Prima lume și colon; Analiza apărătorilor

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 14 August 2021
Data Actualizării: 6 Mai 2024
Anonim
Prima lume și colon; Analiza apărătorilor - Jocuri
Prima lume și colon; Analiza apărătorilor - Jocuri

Conţinut

În videoclipul din această săptămână primesc o șansă să joace cea mai nouă apărare a turnului, Lumea primului: Apărătorii.


Primul World: Apărătorii provin de la dezvoltatorul Nival, o companie cu sediul la Moscova, Rusia. Ne-au adus Eroul de Might și Magic V și Prima lume, un nou MOBA pe care au lucrat-o cu un aspect suplimentar al clădirii castelului. Deci, se pare că se bucură să ia un gen și să facă ceva nou cu el. Aceasta este încercarea lor la genul Tower Defense.

Făcând lucruri în mod diferit

Lucrurile pe care par să le facă în mod diferit, au adăugat o nouă parte a jocului meta. Înainte de a intra într-un joc, puteți să vă modificați colecția de cărți. Pe măsură ce jucați prin fiecare nivel, vi se acordă cărți aleatorii diferite și moneda în joc a argintului și un rating de 1-3 stele (aceste stele sunt folosite și ca formă de monedă). Puteți apoi să mergeți la magazin și să utilizați moneda pentru a cumpăra carduri și upgrade-uri. Puteți "forja" și "evolua" aceste carduri pentru a le face mai puternice.


Diferențele jocului

Au facut cateva aspecte destul de reusite, unice si pentru joc. În primul rând ei vă oferă abilități magice de a utiliza cu cooldowns. Există o varietate evidentă de vrăji, lucruri precum o vrăjitorie de îngheț care încetinește o zonă pentru o perioadă de timp, bombe care dăunează zonei de efect, și vrăji care fac multe daune unei ținte.

Un alt mecanic este în timp ce se află într-un joc, pe hartă apărând în mod aleatoriu pe bulevarde Turnul - lucruri precum un stimulent de distrugere, o creștere a vitezei de atac și o amplificare a intervalului. Folosiți-le cu înțelepciune.

Există, de asemenea, structuri plasate aleatoriu, care, atunci când sunt distruse, vă dau mai multă prime. Aceste structuri includ, de asemenea, turnuri de regenerare a sănătății pentru vrăjmașii voștri, ceea ce înseamnă că îi ucizi rapid sau că monștrii nu vor muri niciodată.

Poveste

Cred că ar trebui să menționez că prime este resursa utilizată în timpul unei exploatații. Este o resursă fictivă care conduce întreaga poveste în spatele jocului. De asemenea, ei leagă acest lucru în MOBA, Lumea primului.


Povestea spune că o Apocalipsă a căzut pe lume și a ucis majoritatea locuitorilor ei. Cei câțiva au supraviețuit acum au găsit o abilitate de a folosi magia! Sursa magiei vine de la Prime. Primul este foarte greu de găsit atât de evident, lumea cade în război pentru a încerca să o achiziționeze.

În prima lume, cele două părți sunt inginerii și capii de tehnologie, care folosesc experimentele primare și o folosesc în mod clasic, nu-îngrijește-despre-consecințe, în timp ce cealaltă parte este locul unde folosesc prime pentru magie.

În Primul Război Mondial: Apărătorii hotărâți că nu doriți nici o parte din ea. Câmpul de luptă este numit "Zona Prime" și este în mijlocul nicăieri, nelocuit de oameni și plin de monștri vicioși numiți Touched. Acesta este locul unde te duci să-ți primești primejdia, astfel construiești turnuri și oprește-i pe Touched să-ți ia prime.

Prime World: Apărătorii au un mare potențial, iar aici este o listă a ceea ce au căutat și unde au scăzut.

Pro-uri

  • Stil artistic
  • Poveste
  • Sentiment de progresie
  • Cartile jocului meta.
  • Strategie extrem de grea (pentru cei care vă plac)
  • O mare varietate de fiori

Contra

  • Lipseste ceea ce-mi place cel mai mult despre TD-uri. Incursiuni nesfârșite de dușmani pentru a ucide. Acest joc se simte încet și mic, ceea ce vreau este doar masacrarea în masă.
  • Combinarea cardurilor mecanice a ratat o ocazie uriașă de a-mi permite să creez turnuri cu efecte multiple.
  • Strategia este atât de complexă încât vă simțiți prost și neputincioși împotriva acestei mici invazii.
  • Traseu rigid, clădire puțin până la niciun labirint.
  • Unitățile de zbor continuă aceeași linie ca orice altceva.

I-am dat un 6 din cauza oportunităților pierdute. Ar fi putut face un constructor de labirint imens, păstrând totodată nivelul de strategie. Mi-ar fi permis să combin un turn mortar cu un turn de foc și să obțin un mortar care arde și inamicul. Pur și simplu consumă turnul de foc pentru a da experiență mortarului. Nu vă pot spune cât de dezamăgit am fost când am încercat acest lucru și am aflat că nu merge așa.

Criticile și dorințele mele pentru un joc pe care nu doreau să-l lase deoparte, if vrei un TD povestea condus cu un sentiment de progres, acesta este jocul tau. Dacă doriți un joc de apărare din turn, care este o strategie grea și provocatoare, acesta este jocul dvs.! Verificați em emise pe Steam!

De asemenea, verificați unele dintre celelalte jocuri noi de apărare din turn din lumea indie.

  • Turn Wars
  • Anomalie 2
  • Sanctum 2
  • Si restul

După cum subliniez în videoclip, mi-am plăcut jocurile de apărare din turn încă de la hărțile personalizate Warcraft III și tocmai așteptam ani pentru un TD bun pentru a aduce înapoi acea magie. Nu cred că a venit încă.

Cred că ar putea fi o problemă cu mine - nostalgie sau ceva de genul ăsta. Cred că am aceeași problemă atunci când este vorba de a încerca noi MMO-uri. Nu pot să o ajut, joc un MMO nou și tot ce fac este să pierd WoW ...

A fost la fel cu acest joc. Am jucat-o, am încercat-o, am încercat să-mi placă ... Și apoi am cumpărat Warcraft III (pentru că nu-mi găsesc vechiul exemplar) și am început să joc jocurile de apărare din turnul școlii vechi. (De asemenea, am bătut campania din nou ... Vorbiți despre nostalgie, asta a fost EPIC.)

Evaluarea noastră 6 Un nou joc Tower Defense de la Nival. Este tot ce am sperat vreodată să fie un TD? Un fel de.