Conţinut
Miere de miere Bayonetta a fost incredibil de scurtă. A durat aproximativ o zi după eliberarea personajului pentru competiție Smash Bros. jucătorii să-și dea seama nu numai că este una dintre cele mai puternice personaje din joc, ci și că are combinații sigure, care pot provoca adversarii KO de la daune 0%.
ESAM a fost, probabil, cel mai notabil jucător care a atras atenția asupra acestui fapt, descoperind combinațiile nebunești ale lui Bayonetta, în timp ce restul scenei era preocupat de cât de puternic era contorul timpului vrăjitorilor.
Curând, o ruptură profundă în Smash 4 scena competitivă a fost creată.
"Noțiuni de bază"
Pe masura ce Bayonetta a urcat pe liste, jucatorii din ce in ce mai competitivi au decis sa invete caracterul. Pentru că are un caracter atât de puternic și pentru că mișcările ei sunt greu de pedepsit în mod eficient, acești jucători au început repede să plaseze în turnee majore.
Oamenii au început să observe.
Jucătorii care au pus nenumărate ore în practică cu personaje mai dificile, cum ar fi Shiek și Diddy Kong, au fost în mod evident frustrați de a fi bătuți de către jucători care au pus mai puțin timp în învățarea combinațiilor și mecanicii lui Bayonetta.
Tensiunile au apărut între conducta Bayonetta și restul Lovitura scena, cu jucatori care resping abilitatile mainii Bayonetta, pretinzand ca au fost "purtati" de Bayonetta si nu ar fi plasat la fel de puternic daca personajul ar fi fost nerfed sau interzis.
Această reacție a provocat mai multe reacții atunci când oamenii și-au dat seama că, indiferent cât de adevărate ar putea fi aceste afirmații, indiferent dacă acești jucători au fost sau nu aduși pe mai multe înălțimi de către Bayonetta, este un fel de mușcătură care să-l arate public.
Bayonetta interzisă
În aprilie, organizatorii de turnee au început să discute serios posibilitatea de a interzice Bayonetta de la jocul competitiv. Argumentul era că Bayonetta era la fel de puternic, dacă nu chiar mai puternic, decât în Meta Knight Super Smash Bros. Brawl, pentru a proteja orice balanță concurențială a rămas Smash 4, Bayonetta trebuie interzisă.
Scena Spaniei a fost primul care a cântat în, spunând că au avut în vedere în mod serios interzicerea caracterului (deși, încă, nu a fost pusă în aplicare nicio interdicție oficială). De atunci, două scene competitive în SUA (Tampa și St Louis) au interzis personajul, multe dintre ele oferind o interdicție serioasă.
Multe regiuni, inclusiv Spania, se presupune că aleg să aștepte și să vadă ce se întâmplă. Pachete pentru balanță pentru Super Smash Bros. 4 au fost destul de regulate, apar aproximativ la 2 sau 3 luni de la lansarea jocului. Majoritatea organizatorilor de turnee par să fie mulțumiți să aștepte următorul, sperând că rezolvă multe din problemele inerente ale lui Bayonetta.
Argumentul împotriva interdicției
Evident, nu toată lumea crede că Bayonetta ar trebui să fie interzisă. Un videoclip recent de la ESAM a arătat în mod clar modul în care cea mai mare parte a lui Bayonetta a confirmat că combo-urile pot fi evitate. În esență, aceasta înseamnă că combinațiile care au făcut Bayonetta o problemă în primul rând sunt mai slabe decât se credea anterior, iar jucătorii au instrumente pentru a le rezolva.
În plus, mulți oameni cred că interzicerea unui personaj în Smash 4, indiferent cine este, va duce la moartea scena competitivă în general, făcând jocurile par mai puțin autentice, deoarece opțiunile jucătorilor sunt limitate în mod arbitrar.
Opiniile jucătorilor de top
ZeRo, cel mai bun consens Smash 4 jucator din lume, a iesit impotriva interzicerii (cel putin pentru moment), insa opiniile sale asupra personajului spun.
În oferirea de strategii privind cum să batăm Bayonetta, ZeRo se află în centrul problemei Bayonetta. ZeRo sugerează să joace un joc foarte lent, campanic și defensiv pentru a contracara un jucător Bayonetta, iar adevărul simplu este că acest lucru nu este distractiv.
Mulți jucători de top din întreaga lume au numit Bayonetta "toxic". Înainte de a reacționa la această afirmație, este util să explorăm ce înseamnă "toxic" în acest context. Termenul este utilizat cu referire la Smash 4 scena în general. Jucătorii de vârf nu urăsc să joace împotriva lui Bayonetta nu doar pentru că pierd mai des, ci și pentru că strategiile eficiente pentru a face față unui Bayonetta nu sunt distractive. Având în vedere acest fapt, cu cât mai mulți oameni ridică Bayonetta, cu atât mai puțin este distracția tuturor celorlalți.
Lucrul complicat și lucrul pe care mulți Smashers nu-l aduc în sus, este că nu există nici o garanție că un nerf va rezolva acest lucru. Strategia generală pentru înfrângerea lui Bayonetta nu se va schimba prea mult dacă aruncați combo-urile de ucidere. Cu excepția cazului în care se fac modificări masive la datele de sfârșit de decolare și aterizare, jucătorii vor trebui în continuare să ocupe Bayonetta.
De acum, suntem toți în aceeași barcă, așteptând ceea ce va aduce viitorul patch al lui Sakurai. În acest moment, ciocanul va cădea probabil într-un fel sau altul. Dar până în acel moment nu pare că această controversă merge oriunde.