Conţinut
- Dar totul sa schimbat: sa născut VGX.
- Dezorganizat.
- Plictisitor.
- VGX a fost teribil din cauza a ceea ce ne-a făcut; jucătorii.
Sunați-mi un dweeb, dar mi-a plăcut VGA-urile. Sigur, au fost un fel de prostie și absolut pandering; dar într-un mod ciudat am avut mereu distracție uitându-le. Jocuri ca Skyrim și The Phantom Pain a avut premiera acolo si a devenit un mini E3 cu mai multe discutii si motivatii.
Dar totul sa schimbat: sa născut VGX.
Dezorganizat.
Plictisitor.
Este un trifecta din iad care va duce la dezastru de fiecare dată. Dar asta e cinstita nu de ce noaptea a fost teribila - este absolut de ce era rau - dar nu de ce a fost un urs imens, o mica masa de gunoi. VGX a fost teribil din cauza a ceea ce ne-a făcut; jucătorii.
hei face ca fiecare persoană implicată în jocuri - de la dezvoltatori la jucători - să arate ca o grămadă de proști pentru persoana de masă destul de nefericită pentru a fi atenționat Splick care țipa în chipurile lor.
Indiferent dacă v-ați plăcut sau nu VGA sau le-a urât, nimeni nu poate nega că există, de obicei, niște dezvăluiri foarte bune, anul trecut mai ales. Ca de obicei, Spike a prezentat evenimentul ca și cum ar fi făcut creierul nostru să explodeze de la emoție și să ne facă să ne slăbim intestinele de la forța grozavă de minunate. Evident, departamentul lor de marketing nu a preluat un controlor de atunci pong era la modă, dar cine îi pasă? Ceea ce imi pasa este ca ne-au atras pe toti in acest sens pentru cateva remorci de rahat, o "revelatie imensa" care a fost deja scursa cu saptamani in urma si unanunturi care erau intr-adevar foarte interesante (credit unde se datoreaza creditul).
Nimic ce a fost arătat nu merita nici o noapte dedicată. Îmi place o parte din seria care a fost prezentată: nu pot să aștept The Witcher 3 și Titanfall se uită mai rece și mai rece de fiecare dată când o văd - dar acele remorci ar putea fi lansate cu fanfară zero și încă obținut aceeași atenție. În schimb, Spike a decis să sune în întreaga chestiune, să inducă în eroare comunitatea de jocuri și să-și piardă timpul. Spuneți ce veți face despre VGA - cel puțin ei au dat ceva.
VGX a fost teribil din cauza a ceea ce ne-a făcut; jucătorii.
Aceste lucruri vopresc întreaga industrie într-o lumină negativă. Ei fac ca fiecare persoană implicată în jocuri - de la dezvoltatori până la jucători - să arate ca o grămadă de proști pentru omul de masă destul de nefericită pentru a fi acordat atenție Spicy care țipa în chipurile lor. Spike comercializează acest lucru ca fiind "un lucru minunat" pentru care trăiesc jucătorii; în actualitate este greu pentru majoritatea dintre noi să stomac existența ei, să nu mai vorbim să stați prin ea. Industria este plină de eroi nenorociți care nu vor obține niciodată felul de notorietate pe scară largă pe care o merită, pentru că Spike are mult mai multă putere să comercializeze ceva rău decât oricare dintre noi pentru a face ceva de valoare pe piață și real.
Un cuvânt de sfat, Spike: Obțineți niște oameni care înțeleg de fapt industria jocurilor pentru a vă scrie și a crea spectacolul. Lucrăm ieftin și suntem demografici inteligenți.
Sunați în comentariile de mai jos și spuneți-mi ce credeți despre ceasurile VGX. Între timp o să-mi suflet creierul încercând să uit visul de febră care a fost asasinatul de trei ore aseară.
Întrebare laterală: Ce dracu face VGX oricum? Pentru ce este "X"? Extrem? Cine crede că va funcționa?