Secret de Mana Combat Sfaturi & Trucuri Ghid

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 17 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 25 Decembrie 2024
Anonim
Secret de Mana Combat Sfaturi & Trucuri Ghid - Jocuri
Secret de Mana Combat Sfaturi & Trucuri Ghid - Jocuri

Conţinut

Împreună cu legendele genului Chrono Trigger și Final Fantasy 6, incredibil de iconic Secretul Manei absolut dominată de Super NES.


După toatee FF au reușit să obțină upgrade-uri și porturi, a fost doar o chestiune de timp înainte ca Square Enix să revină la Mana serie. Pe lângă trecerea de la sprite la poligoane, această nouă versiune este o adaptare incredibil de credincioasă.

Majoritatea elementelor clasice de joc din această intrare SNES sfințită rămân aceleași, dar există unele modificări aduse Secretul Manei combate și sisteme de meniuri pe care trebuie să le cunoașteți înainte de a juca.

Secretul Manei Refaceți schimbările de luptă

Ca și în versiunea din 1993, diferite arme vă permit să treceți prin diferite obstacole în lumea jocurilor, cum ar fi utilizarea sabiei pentru a trece prin frunziș sau pe topor pentru a rupe prin roci.

Temporar bate înapoi și uimitoare dușmani pentru a vă oferi cameră de respirație în luptă continuă să fie un accent principal, fiecare armă având un stil de atac diferit pentru împingerea inamicilor înapoi sau forțarea lor pe teren timp de câteva secunde.


Deoarece puterea de atac a armei scade după fiecare leagăn, atac spam nu este deloc util. Încurajarea și permițând dispozitivului de atac din partea de jos a ecranului să se întoarcă până la 100% - sau încărcarea de mai sus în partea de mai târziu a jocului pentru a obține hituri solide împotriva șefilor - este mult mai eficientă.

Randi și Primm se opresc împotriva unor monștri simpli

În afară de acele elemente de bază ale luptei, trecerea de la sprite plate, 2D care ar putea în esență ataca numai în cele patru direcții cardinale de la poligoane 3D care pot ataca din orice unghi, a creat mari schimbări în modul în care vă apropiați de luptă.

Mai ales, combatantii raniti sunt acum mult mai morti. În timp ce puteați să vă mișcați ușor în sus sau în jos pentru a ieși din calea unei grindini de săgeți în versiunea originală SNES sau pentru a poziționa aparatul foto, astfel încât arcașii au fost blocați în spatele unui obiect, acum atacurile variate pot proveni din orice unghi și vor provoca probleme serioase . Împușcarea dușmanilor cu rachete ar trebui făcută mai întâi ori de câte ori este posibil.


unghiul unei greve este, de asemenea, optimizat într-o oarecare măsură și va trebui să fie relarnat dacă sunteți familiarizat cu jocul original, în special cu arme ca sulița care are un accident vascular cerebral mai larg. Există momente în care se va părea că ar trebui să vă conectați, dar nu va fi lovit dacă unghiul nu este perfect.

De asemenea, merită menționat acest lucru roata de luptă nu salvează vraja sau arma pe care ați ales-o ultima dată. Începeți acum de la început și trebuie să treceți prin fiecare submeniu pentru a vă întoarce la aceeași vrajă dacă intenționați să îl aruncați de mai multe ori la rând, de exemplu.

Fii atent la acea roata ori de cate ori il aduci in sus, ca acum este mai greu să distingi roata personajului pe care ai accesat-o. Asta nu contează dacă joci co-op, dar în singurul jucător, dacă treci de obicei între cele trei personaje, poate deveni confuz și poți schimba accidental o armă cu un caracter greșit.

Doar o ușoară diferență de culoare distinge elementul de apel al fiecărui personaj (datorită jocului Xcagegame pentru screnshot)

Secretul Manei Măsurarea atacului

Pe lângă unele modificări în structura de luptă, AI de luptă pentru personajele secundare sa schimbat. Acuma poți selectați cât de departe doriți ca un personaj să-și încarce atacul. Această setare contează numai după ce ați crescut nivelul de calificare pentru o armă și puteți încărca peste 100%.

Puteți seta fie "neutilizat" pentru a ignora toate atacurile de încărcare și utilizați doar greve de bază, fie alegeți un număr între 1-8 (în funcție de nivelul de calificare al armelor).

Puteți schimba stilul dvs. de joc aici, fie prin faptul că AI va petrece mai multe atacuri de încărcare a timpului, fie că vă va concentra mai degrabă asupra loviturilor rapide, mai puțin dăunătoare. Rețineți că, în timp ce acele atacuri percepute pot face mult mai multe daune, devine foarte ușor să te bați înapoi și să pierzi tot ce încasează timpul dacă un personaj AI este lovit!

Sunteți gata să reveniți în unele lupte clasice în formă 3D?

Acestea sunt toate schimbările majore pe care trebuie să le cunoașteți în legătură cu lupta în Secretul Manei reface! Ați întâlnit alte modificări la modul de joc care schimbă modul de abordare a monștrilor sau luptelor sefului? Spuneți-ne totul despre asta în comentariile!