Pentru mulți dintre noi, a trecut de atunci Star Wars: Vechea Republică a fost un lucru.
MMO-ul pe deplin vocal a fost un bastion al speranțelor mari în beta și la lansarea sa la sfârșitul anului 2011. Jocul a fost dezvoltat de BioWare, deși a fost anunțat pentru prima dată la sfârșitul anului 2008. Costurile de dezvoltare pentru proiect nu au fost dezvăluite, dar a fost estimat a fi undeva între 126 și 150 milioane dolari. Dacă acest lucru este adevărat, acest lucru ar face SWTOR cel mai scump joc dezvoltat vreodată.
Unii fani supradimensionați au numit-o mai târziu pe o linie lungă de "WoW Killer". (Acest lucru se întâmplă de fiecare dată când se anunță orice nou MMO extrem de anticipat, a la Rift, Tera, etc) a avut un început destul de bun, câștigând 1 milion de abonați în primele trei zile de lansare; din păcate, nu a funcționat așa. La câteva luni după lansare, abonamentele au scăzut rapid, iar doomsayerii au început să-și prezică scăderea la joc liber.
Aveau jumătate de drept. Jocul este acum un model hibrid gratuit, cu posibilitatea de a continua să plătiți un abonament pentru o mai mare capacitate de redare.
Cu toate acestea, dacă este puțin peste bugetul dvs. și sunteți în continuare în speranța de a nivela rapid un personaj nou, în această vară, BioWare aduce înapoi evenimentul Star Wars Double XP.
Începând cu acest week-end, jucătorii vor primi dublul XP-ului normal, iar jucătorii cu limită de nivel vor putea câștiga și XP-ul dublu.
Săptămânile XP din această vară dublă sunt:
- 21 iunie 2013 (ora 13:00 CDT / ora 6:00 GMT) până la 24 iunie 2013 (2:00 AM CDT / 7:00 AM GMT)
- 28 iunie 2013 (1:00 PM CDT / 6:00 PM GMT) până la 1 iulie 2013 (2:00 AM CDT / 7:00 AM GMT)
- 4 iulie 2013 (6:00 AM CDT / 11:00 AM GMT) până la 8 iulie 2013 (2:00 AM CDT / 7:00 AM GMT
Tu ce crezi? Este dublul XP în valoare de recuperare a tuturor acestor actualizări?