Conţinut
- Tot ce ai putea cere este aici
- Preluarea stocului
- Am primit Duhul
- Meciuri online
- Am eSports acum
- Pro:
- Contra:
Ceva cu care se confruntă o mulțime de recenzori, inclusiv eu, definește ce arată un joc perfect. Ce criterii specifice trebuie să se supună unui joc pentru a obține un scor de 100%, A + sau 10/10?
Desigur, nu pot vorbi nici pentru vreun scriitor decât pentru mine, dar pentru mine, criteriile se concentrează pe o întrebare simplă: "Voi schimba orice despre joc? "
Există câteva jocuri care se potrivesc cu această descriere: Noi iubim Katamari, Pokemon Soare / Lună, Dans Dance Revolution, Bayonetta 2, și Super Mario Odyssey sunt câteva care bifează toate cutiile pentru mine.
Super Smash Bros. Ultimate nu numai că se alătură acestui grup, ci și în ceea ce privește domeniul său de aplicare, devine bar-none, cel mai impresionant joc pe care l-am jucat vreodată.
Tot ce ai putea cere este aici
Primul lucru pe care trebuie să-l cunoașteți Super Smash Bros. Ultimate este că acesta este probabil cel mai ambițios proiect de crossover din istoria mass-media. Chiar acum, jocul are 74 de caractere reprezentând zeci de zeci de jocuri și companii, iar lista se va extinde la 80 cu adăugarea de DLC.
Razboi infinit, mâncați inima.
Adăugați la aceasta o listă uluitoare de etape, peste 800 de piese muzicale, sute de articole și ouă de Paști sub formă de bile Poke și trofee asistate, iar scara acestui joc începe (abia) să se concentreze.
Doar asa de mult ...
Pentru aceia dintre noi care suntem fani ai serialului, uneori poate fi ușor să luăm multe lucruri de la sine înțeles, mai ales că regizorul Masahiro Sakurai a avut datoria de neinvitat de a-și face propriile anunțuri de când au dezvăluit că Sonic ar apărea în Super Smash Bros. Brawl.
În cazul în care noul anunț care Joker de la Persona 5 se vor alătura bătăliei este orice indicație, totuși, echipa încă mai are un talent ciudat pentru a se suprapune și a submina așteptările.
Un alt mod de a pune acest lucru este acesta: simplul fapt că acest joc a fost făcut chiar este un triumf frenetic.
Preluarea stocului
Din momentul în care veți intra în luptă, veți observa cât de rafinat Super Smash Bros. Ultimate este de fapt. Fiecare alegere de design se simte dureros intenționată, de la animația uimitoare nouă lovire finală până la mecanicul scutului perfect îmbunătățit și de modul în care rularea a fost schimbată.
Fiecare modificare se reuneste frumos, ca si ingredientele din cele mai delicate deserturi delicioase pe care le-ati avut vreodata si totul este menit sa faca Super Smash Bros. Ultimate un joc incredibil de distractiv nu doar pentru a juca, ci și pentru a urmări.
În afară de concursul Home-Run, jucătorii de moduri de bază au devenit obișnuiți să fie aici. Dintr-un mod clasic revigorat, care vede fiecare personaj din lista urmând o altă cale spre victorie și un mod de antrenament mult îmbunătățit, care este adaptat pentru combinații de foraj, la posturile de serie cum ar fi Cruel Smash și Smash de 100 de oameni (acum numit Century Smash ), Final are ceva pentru fiecare.
Sub capotă, există acum o serie de moduri aproape nesfârșite de a vă personaliza meciurile dincolo de alegerea timpului sau a stocului și de a dezactiva lucrurile. Există tone de moduri - turneu, bătăi de cap, bătălie în echipă - care sunt concepute pentru grupuri mari sau scenarii de petrecere, și chiar dacă nu le folosiți, există reguli de lobby pentru Smash local care vă permit să configurați bătălii rotative unde câștigătorul rămâne (sau renunță), fără a lăsa pauze în acțiune.
Am primit Duhul
După Finalmodul Spirit a fost anunțat, eram sceptic. Modul în care Nintendo a prezentat-o, modul părea ca o cruce ciudată între Tamagotchi, Pokemon, și Super Smash Bros., fără farmecul vreunui. Părea confuz, inaccesibil și lipită.
Desigur, a devenit partea mea preferată a jocului.
În practică, lupta împotriva unei bătălii spirituale este mai degrabă o combatere a unei bătăi de eveniment într-o intrare anterioară din serie, cu avertismentul că există literalmente mii de spirite. Majoritatea timpului, aceste bătălii iau forma unor bătălii incredibil de inteligente, care folosesc și subminează regulile jocului pentru a simula bătăliile dintre personaje care nu se află în joc.
De exemplu, bătălia de la Venusaur vede jucători care se confruntă cu un gigantic Ivysaur pe o scenă în care podeaua este otrăvită, în timp ce bătălia Squitter simulează lupta pe o păianjen, făcând solul lipicios. Pentru a câștiga aceste bătălii, trebuie să dăruiți spiritele pentru a depăși aceste deficiențe, fie pentru a vă face mai puternice, fie pentru a vă face imun la pericole.
