SMITE Izanami construi ghid și colon; Izanami & perioada & perioada & perioada;

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Creației: 18 Martie 2021
Data Actualizării: 24 Aprilie 2024
Anonim
SMITE Izanami construi ghid și colon; Izanami & perioada & perioada & perioada; - Jocuri
SMITE Izanami construi ghid și colon; Izanami & perioada & perioada & perioada; - Jocuri

Conţinut

Halloween poate fi chiar la colț, dar LOVI Sezonul 3 a decis să lase un pic mai devreme unul dintre cele mai ciudate crawlere. E moartă, e supărată, iar Matronul morților și-a făcut drumul pe câmpul de luptă al zeilor pentru a rezolva o veche nemernică. Dacă joci Izanami în întuneric, poți să trimiți Ju-On o lovitură tare greu, dar rămâi cu noi și te vom învăța cum să-i faci pe inamic să regrete vreodată să pătrundă în Inelul Izanami.


Informațiile despre Izanami

Izanami, lui Smite primul Hunter (și patra intrare pe ansamblu) în panteonul japonez este o nouă adăugare periculoasă, care are toate elementele unei transportare clasică. Dar, ca și cântecul tău preferat, când se joacă înapoi peste un radio pe care nu-ți amintești să pornești, totul e puțin ...off. Toate piesele sunt acolo, dar este un pic ...distorsionat. Nu lăsa să te păcălească pe acea poziție strâmbă sau mecanicii ei ciudați - datorită distrugerii incredibil de puternice a capului, ea face bine pe una din regulile de top ale monștrilor de groază de oriunde:

Până când îl vezi pe Izanami, ești deja mort.

Un pic al unei Pisici Negre când vine vorba de familia Hunter, Izanami servește un atac incredibil de puternic mecanic - piercing natural. Chiar și mai bine, secerătorii ei kama nu străbat doar dușmanii (minioni și zei la fel) pe drum, dar de asemenea, pe drumul spre ea, oferindu-i una dintre cele mai puternice valuri Hunter disponibile gratis. În timp ce nu este la fel de mobilă ca unii dintre ei, Izanami este o figură incredibil de frică când vine vorba să domine faza timpurie și să treacă ușor jocul târziu într-un pseudo-asasin / Hunter capabilă să atingă și să ucidă rapid inamicul cu prioritate.


Știm că mori să începi propriile Tales of Terror pe terenul de luptă, dar va dura mai mult decât puțină practică înainte de a putea naviga în apele întunecate de a stăpâni Izanami, Matronul morților.

abilităţi

Moartea atrage aproape

Cu cât Izanami devine mai aproape de moarte, cu atât devine mai puternică. Izanami câștigă 4% penetrare fizică pentru fiecare 15% din sănătatea ei care lipsește, până la maximum 20%

Elementele sale de bază piercing nu sunt singurul lucru pe care Izanami îl primește gratuit - Death Draws Nigh este o protectie incredibila de distrugere a bomboanelor care poate fi aproape la fel de puternic ca un Executor gratuit sau Bane Titan ...dacă sunteți dispus să jucați un pic riscant. În timp ce acest lucru nu poate fi în aceeași clasă ca și alte steroizi de atac pasiv (sau chiar și alți pasivi Hunter) datorită modului în care este specifică condiția, atunci când starea sa este met Death Draws Nigh cu siguranță trăiește până la numele său - într-un fel sau altul.


Sickle Storm

Pentru 6 ani, Izanami își aruncă kaki-ul secerat și mai rapid și mai furios. În timp ce este activă, câștigă viteză de atac, iar atacurile sale de bază nu se mai întorc la ea - în schimb aplicând daune bonus în plus față de 100% din puterea ei de atac de bază per lovitură.

Viteză de atac bonus: 55/60/65/70/75%

Bonusul daunelor: 5/10/15/20/25

Cost: 60/65/70/75/80

Cooldown: 10 secunde

Dacă bonusurile masive pasive nu sunt viteza ta, abilitatea lui Izanami Sickle Storm este, în primul rând, ceea ce îi iubesc pe cei cu degete de la Ichi - un singur buton care transformă zeul sau zeița într-un Killer de piatră rece. În timp ce atacurile dvs. de bază nu vor mai străpunge inamicii în timp ce Sickle Storm se execută, creșterea masivă a vitezei de atac și daunele bonus fac Sickle Storm o modalitate perfectă de a tăia o singură țintă într-o chestiune de câteva secunde și este una dintre cele mai puternice victime ale distrugerilor disponibile pentru Hunters în prezent.

Ceea ce va face sau a sparge unele jocuri Izanami este capacitatea de a schimba acest comutator la momentul potrivit - in timp ce creste masiv randamentul daunelor, face si contramăsuri traditionale (adica trimite un scut gigantic de carne in fata tintei tale, sau țesut prin minioni) eficace atunci când altfel nu ar fi.

