Conţinut
- Am fost de patru ani când am fost primul Super Smash Bros a fost lansat pe Nintendo 64. A fost o astfel de bucurie sa jucam ca un copil. Sentimentul de a folosi personajele preferate Nintendo împotriva celorlalți în acțiunea a patru jucători a fost incredibil.
- Am avut trei frați și am petrecut ore întregi cu personajele noastre preferate.A fost distractiv fără sfârșit și unele dintre cele mai bune momente pe care le-am avut în viața mea au implicat jocul respectiv.
- Super Smash Bros Melee
- Anuntul
- Eliberarea
- Conținutul de caractere
- Soundtrack
- Modul de joc
- Cea mai bună parte a jocului de lângă coloana sonoră este jocul. Motivul Super Smash Bros a fost întotdeauna special pentru mine este pentru că am întotdeauna adorat gameplay-ul său.
- În jurul perioadei în care a fost lansat primul din franciza, jucătorii nu au văzut niciodată așa ceva Smash Bros inainte de. Nu a existat nici un bar de energie sau de sănătate - a fost doar lupta până când ai putea să-ți bați adversarul de pe ecran. A fost atât de multă strategie pentru joc, cu atâtea moduri în care ai putea să-ți atace adversarul. Lovi-le cu o mișcare specială, un atac fizic regulat, sau poate chiar un element. Posibilitati nelimitate; asta a făcut Smash Bros Grozav.
- În Brawl au adăugat câteva adăugiri bogate în gameplay. Ultimul Smash a fost cel mai mare. A fost un element care a dat orice personaj care a primit propriul super-atac. Mario ar fi împușcat mingi de foc pe ecran, Ness și Lucas ar provoca ploaia de comete și Samus ar fi împușcat un fascicul gigant.
- Etapele au devenit, de asemenea, mai gimmice, cu lucruri mai interesante și au adăugat mai multe motive pentru a le alege. Etapele au fost acum mai unice; aveau mai multă personalitate și mi-a plăcut asta. Viteza jocului a fost, de asemenea, încetinită. Știu că o mulțime de oameni se plâng, pentru că Melee a fost mai rapidă, dar are sens ca Brawl să fie mai plutitor și mai lent.
- Nintendo a dorit ca jocul să se refere la jucarea a patru jucători cu prietenii și familia. Melee a fost grozav, dar a fost atât de rapid și greu; era mai bine să o joci cu doar două persoane în loc de patru. Cerșetoria a adus încurajat pe toată lumea să joace împreună și asta ar trebui să obțineți dintr-un joc Smash Bros.
- Concluzie
De când am început să joc jocuri video la vârsta de două ani, știam că îmi vor lua viața. Sunt un jucător foarte versatil. Mă joacă tot ce-mi pot prinde mâinile, dar m-am bucurat mereu de jocurile Nintendo mai mult decât altele. Caracterele mi-au vorbit întotdeauna într-un mod atât de frumos. Legenda lui Zelda este seria mea de jocuri preferate, Kirby este adorabil și am fost mereu fascinat de Star Fox.
Am fost de patru ani când am fost primul Super Smash Bros a fost lansat pe Nintendo 64. A fost o astfel de bucurie sa jucam ca un copil. Sentimentul de a folosi personajele preferate Nintendo împotriva celorlalți în acțiunea a patru jucători a fost incredibil.
Am avut trei frați și am petrecut ore întregi cu personajele noastre preferate.A fost distractiv fără sfârșit și unele dintre cele mai bune momente pe care le-am avut în viața mea au implicat jocul respectiv.
Super Smash Bros Melee
Doi ani mai târziu, în 2001, Super Smash Bros Melee a fost eliberat. Știind cât de mult mi-a plăcut primul joc, știam că-l iubesc pe Melee. A adus la fel de multă bucurie, dacă nu mai mult decât ceea ce am experimentat Super Smash Bros. A adăugat mai multe personaje, o muzică mai bună, noi moduri și unlockables care vă vor ține ocupate de ore.
Melee încă mai păstrează până în ziua de azi. Ori de câte ori am ocazia să mă joc mereu cu prietenii mei. Distracția nu se termină niciodată.
M-am gandit ca Nintendo s-au descurcat cu acel joc si nu au putut sa mearga mai departe cu franciza, dar cu bucurie m-am gresit.
Anuntul
E3 2006 viața mea sa schimbat pentru totdeauna. Nintendo arăta pe Wii U similar cu modul în care Sony se arăta pe PlayStation 3. Făcând tot ce a putut pentru a promova lansarea noii console.
Au fost anunțate jocuri și hardware-ul a fost afișat. Majoritatea jocurilor păreau decente, dar un singur lucru se afla mai mult decât altele. A început o remorcă, iar Mario și Link s-au întâlnit unul cu celălalt și a început să se formeze un fundal. Apoi s-au întâmplat de neimaginat: s-au oprit și grafica sa schimbat și, brusc, Pikachu și Kirby s-au alăturat lui Mario și Link.
Grafica actualizată și Super Smash Bros Brawl a fost anunțat. Am început imediat să sărbătorim. Am sărit în camera mea ca un animal sălbatic cu frații mei. Nu am putut să credem că o nouă Smash Bros joc a ieșit - aproape că am vărsat o lacrimă.
În această remorcă au fost anunțate cinci personaje noi. Pit, Meta Knight, Wario, Zero Suit Samus și cea mai mare surpriză a întregii remorci când Snake din Unelte din metal solid a fost anunțat. Această remorcă este încă la această zi, în opinia mea, cel mai mare trailer de jocuri video din toate timpurile.
