Suedia caută să elaboreze "testul Bechdel" pentru a măsura sexismul în jocurile video

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 17 Iunie 2021
Data Actualizării: 2 Noiembrie 2024
Anonim
Suedia caută să elaboreze "testul Bechdel" pentru a măsura sexismul în jocurile video - Jocuri
Suedia caută să elaboreze "testul Bechdel" pentru a măsura sexismul în jocurile video - Jocuri

Organizația de comerț din industria jocurilor de noroc din Suedia Dataspelsbranchen a primit un grant finanțat de guvern pentru a dezvolta un sistem de rating care să indice modul în care este un joc video sexual. Lucrând în strânsă colaborare cu dezvoltatorii de jocuri și studiouri, Dataspelbranchen speră să creeze un sistem care să fie corect și just în determinarea nivelului de sexism și stereotipuri de gen în fiecare joc care primește un rating. Această știre este în concordanță cu eforturile Suediei de a fi una dintre cele mai cuprinzătoare țări din întreaga lume.


Este puțin probabil ca sistemul de rating al sexismului pentru jocuri video să urmeze aceeași structură, mai ales că mulți critici spun că testul Bechdel nu este suficient de amănunțit și o măsură destul de simplistă a egalității de gen în film.

Deși metodologia și măsurătorile actuale rămân să fie văzute, noul sistem de rating pentru jocuri pare să fie în căutarea cotiturilor deciziei de a face publicitate faimosului (sau infam, pentru unii) test Bechdel în cinematografele suedeze. Testul funcționează după cum urmează: în cazul în care un film are 1) două nume caractere feminine care 2) au o conversație între ele despre 3) orice altceva decât bărbații, filmul primește un rating "A" publicat pe materiale promoționale și spectacol ori de câte ori teatrul care participă la screening-ul filmului. Este puțin probabil ca sistemul de rating al sexismului pentru jocuri video să urmeze aceeași structură, mai ales că mulți critici spun că testul Bechdel nu este suficient de amănunțit și o măsură destul de simplistă a egalității de gen în film. Cu toate acestea, acesta continuă să demonstreze importanța tot mai mare pe care o au jocurile de gen în industria jocurilor video.


A spune că inegalitatea socială în cultura jocurilor video este un subiect pe butonul fierbinte ar fi o subestimare. Cu toate controversele și mișcările divizibile (cunoscute pe cele) care plutesc în prezent, egalitatea în jocuri se transformă într-o problemă care predomină pe mulți critici, dezvoltatori și jucători, exprimându-și opiniile cu privire la acest subiect. Având în vedere că aproximativ jumătate din toți jucătorii sunt femei, este perfect logic să deschidem discuția. Dar, la fel ca orice alt episod etic, nu pare să existe un răspuns corect referitor la locul de unde provine problemele, ce anume sunt sau cum să le rezolvăm.

Deoarece Suedia a devenit una dintre țările cele mai proeminente pentru dezvoltarea jocurilor (acestea au fost cunoscute pentru a exporta titluri mari cum ar fi Minecraft și câmp de luptă - poate ați auzit de ei?), Efectul acestui nou sistem de rating ar putea fi resimțit la nivel internațional. Sau nu. La fel cum nu este necesar ca fiecare teatru din Suedia să afișeze ratingurile Bechdel Test, rămâne să se vadă dacă fiecare studio de jocuri din Suedia va adopta acest sistem de rating (încă nedefinit). În plus, doar pentru că Suedia alege să dezvolte și să adopte un astfel de sistem de rating nu înseamnă că alte țări vor urma exemplul, similar cu modul în care testul Bechdel nu a fost adoptat ca standard în alte țări.


Tu ce crezi? Va avea un sistem dedicat de rating pentru sexism care afectează vânzările și dezvoltarea în Suedia? Cum rămâne cu ramificațiile internaționale ale stabilirii unui astfel de sistem? Spuneți-ne în comentariile de mai jos.