Nu vreau să stric nimic, dar este suficient să spun că totul din secțiunea de spirit a meniului este strălucit, de la rotația bounties pe bord spirit pentru a nivela spiritele pentru a le îmbunătăți și a schimba formele lor la modul de poveste uimitoare , Lumea Luminii.
În Lumea Luminii veți găsi o experiență relativ profundă, dar nu una atât de adâncă ca și Emissarul Subspațiului. Modul vă va duce oriunde între 30-40 de ore pentru a fi finalizat, și este în plină desfășurare, plin de bătălii intense de sef, lupte duhovnicești și culmi care vă vor atrage inimile.
Este un triumf.
Meciuri online
Nu pot vorbi decât din propria mea experiență, dar noul sistem on-line, unul în care jucătorii și-au stabilit regulile de joc preferate (indiferent dacă doresc să joace meciuri 1 la 1 sau nu, dacă doresc să facă ceva etc. a lucrat foarte bine pentru mine, deși mi se pare că sunt singura.
Foarte rar (poate una sau două meciuri din fiecare zece) sunt plasate într-un meci care nu este jucat de regulile pe care le-am selectat ca regulă preferată.
În plus, deși s-au înregistrat rapoarte de jucători care au avut o întârziere teribilă în timpul meciurilor online, în săptămâna mea de testare, nu am mai intrat în joc, chiar dacă am jucat fără un adaptor USB LAN.
Având în vedere discursul pe Twitter chiar acum, fac parte dintr-o imensă minoritate de oameni care nu s-au confruntat cu aceste probleme și nu fac nici o greșeală, sunt probleme. Acestea fiind spuse, chiar dacă problemele legate de decalaj și reguli nu se rezolvă, adăugarea de arene publice în care jucătorii pot seta reguli definite pentru meciuri (spre deosebire de jocul rapid, unde există întotdeauna o șansă că regula dvs. nu va fi selectată ) face orice dureri de cap rapid pe care oamenii s-ar putea întâlni într-o non-problemă.
Există arene publice pentru fiecare set de reguli pe care vă puteți gândi și puteți crea arii private pentru dvs. și prietenii dvs., de asemenea, dacă întârzierea devine o problemă și doriți să vă asigurați că jucați numai cu oameni care folosesc fir conexiuni. Este inelegant, dar există o cale în jurul fiecărei probleme online pe care o veți găsi.
Eu ezită să spun acest lucru, dar ... poate că de data aceasta Nintendo a ajuns on-line dreapta? Cel puțin așa?
Am eSports acum
Cel mai surprinzător lucru despre Super Smash Bros. Ultimate este că, în cele din urmă, pentru prima dată de la debutul serii, jocul pare să fie de catering pentru mulțimea competitivă, precum și pentru mulțimea casual, fără a face orice concesii.
Nu există nici un mod de timp forțat aici, nici o mână-exploatație - jocul vă oferă o toboxbox de reguli, etape și personaje de jucat și vă permite să pierdeți.
Riscul de pericol înseamnă că mai multe etape decât oricând înainte vor fi legale la turneu, iar Stage Morph oferă o varietate destul de uimitoare jucătorilor casual, permițându-le să joace în mod esențial pe două etape deodată.
Smash Radar, o caracteristică care permite jucătorilor să vadă exact unde sunt, chiar și pe măsură ce sunt off-screen este incredibil de utilă pentru jocul competitiv și poate duce la o grămadă de schimburi uimitoare în afara scenei.
Pro:
- Modul Spirit înseamnă că jocul are o redare aproape nelimitată, chiar și pentru fanii unui singur jucător
- Lista este absolut nebună
- Noile reguli, liste de etape, elemente și modalități de joc fac ca jocul să se simtă ca un spațiu de nisip unde puteți juca așa cum doriți
- Modurile online au sens și, în general, funcționează exact așa cum ar trebui
Contra:
- Nu arata ca Waluigi o va face in aceasta perioada, oameni buni
Motivul Super Smash Bros. Ultimate este un astfel de triumf este că spune da la jucătorul la fiecare tură.
Se simte uneori ca un joc de nisip, ceea ce este absolut ridicol când îți amintești că este un joc de luptă. Nivelul de libertate pe care trebuie să-l distrugi cum doriți, în plus față de faptul că jocul în sine are o tonă de replayability pentru fanii single-player, mulțimea partidului și scena competitivă înseamnă că acest joc este deja un clasic instant, și vor extinde jocul mai mult prin DLC.
Este cea mai bună intrare în serie, în ciuda a ceea ce au petrecut mulți ani perfecționați busculadă wavedashing vă va spune. Încă o dată, nu-mi.
[Notă: Nintendo a furnizat copia Super Smash Bros. Ultimate utilizate în această recenzie.]
Evaluarea noastră 10 Super Smash Bros. Ultimate este, cel mai bun joc din seria de până acum, și reușește să satisfacă atât jucătorii atât hardcore cât și casual.Revizuit pe: Comutare Nintendo Ce înseamnă evaluările noastre