RuneScape 3 "de mare succes" - ar trebui să plătească pentru a juca MMO să fie speriat & quest;

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Creației: 11 Februarie 2021
Data Actualizării: 22 Decembrie 2024
Anonim
RuneScape 3 "de mare succes" - ar trebui să plătească pentru a juca MMO să fie speriat & quest; - Jocuri
RuneScape 3 "de mare succes" - ar trebui să plătească pentru a juca MMO să fie speriat & quest; - Jocuri

Conţinut

A trecut o lună de atunci RuneScape a lansat a treia versiune a jocului MMO gratuit. Ieri, studioul de dezvoltare Jagex a anunțat că lansarea a fost "extrem de reușită", susținând că 300 000 de noi jucători s-au alăturat jocului, iar încă 100.000 de jucători reactivează conturi latente.


De la crearea sa în 2001, jocul a văzut 220 de milioane de conturi fiind creat - un record mondial Guinness - și o nominalizare la premiul pentru un joc video al Academiei Britanice (BAFTA).

Ar trebui să plătiți să jucați îngrijorați?

Libertatea de a juca MMO sunt adesea văzute ca un model de afaceri care sacrifică calitatea conținutului pentru preț și accesibilitate. Companiile care folosesc această setare speră să se răcească în jocurile Benjamins de la jucătorii tentanți să plătească extrase odată ce au devenit înființate în lumile lor virtuale. După cum majoritatea sunt conștienți, există o tonă de mediocră și îngrozitoare liberă să joace MMO-uri acolo și sunt adesea o modalitate ieftină și leneșă de a face niște bani ușor.

Uneori, o modalitate de a schimba de la un model de abonament la libertatea de a juca se întâmplă când unele titluri nu fac critică și / sau financiar din punct de vedere financiar, sperând că creșterea accesibilității va spori lucrurile. Alții, cum ar fi EverQuest, comutare din cauza entropiei generale a jucătorilor, în ciuda recunoașterii prelungite.


In orice caz, RuneScape, cu aprecierile sale și dedicarea jocului feveric, fiind concepută chiar din concepția sa ca fiind liberă de a juca, este un semn pentru a sublinia cât de strălucitoare ar putea fi libera să joace. Să nu mai vorbim de jocuri ca Lord of the Rings Online constatând că trecerea la libertatea de a juca a întărit cotiera și numărul de jucători pentru ceea ce era deja un joc foarte apreciat.

Cu acest anunț, companii precum Square Enix, Blizzard Entertainment și Bethesda, studiourile din spatele lor Final Fantasy XI: Un realam renascut, World of Warcraft, și viitoare Elder Scrolls Online respectiv, va găsi fără îndoială mantra că abonamentele înseamnă o calitate mai bună și un succes serios provocat.

Ținând Fortul

Totuși, chiar și în ciuda lansării sale stâncoase și a problemelor beta, Final Fantasy XIV: Un Tărâm Reînnoit a depășit cu mult așteptările privind vânzările. În plus World of Warcraft, mai ales după Ceață de Pandaria expansiune, vede semne mici de obosire sau de nevoie de resuscitare a averilor sale.


Atâta timp cât aceste monstri rămân în continuare și înflorește sub forma lor actuală și dacă Elder Scrolls Online este la fel de reușit, va fi un timp până când un verdict solid va dicta viitorul modului în care MMO-urile vor fi finanțate și prezentate. Dar RuneScape este cu siguranță un ghimpe în partea modelului și a percepțiilor tradiționale.

Pentru a juca RuneScape vizitați www.runescape.com.