Eliberarea
Acum este martie 2008 și Super Smash Bros Brawl tocmai a fost eliberat. Călătoria de la GameStop a fost cea mai lungă plimbare cu mașina în toată viața mea. La final, jocul a fost în cele din urmă în mintea mea.
În timp ce m-am plimbat în casa mea și am început să scot jocul din cutie, mâinile mele au început să se agită. Sa simtit ca un munte imens a fost aruncat de pe spate. Așteptarea sa terminat - aș putea să joc în cele din urmă ceea ce a ajuns să devin jocul meu video preferat al tuturor timpurilor. Acum că știți istoria mea cu franciza, pot explica în cele din urmă de ce iubesc acest joc atât de mult.
Conținutul de caractere
Cu ușurință cea mai mare parte a fiecărui singur Super Smash Bros jocul este cartea de personaj sumbru. Comparativ cu cele 26 de caractere ale lui Melee, Brawl a fost modernizat cu 13 caractere noi pentru a face un 39 de caractere stivuite.
Lista este cu ușurință cea mai bună din serie. Caracterele au fost mai echilibrate, unele au fost modernizate, iar altele au fost degradate din păcate (Sheik). Caracterele noi au fost, de asemenea, alegeri foarte bune. Snake este foarte versatil, cu un stil neortodox, Sonic the Hedgehog are totul despre viteza si combinarea combinatelor, iar Diddy Kong (care este cu siguranta cel mai bun personaj din joc) te tine mereu ghicit - e atat de greu sa te apropii de el pentru ca din bananele sale.
Add-on-ul meu favorit nou în joc, totuși, a fost Pikmin & Olimar. Am simțit că merită, deoarece Pikmin este una dintre cele mai mari francize noi ale Nintendo și merită să fie prezentată. Am pierdut personaje precum Roy și Mewtwo de la Melee, dar îmi plac Ike și Lucario mai bine, cinstit. Cu cât ador Super Smash Bros Brawl's roster, sper doar Smash Bros 4's rosterul o depășește. Există o șansă bună deoarece au anunțat deja Mega omul și Micul Mac.
Soundtrack
O capodoperă afișată în cea mai mare formă. Totul, și repet, Tot despre acest soundtrack strigă perfecțiunea la cele mai bune. Odată ce auziți muzica de deschidere de la prima pornire a jocului, sunteți lăsați în venerație.
Tema este frumos orchestrată și din acel moment ați știut că ați fost în ceva special. Toate cele câteva dintre cele mai legendare piese din jocurile video anterioare de la Nintendo, Sonic Ariciul, și Unelte din metal solid sunt remixate la perfecțiune.
Cântece ca Stickerbrush Symphony de la Donkey Kong Țara 2 aproape sunet mai bine decât originalul. Este o coloană sonoră care o face modernă și frumoasă. Pot să ascult muzica asta pentru totdeauna. Îl ascult acum când scriu. Vă dă emoție, minune, suspans și inspirație într-o singură.
Această coloană sonoră este ceea ce ar trebui să fie muzica. Sunet care vă oferă un sentiment de dragoste pentru ceva, și că dragostea este acest joc.
Modul de joc
Cea mai bună parte a jocului de lângă coloana sonoră este jocul. Motivul Super Smash Bros a fost întotdeauna special pentru mine este pentru că am întotdeauna adorat gameplay-ul său.
În jurul perioadei în care a fost lansat primul din franciza, jucătorii nu au văzut niciodată așa ceva Smash Bros inainte de. Nu a existat nici un bar de energie sau de sănătate - a fost doar lupta până când ai putea să-ți bați adversarul de pe ecran. A fost atât de multă strategie pentru joc, cu atâtea moduri în care ai putea să-ți atace adversarul. Lovi-le cu o mișcare specială, un atac fizic regulat, sau poate chiar un element. Posibilitati nelimitate; asta a făcut Smash Bros Grozav.
În Brawl au adăugat câteva adăugiri bogate în gameplay. Ultimul Smash a fost cel mai mare. A fost un element care a dat orice personaj care a primit propriul super-atac. Mario ar fi împușcat mingi de foc pe ecran, Ness și Lucas ar provoca ploaia de comete și Samus ar fi împușcat un fascicul gigant.
Etapele au devenit, de asemenea, mai gimmice, cu lucruri mai interesante și au adăugat mai multe motive pentru a le alege. Etapele au fost acum mai unice; aveau mai multă personalitate și mi-a plăcut asta. Viteza jocului a fost, de asemenea, încetinită. Știu că o mulțime de oameni se plâng, pentru că Melee a fost mai rapidă, dar are sens ca Brawl să fie mai plutitor și mai lent.
Nintendo a dorit ca jocul să se refere la jucarea a patru jucători cu prietenii și familia. Melee a fost grozav, dar a fost atât de rapid și greu; era mai bine să o joci cu doar două persoane în loc de patru. Cerșetoria a adus încurajat pe toată lumea să joace împreună și asta ar trebui să obțineți dintr-un joc Smash Bros.
Concluzie
Fiecare jucător are acel joc care are un loc special în inima lor. Indiferent ce este, amintiți-vă că este special pentru dvs. Poate că ți-a schimbat viața sau ți-ai dat acel simț al bucuriei, iubirii și aventurii pe care l-ai dorit întotdeauna.
Am împărtășit jocul care mi-a schimbat viața și numele este Super Smash Bros Brawl. Iată să sperăm asta Super Smash Bros 4 îmi dă un sentiment mai mare decât Brawl când se va lansa anul acesta.
Evaluarea noastră 10 O capodoperă afișată în cea mai mare formă