Conţinut
- Lumea lui Inkling este punk-ish.
- Obsessive Compulsion
- Splatoon nu permite nimănui să se lase în statistici.
- Likability în Droves
Meciuri de Splatoon încheie cu o oglindire în pardoseală ca cea a Premiilor Kid's Choice Award de la Nickelodeon. Slimed, gooey, și vibrante. Portocale, blues, galben, verde; aceasta este o estetică de altă natură pentru un gen inundat cu maro prietenos cu deșertul.
Splatoon ia acest gen de shooter foarte tradițional și îl răstoarnă într-un mod foarte Nintendo. Întâlnirile sunt purtate sonic de către pătratul de pietre de ejecte de cerneală, nu de basul unui lansator de rachete. (Notă Splatoon include lansatoare de rachete, dar împușcă dollopuri de lichid neon. Totul are loc). Inkling lupta în Bătălii de cerneală peste interioarele izolate din Inkopolis - Splatoon are un lucru pentru cerneală, deși arată și se mișcă mai mult ca vopseaua.
Lumea lui Inkling este punk-ish.
Ochelari de protecție pentru ochi, păr răsucite, pantofi necuviți; fiecare Inkling este la fel de distinctiv ca Splatoon. Vorbitorii s-au așezat pe partea de sus a difuzoarelor din centrul Inkopolis, în mod vizibil străbătând metalul înrăit în mod intenționat și spiritele punk energic împrăștiate. Posterele sunt sortate inegal pe zidurile cetății, iar cetățenii stau sub ele, mâinile pe șolduri într-un semn de indiferență adolescentă. Indiferent de. Stocați-i pe angajați să bea (chiar și cu cruzime) pe oricine nu este în clic, o singură unică de răutăciune într-un joc video care altfel este primitoare. Nu trebuie să aibă nevoie de afacere.
Inclinările joacă o formă fizică a clasicului lui Midway Turnir cu role de vopsea supradimensionate ilogic
Totuși, aceasta este o societate bine pregătită. Ei aruncă în jurul valorii de echivalentul a 20 de milioane de dolari de cerneală de imprimantă într-un simplu cinci minute de luptă.
Splatoon are lumea sa, culoarea, identitatea sa. Nimeni nu moare aici. Ele doar pop și apoi respawn. Inklings joacă o formă de a treia persoană a clasicului lui Midway Turnir cu cilindri de vopsea supradimensionați ilogic sau îmbrăcați-vă opoziția cu picăturile care se învârteau de la unul dintre cele mai multe arme decorate Super Soaker-esque.
Nu se împușcă reciproc, oricum. Ei trag podeaua. Pereții. Poate rampe și balustrade. Dacă arenele de luptă cu cerneală aveau un acoperiș, Inklings ar fi împușcat și pe acestea, acoperindu-le în globuri inofensive de culoare. lui Splatoon scopul este acela de a fi un shooter realizând interactiv, "stiloul este mai puternic decât sabia". Expresia a fost creată în 1839. În 2015, cuvintele poartă semnificație literală.
Obsessive Compulsion
Pierde un loc când pictezi un zid în lumea reală, iar fața este tot ce se poate vedea. Splatoon este similar cu un zid enorm de vopsea proaspătă, numai altcineva realizează în mod competitiv splinte de diferite culori - sau cercuri sau stropi sau linii. Întreaga secțiune este acoperită într-un exemplu de cruzime față de pacienții cu TOC. Rugăciunile se duc la ciudat. Splatoon atrage cele mai grave componente ale constrângerii.
Bătăliile de cerneală sunt kryptonite oricărui perfectionist. Cerneala alunecă pe pereți, iar culorile se aventurează în afara liniilor. Splatoon este prea maniac pentru a vă îngrijora aspectul ideal. Există un sport prefăcut pentru a câștiga unde toată lumea primește un trofeu. Experiența, moneda sau ceva vor fi dăruite tuturor jucătorilor, indiferent de marcajul final.
Splatoon nu permite nimănui să se lase în statistici.
E prea simplu să fii deranjat de numere. Și nu e de mirare: Cinci hărți de ciclism, două moduri, un oraș, o încărcare selectabilă la un moment dat, chat vocal zero. Numerele sună groaznic și sunt. Inexplicabil, chiar. Cel puțin serverele funcționează.
lui Splatoon mesajele pop-up, create de utilizatori în Inkopolis, păstrează în mod bizar monolitul corporativ alesDa, Splatoon este în contradicție cu toți consumatorii știu, nu se așteaptă. Este foarte Nintendo. Ei rămân un studio fie fără să știe de tacticile lor de piață neortodoxe, fie cu ușurință, știind că au construit (și au susținut) o bază fanionistă, defensivă. lui Splatoon mesajele pop-up, create de utilizatori în Inkopolis, păstrează în mod bizar monolitul corporativ ales. "Jocul nostru este mai bun decât acesta" și "Nintendo este minunat" sunt singurele proiecții ale lumii din exterior, identitatea lor exterioară. Această comunitate este sigură, dar nu este personificabilă dacă nu i-ați făcut un joc video. Și lucrezi pentru Nintendo.
Likability în Droves
Există motive pentru sprijin. Splatoon face tot ce-i poate pentru a fi plăcut exterioară. Splatoon chiar se conecteaza la cifrele inutile ale lui Nintendo Amiibo - in mod cert pentru a debloca bucatile de continut - si se stratifica cu un mod solo neglijabil (tutorial-esque) solitar impotriva lui Octarians extraterestri. Ciudat, din moment ce toate Splatoon se simte străin. Acest modul secundar împrăștiat nu reușește să surprindă fluiditatea entuziastă a multiplayerului sau măreția clădirii mondiale a regelui de ciuperci al Nintendo.
Este materialul aruncat pentru că, dacă sau când într-adevăr, Nintendo își deconectează sprijinul. Unele Splatoon pot exista în continuare. Pentru abordarea Nintendo în altă parte, lui Splatoon cârligele în infrastructura online elimină cu forța jocul din orice examinări viitoare.
Combaterea locală de cerneală unu-pe-unu nu este o înlocuire a activității a patru-pe-patru. Nimeni nu va culege sau prețuiește cu înfrigurare Splatoon în 10 ani, cum ar fi cei de la Super Nintendo Super Mario World. Acum există limite și limite pentru durata jocurilor Nintendo. Nostalgia va rămâne, dar nu este aceeași.
Poate o viață este ceea ce Splatoon are nevoie. Este un test, un simplu inventar pe piețele neexploatate, pentru a vedea cum reacționează o bază de date, mai degrabă decât o producție totală. Drăguț, inteligent, chiar îngrozit. În cele din urmă, Splatoon nu va fi cu noi pentru totdeauna; Deci, din fericire, este ușor să vă bucurați acum.
Evaluarea noastră 8 Splatoon oferă puțin, și totuși îmbinarea de culoare, punk rock și nostalgie creează un câștigător.