Conţinut
Jocuri Runică, studioul care ne-a adus SOARTA si lumină de faclă jocurile își schimbă complet stilul cu această nouă revelație: Hob. Folosit pentru a face acțiuni-RPG-uri, studioul dezvăluie video pentru Hob arată un alt tip de joc cu explorare completă.
Hob te pune în pantofi de un personaj ciudat într-un teren necunoscut. Planeta, într-adevăr. Totul pare liniștit la suprafață, dar pe măsură ce vă mișcați, descoperiți mașinile periculoase care se ascund dedesubt. Pentru a avansa în joc, trebuie să descoperiți această planetă pe cale de dispariție, să învățați cum să supraviețuiți, să obțineți puncte de calificare și să lucrați cu natura. Și fă toate acestea fără ecrane de încărcare.
"Nu există nici un dialog în joc, nu există NPC-uri care să spună nimic, nu există interfață abia pe ecran, există un proces uriaș de descoperire și învățare care este non-verbal", spune CEO-ul jocurilor de noroc Max Schaefer la Polygon.
Vor exista probleme și puzzle-uri pentru a rezolva de-a lungul jocului, iar unele bătălii vor veni în calea dvs., dar obiectivul principal al jocului rămâne explorarea.
Jocul va fi prezent la PAX Prime din Seattle, din 28 august până în 31 august. Până atunci, tot ce este cunoscut este asta Hob va fi lansat pe PC și pe console de jocuri. Nimic altceva nu a fost specificat.
Un pic despre jocurile de Runic
Jocuri Runic a fost fondată de frații Max și Eric Schaefer, împreună cu Travis Baldree. Înainte de a crea Jocuri Runică, au lucrat la proiecte precum primele două Diablo de la Blizzard, precum și Hellgate: Londra și Mythos de la Flagship.
Specialitatea lor a fost acțiunea-RPG, și au lucrat cu asta la hack-n-slash lumină de faclă jocuri. Cu toate acestea, co-fondatorii Eric Schaefer și Travis Baldree au părăsit jocurile Runic pentru a-și crea propria companie, Double Damage Games.
Asta nu înseamnă însă că jocurile Runică s-au despărțit. Hob este povestea felului în care această companie se ocupă din nou de reluarea ei.