Auto-publicarea Indies a Nu merge pe Xbox One

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 11 August 2021
Data Actualizării: 12 Decembrie 2024
Anonim
How to Clean Your Xbox One Fan at Home
Video: How to Clean Your Xbox One Fan at Home

Spre deosebire de promisiunea făcută de Sony pentru conținutul auto-publicat pentru dezvoltatorii independenți, Microsoft a confirmat că indienii vor avea încă nevoie de un editor pentru a intra pe Xbox Live. Matt Booty, managerul general al Microsoft pentru studiourile și platformele de jocuri Redmond, este citat spunând "intenționăm să continuăm să dezvoltăm instanțele în felul în care avem."


Inserțiile utilizatorilor trimisi au o casă pe Xbox acum, cu Xbox Live Indie Games și, în măsura în care au fost raportate, se pare că acest lucru va continua. Dar jocurile Xbox Live Indie nu sunt văzute ca o piață viabilă în comparație cu Steam, de exemplu. Microsoft a fost, de asemenea, criticat pentru că nu a adus la cunoștința sa secțiunea de jocuri Indie.

Auto-publicarea ca indie pe Microsoft în prezent este extrem de dificil fără un editor. Eufloria dezvoltatorul Rudolf Kremers a discutat într-un interviu în 2011, de ce au ales să nu publice pe Xbox:

"A trebuit să ne uităm la alte căi, iar asta sa transformat într-un traseu de publicare. Am făcut acest lucru posibil, deoarece Sony a fost fericit să ne includă în fondul lor de pub. Una dintre calitățile fondului de puburi este că este o cale viabilă pentru echipele de micro, ca noi înșine. Microsoft nu mai are acest lucru. Ei au XBLIG, dar acesta este un cazan întreg de pește când vine vorba de venituri. Toți cei trei producători de console ne-au abordat, dar Sony a avut echilibrul potrivit între noi, păstrându-ne libertatea creativă, IP-ul, în timp ce era încă accesibil să îl scoatem pe o consolă. Din motive multiple, atât Microsoft, cât și Nintendo au avut prea multe cercuri pentru a trece prin. "


Oricine cunoaște saga Meat Team deja știe că Microsoft are reputația că este puțin mai prietenos cu piața independentă, dar dezvoltatorii speră că acest lucru se va schimba odată cu anunțarea unui nou sistem. Dacă independenții trebuie să semneze peste IP-ul lor unui editor pentru a lucra cu Microsoft, atunci ei pierd unele dintre controlul creativ care este necesar pentru spiritul indie.

Sperăm că în perioada dintre lansarea Xbox One și Microsoft se va îndrepta spre PS4 - care a avut până acum o asociere foarte pozitivă cu dezvoltatorii independenți și a declarat că indienii vor avea capacitatea de a-și publica singuri și să-și reconsidere poziția.