înapoi" ar fi grozav. La urma urmei, nu cred că pot simpatiza cu un om îndurerat care pur și simplu își aruncă imaginea încadrată de soție mentală pe podea sau pe birou, fără a avea grijă. Ce face asta?

Și apoi există infestări cu insecte!

XCOM a fost un joc distractiv. XCOM 2 este, de asemenea, un joc distractiv. Cu toate acestea, cum ar fi Fallout 4, XCOM 2 este, de asemenea, un joc foarte buggy. Luați această listă de reclamații de eroare de la Erik Kain de la Forbes.com:

"Bug-urile sunt la fel de agitate ca străinii XCOM 2 chiar acum. Odată ce jocul a devenit negru. De altă dată, animația îngheață pentru o perioadă agonizantă de timp când se declanșează Overwatch. Uneori, animația merge totul fără niciun motiv aparent.

De exemplu, unul dintre membrii echipajului meu a fost înfășurat de un extraterestru străin și la ucis cu o abilitate specială de "răzbunare" Bladestorm, dar animația de a fi înfășurat într-un șarpe nu a părăsit restul bătăliei. Deci, bietul meu toon zip în jurul câmpului de luptă pe genunchi, tăiat și împușcat dușmani fără a ridica vreodată un pistol sau o lamă.

Am auzit că oamenii au un moment mai rău. Misiunile nu se termină pentru că străinii inexistenți trebuie încă uciși. Jocul se prăbușește complet. Practic, chiar acum XCOM 2 este un dezastru. Poate fi lucruri mici care sunt doar enervante (cum am experimentat) sau ar putea fi mult mai rău. E greu de spus. Speram ca aceste bug-uri vor fi toate patch-out, pentru ca ei in calea unor jocuri foarte teribil de joc.

Erik Kain, prin Forbes.com

În timp ce putem fi siguri că jocurile vor avea în cele din urmă bug-urile lor mestecate în timp, erorile de data de lansare pot distruge experiența unui joc din ziua 1. Dacă există o lecție de învățat din plângerile lui Erik, este posibil să învățăm să ne oprim la precomenzi, cu excepția cazului în care știm că un joc a fost testat temeinic.

In speranta, XCOM 2 vor avea patch-uri continuu la joc în viitor, pentru că dacă am învățat un lucru de la Bethesda, este că unele companii se așteaptă ca jucătorii să-l repare ei înșiși. La urma urmei, uita-te la această lungă listă de glitches nerezolvate care sunt încă în joc.

Deci ne spuneți să nu mai fiți entuziasmați de viitoarele jocuri video, RR-sama?

Ce? Nu! Gândiți-vă la acest lucru ca la un avertisment înainte de a vă decide să cumpărați biletul Hype Train către Hypeville, Hypeland. Nu trebuie să fie fiecare joc care ar trebui să fie însoțit, mai ales în ceea ce privește istoria recentă a jocurilor neperformante.

În timp ce eu condamn a fi un fan al ceva, nu cred că fanii ar trebui să arunce bani la jocuri înainte de comentarii sunt în afara. Precomenzile sunt în cele din urmă rezultatul programului Hype Train și cred că putem mai mult sau mai puțin de acord că precomenzile dăunează industriei oferind companiilor bani pe care nu le-au câștigat încă.

Există întotdeauna excepții de la regula!

Overwatch este un joc pe care mă simt în condiții de siguranță lăudând pentru strategia sa se deplasează în 2016. În timp ce jocul are o pagină de pre-comandă, beta-ul închis pe care a funcționat-o în ultimele câteva luni face să se simtă puțin mai sigur decât unele dintre titlurile menționate anterior. Sigur, este mult mai ușor să rulați un beta public pentru un joc multiplayer, dar rularea unui program beta ca acesta permite mass-media să ofere fanilor o imagine mai bună a ceea ce să se aștepte. Acest lucru și permite dezvoltatorilor să prindă multe bug-uri sau defecte de joc pe care o echipă de testare internă nu le-ar putea prinde pe cont propriu.

Ca atare, sugerez fanilor urmatoarele: te bucuri de jocurile care ies! Doar amintiți-vă că cu cât veți obține mai multă atenție, cu atât veți avea mai multă dezamăgire pe măsură ce jocul va ieși. De asemenea, nu ordonați ceva decât dacă știți că va satisface așteptările dvs. dincolo de o îndoială rezonabilă.

Dar, hei, asta e doar părerea mea, deci de ce nu-ți lași propria persoană în secțiunea de comentarii de mai jos!