Conţinut
La Lovi Campionatul Mondial de săptămâna trecută, studiourile Hi-Rez au dezvăluit o versiune Xbox One "alpha", care poate fi jucată de popularul lor MOBA, Lovi. Am reușit să obținem câteva mâini la timp cu jocul și am fost plăcut surprinși de cât de bine funcționa jocul pe Xbox One.
Pentru cei necunoscuți, MOBA reprezintă Multiplayer Online Battle Arena și este un subgen al strategiei Real Time (sau RTS). Obiectul jocului este de a distruge inamicul principal de apărare sau de bază, care în Lovi se numește Titan, luptând prin jucători inamici, NPC-uri și turnuri de apărare. În Lovi, fiecare jucător preia controlul unui Dumnezeu, fiecare având abilități unice, pentru a-și ajuta echipa de 5 să depășească apărarea inamicului.
Cele mai multe MOBA, cum ar fi Liga Legendelor și DotA, utilizați o vizualizare de sus în jos unde jucătorii sunt poziționați deasupra jucătorului. Lovi este primul MOBA care folosește punctul de vedere al unei terțe persoane, unde jucătorii sunt poziționați direct în spatele lui Dumnezeu.Această perspectivă face posibile abilități de țintire și aduce unele elemente de joc din genul Shooter.
Lovi pe Xbox One are sens. Există atât de multe elemente din care face deja parte Lovi pe PC-ul care trece frumos la o consolă de genul următor. Cea mai notabilă fiind perspectiva unică a jocului. Lovia treia persoană este perfectă pentru o consolă, deoarece permite jucătorilor să-și urmeze caracterul și să țintească atacurile în timp real. Majoritatea jucătorilor din consola sunt deja familiarizați cu această perspectivă, de la shooter și de jocuri de acțiune, și asta înseamnă Lovi este mult mai accesibil pentru un nou fan MOBA decât pentru omologii săi tradiționali. Lovigameplay-ul și controalele funcționează fantastic și pe Xbox One. De cand Lovi pe PC utilizează tastele WASD pentru mișcare și mouse-ul pentru direcționare, integrarea controlerului a fost deja integrată în versiunea PC și, surprinzător, câțiva jucători Smite preferă să folosească un controler de jocuri.
Functioneaza
Am reușit să obținem mâinile la timp cu versiunea alfa a Lovi pe Xbox One acest weekend trecut. Eventual cea mai mare diferență dintre versiunea PC și consola este interfața cu utilizatorul. MOBA tind de obicei să aibă o interfață de utilizator mai complexă și o schemă de control, deoarece acestea pot folosi un mouse și o tastatură. Hi-Rez Studios s-au apropiat Lovi pe Xbox One ca o șansă de a reprograma interfața cu utilizatorul jocului pe calculator, astfel încât fiecare mecanic a lucrat și a avut sens pentru jucătorii de la console. Cele patru abilități sunt fiecare cartografiate pe butoanele controlerului, iar mișcarea / direcționarea este legată de joystick-uri. Singurul aspect care părea încă neclintit a fost cumpărarea de obiecte și nivelarea în sus.
Lovigameplay-ul funcționează foarte bine pe o consolă și chiar și versiunea alfa arăta frumos pe Xbox One. Singura diferență notabilă grafică este rata de cadre a jocului de consolă comparativ cu PC-ul. Echipa de la Hi-Rez menționată în timpul unei conferințe de presă Xbox One din acest weekend, care se dezvoltă Lovi pentru PC a însemnat proiectarea unui joc care ar putea fi jucat pe un calculator scump, de vârf sau pe o mașină de zece ani care ar putea să nu poată procesa grafică înaltă, dar cu versiunea Xbox a jocului, ei știau grafic capabilitățile fiecărei console. Acest lucru le-a permis să împingă grafica jocului pentru a maximiza sistemul Xbox One.
Lovi va fi primul MOBA pe o consolă de generație următoare atunci când va lansa și va accepta acum înregistrări beta.