Sony Dublă în jos pe viitoarele sale suflete Dark Clone & virgula; Nioh

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Creației: 17 August 2021
Data Actualizării: 16 Noiembrie 2024
Anonim
Sony Dublă în jos pe viitoarele sale suflete Dark Clone & virgula; Nioh - Jocuri
Sony Dublă în jos pe viitoarele sale suflete Dark Clone & virgula; Nioh - Jocuri

"Nu acoperi niciodată un cântec clasic, iconic" este o regulă nescrisă care a existat pentru artiștii muzici de la înființarea mass-media. Dacă această regulă este încălcată, rezultatele se înscriu adesea de la o imitație ieftină până la un dezastru total. În general, aceeași regulă poate (și ar trebui) să fie aplicată și altor media, cum ar fi jocuri de film și video. Îți poți imagina un remake modern Cetateanul Kane, în regia lui Steven Spielberg? Numai gândul este suficient pentru ca Orson Welles să se ridice din mormânt și să scrie o scrisoare puternică în semn de protest.


Cu toate acestea, Sony a aruncat cartea regulată pe fereastră cu titlul său de lungă durată Nioh, care a luat nenumărate forme de la anunțul inițial din 2004, rezolvând în cele din urmă o imitație flagrantă Suflete intunecate exact la timp pentru lui Nioh Februarie 2017 de presă. Evident, Sony încearcă să umple gaura pe care Souls serie va lăsa în urmă după finalul său anul viitor - dar pot înlocui cu adevărat această serie monumentală?

Răspunsul scurt este "probabil că nu." Pana acum, Nioh remorcile jocurilor îmi amintesc de dezastruos Suflete intunecate II, care a fost regizat de două "No-names" de la software-uri, în loc de renume Souls Wizard Hidetaka Miyazaki. Sentimentul copleșitor pe care l-am simțit în timpul Dark Souls II a fost ca simt ca un tipule a încercat să facă o Souls joc și în cele din urmă a eșuat la rebottling magia care a făcut seria mare în primul rând.


Nioh pare să urmeze exemplul, înlocuind marca comercială Souls lore cu perioada Sengoku din istoria japoneză, plină de demoni și samurai. Onimusha, oricine?

A fi corect, Nioh dezvoltator, Team Ninja - aceiași oameni responsabili de Ninja Gaiden și Mort sau viu - pare să fi injectat cel mai nou titlu cu unele din gameplay-ul lor de marcă comercială. Acțiunea este mai rapidă și mai agitată decât oricare Souls joc, inclusiv înnăscuți, pe care unii gameri le-ar putea aprecia.

Pentru alții, totuși, aceste caracteristici ar putea face pentru o experiență mai puțin realistă, fără îndoială "joc video". Într-adevăr, acest lucru a fost iertat cu îmbătrânirea Ninja Gaiden seria - dar în epoca realistă a pietrei și a mediului înconjurător, Nioh iese în evidență. Dacă rămâne un lucru bun sau rău, este pesimist.


Imitarea poate fi cea mai înaltă formă de lingușire, dar nu creează niciodată cea mai înaltă formă de joc. Din păcate, echipa Ninja nu a primit memo. După câteva minute de vizionare Nioh gameplay-ul, este destul de șocant câte elemente au fost ridicate din serialul de la FromSoftware. Din meniul din joc și din "sufletul" valută până la rulouri în timp util în jurul vrăjmașilor formidabili, calitățile împrumutate par să depășească cele originale.

Cel mai tragic aspect al Nioh este că va fi întotdeauna comparat cu Suflete intunecate. Apoi, din nou, cu toate asemănările sale, ea a adus comparația asupra ei însuși. Sperăm că suntem plăcut surprinși în februarie.

Care este opinia ta despre jocurile Nioh și Souls în general? Spuneți-ne în comentariile!