În general, încercați să vă asigurați că aveți cel puțin câteva atacuri de bază în valoare de o lovitură clară înainte de tine trimite-i inamicul prin furtuna Sickle - dar, odata ce ai o deschidere, sa-i dai RIP.

Ca o notă finală, păstrați-vă un ochi care să vă conducă loviturile - în timp ce Sickle Storm mărește viteza de atac și cu siguranță vă ajută, viteza de rachete a atacurilor de bază ale lui Izanami (indiferent dacă este Storming sau nu) ia un pic de obișnuit.

Spectral Projection

Izanami trimite o viziune demonică de sine pentru a-și lovi inamicii, dăunând și încetinind pe toți dușmanii într-o linie.

Dacă un zeu inamic este ucis în timp ce încetinește această capacitate, utilizările ulterioare ale lentului vor crește cu 6% per omor până la două ori, până la un maxim de 30%.

Daune: 65/115/165/215/265 (+ 90% din puterea fizică)

Slow: 18% + 6% pentru fiecare ucidere (maximum 30%)

Durată lentă: 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3 secunde

Cost: 70 mana

Cooldown: 16/15/14/13/12

Cu o gamă incredibil de lungă și cu un pic de putere, Spectral Projection este fantastic la două lucruri - păstrarea jucătorilor inamici care se mișcă mai încet decât un adolescent într-o lovitură de slasher și eliminarea minionilor inamici care stau între ei și viitoarea Storm Storm. Din fericire, la fel ca atacurile sale de bază, Spectral Projection de asemenea pierde prin dușmani - ceea ce înseamnă că puteți face ambele dintr-o dată destul de ușor, și făcând proiecția spectrală starterul în combo-ul dvs. comun (Spectral Projection -> Dark Portal -> Sickle Storm).

În timp ce un pic ciudat pentru a ateriza la început, producția de daune a combo-ului de mai sus de trei părți este dincolo de Grotesque și va masacra rapid orice nu este un rezervor dedicat. Uită-te la Level Spectral Projection al doilea, după Sickle Storm, pentru a menține daunele relevante și pentru a prelungi durata lentă și încercați să înscrieți o ucidere sau o asistă la debuff ori de câte ori puteți în jocul timpuriu - nu trebuie să fiți cel care ar ucide dușmanul debuffat pentru a crește lent, ținta blestemată trebuie doar să moară.

În timp ce în primul rând o deteriorare și un instrument sigur, nu-ți fie frică să folosești umbra asta sperietoare pentru a salva un aliat dacă situația o cheamă - o proiecție spectrală bine programată poate forța adesea dușmanii de colegii de joasă sănătate sau le poate încetini prea mult pentru a-și continua urmărirea.

Izinami este o femeie de cadavre răzvrătită, ucigașă și ucigătoare, cu o ură arzătoare pentru o întreagă lume - dar asta nu înseamnă lui Smite Matron of the Dead nu poate fi un jucător de echipă atunci când situația o cheamă.

Fade Away

Izanami coboară în lumea interlopă, devenind stealtată și salută de poziția ei actuală. Luarea de daune, sau arderea unei abilități dăunătoare sau atac de bază îi distrug stealth-ul

Durata: 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 secunde

Cost: 90/85/80/75/70 mana

Cooldown: 20/19/18/17/16 secunde

Coboară în lumea interlopă într-adevăr - Fade Away este incredibil de similar cu moartea lui Hades de la Mai jos, atât în ​​formă cât și în funcție. După o scurtă întârziere, Izanami se va arunca / arunca spre zona țintă și va rămâne stealtată câteva secunde după aceea - permițându-i o evadare curată în vremuri sau necazuri sau o cale ușoară în linia prețioasă a echipei dușmanului nedetectată. Fade Away comercializează această putere suplimentară pentru un început straniu - adică "se declanșează" mai încet decât alte mișcări de evadare ale altor vânători, și este deci un pic mai slab ca o opțiune reacționară defensivă decât, de exemplu, The Moves din Apollo.

Păstrează-ți ochii pentru slujitorii inamici de arcaș, totuși. Luarea de daune va distruge stealth-ul lui Fade Away, care de regulă este evitabil - jucătorii inamici nu întotdeauna lovesc ceea ce au poate sa vedeți, astfel încât aceștia pot pierde cu siguranță ceea ce nu pot vedea. Minionii, totuși, nu pot lipsi. Orice rachete trase la Izanami în timp ce ea este Fading Away o va urma până la celălalt capăt - în cazul în care nenorocirea * unei mici săgeți enervante (sau o minge mare de foc dintr-un turn sau Phoenix) o va face vizibilă ca niciodată.

Portalul închis

Izanami citează un portal întunecat care distruge și tăcește pe toți dușmanii din raza de acțiune.

