Proiectul Sony Morpheus a fost construit în controlerul PS4 de la început

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 17 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 23 Noiembrie 2024
Anonim
Proiectul Sony Morpheus a fost construit în controlerul PS4 de la început - Jocuri
Proiectul Sony Morpheus a fost construit în controlerul PS4 de la început - Jocuri

Se pare că playerul Playstation 4 Dualshock 4 a fost conceput inițial cu realitatea virtuală, Project Morpheus. Cu toate acestea, în cele din urmă explică scopul principal al barei de lumină - a fost pentru urmărirea pentru VR.


Chiar acum funcționalitatea barei de lumină este limitată, deoarece ea servește ca un indicator de urmărire pentru Camera Playstation și, în funcție de câți jucători joacă împreună, bara de lumină va desemna fiecare jucător o culoare diferită (albastru, roșu, verde, roz) .

În martie, în timpul Conferinței dezvoltatorilor de jocuri, Sony a dezvăluit căștile VR Project Morpheus, dar înainte de aceasta, echipa a trebuit să tacă despre scopul real al funcționalității barei de lumină Dualshock 4. Chiar și atunci când jucătorii au început să pună întrebări despre acest lucru, echipa nu a putut spune un singur cuvânt până în martie.

TechRader a vorbit cu designerul de la Sony Computer Entertainment Europe, Jed Ashforth, spunând:

"Lumina de urmărire ... a fost departamentul nostru care a spus că avem nevoie de asta", a spus Ashforth. "A fost pentru urmărirea pentru VR."

"Și când toate aceste lucruri au ieșit în urmă cu șase luni și toată lumea mergea" se reflectă în televizorul meu ", mergeam" oh nu "pentru că nu am putea spune nimănui despre ce a fost.


Playstation 4 a fost lansat în noiembrie 2013 și a vândut peste șapte milioane de unități până în prezent și de atunci, bara de lumină Dualshock 4 nu a putut fi oprită, doar diminuată.

Acest lucru poate împiedica o mulțime de jucători, dar poate că o opțiune de oprire ar putea ieși la iveală când proiectul Morpheus este în cele din urmă lansat publicului.