Daune: 250/340/430/520/610 (+ 120% din puterea fizică)

Timpul tăcerii: 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25 / 2,5 secunde

Cost: 100 mana

Cooldown: 80 de secunde

Este posibil să nu fie Outland, dar există încă o lume de rănire care așteaptă dincolo de acest Portal închis pentru orice inamici prinși în ea, în timp ce explodează. O vrajă a Zonei de Efect orientată spre sol, Izanami combină un nucleu solid capabil să ștergă cea mai mare parte a sănătății inamicului squishier cu o capacitate puternică de control al Crowd-ului sub forma unei tăceri mari - făcându-i combo-ul în mod deosebit abil de a rupe insulele din Mages ca zombii foame, sau dezactivarea abilităților de evadare ale vânătorilor inamici, lăsându-le în moartea lor în curs de groază.

Desigur, Izanamis atent va observa un lucru distinct despre Dark Portal, care le oferă pauză - pauza înainte de a exploda. Ca și Kraken al lui Poseidon sau exercițiul de antrenament al lui Chiron, există un mic calm înainte de furtuna de coșmar, care este ultimatul mortal al lui Izanami.

Articole și gameplay

Izanami este o mașină de ucidere neobosită - dar și un test fantastic de luare a deciziilor și de gestionare a zonelor. În timp ce acest lucru este într-o anumită măsură adevărat pentru fiecare Hunter (într-adevăr, de fiecare zeu sau zeiță în LOVI), punctul absolut de fabricație sau pauză al fiecărui jucător Izanami va fi capacitatea lor de a anticipa, controla și adapta în mod corect zona din jurul ei.

Ce e atât de special cu Izanami, întrebi? Bine...e lentă. Totul despre ea. Viteza ei de mișcare, proiectilele de atac de bază, proiecția spectrală, scăparea ei în Fade Away, chiar și Portalul ei închis - totul. Totul este doar o fracțiune mai lentă decât în ​​mod obișnuit, un pic mai puțin de regulate. Acordată, se descurcă destul de bine pentru ea însăși atunci când considerați că ea este literalmente un cadavru ciudat, dar aceste mici întârzieri înseamnă că trebuie să fii atât de conștient de ceea ce se întâmplă în jurul tău. lui Smite Sezonul 3 este o bătălie în care fiecare secundă contează, iar în timp ce Matronul morților are putere în pică, ea este de aproximativ jumătate de secundă mai lentă - și este pe jucătorul ei să facă față acestei diferențe.

Norocos pentru noi, puterea ei brută ajută puțin în această privință - o devreme Devotorul lui Gauntlet ne ajută să ne dăm puțină libertate în timp ce atacurile noastre de bază puternice distrug minții inamici și aproape că asigură o dominare a benzii de la un stadiu incipient. Războinicul Tabi va ajuta la ajustarea puterii sale fizice reduse de două ori la fel de mult ca în mod obișnuit - în timp ce atacurile ei de bază sunt doar aproximativ jumătate la fel de bune, au lovit de două ori mai frecvent (cu o poziționare atentă), făcând o creștere a puterii prime de două ori mai eficientă.

Totuși, unde Izanami straluceste, este modalitatea unică în care ea interacționează cu hiturile critice - în timp ce cele mai multe efecte On-Hit au fost codate departe de a lucra cu swing-ul ei de revenire, Critical Hits nu au. Deci, după ce ghetele sunt terminate și Gauntletul este pornit, începeți să stivuiți cu această ocazie Vânt Demon, urmat de Furie și Răutate, atunci Steaua otrăvită -- efectul Pseudo Frostbound Hammer și reducerea cu 20% a randamentului daunelor este un debuff urât când Furie toate dar garantează Crits ca kami secerați vă prin mai multe dușmani la un moment dat. Desigur, dacă daunele dvs. (chiar și cu Sickle Storm running) sunt puțin pe partea inferioară, nu ezitați să obțineți puțin egoism și lăsați-o pe Star în magazin, ridicând fie Titul lui Bane, Bloodforge, sau Aducător de moarte in schimb.

Iată TL; DR:

Devourer's Gauntlet> Razboiul lui Tabi> Vant Demon> Rage> Malice> Star otravit / Deathbringer / Titan's Bane / Bloodforge (slot flex)

Cu această construcție, poziționarea corectă și practică, dușmanii sunt siguri că vor fi sculptate în bucăți - asigurați-vă că vă țineți cont de mediul înconjurător, deoarece orice greșeală poate fi pedepsită și, mai des, nu lăsați pe Doamna Yomi a murit imediat.

Bine. Morter.

Acum că știi ești "ceva rău", care vine în acest fel, mergeți și cuceriți! Dar asigurați-vă că veniți înapoi și spuneți-ne cum ați fugit LOVI Sezonul 3 se schimbă cu Izanami, Matronul morților.