Conţinut
Wargaming de la table este un hobby cu milioane de fani avid. Hobby-ul a fost adus în lumea jocurilor video prin intermediul diferitelor jocuri pentru Warhammer univers. Titluri cum ar fi Zori de razboi, Poarta haosului, și Umbra șobolanului cu coarne au căutat să aducă o experiență similară cu cea pe care o găsesc jucătorii pe masă în mediile lor digitale. Acum, Privateer Press și-a anunțat în mod oficial propria viitoare încercare de a aduce un nou univers de table în domeniul digital cu Kickstarter numit WARMACHINE: tactici.
Mașină de război?
Warmachine este un joc de lupte cu zgarieturi și este numit după războaiele masive care servesc ca elemente centrale în armatele sale. Este unul dintre cele mai importante jocuri de miniatura de table într-o industrie dominată în mare parte de Games Workshop și de diferitele sale francize.
Tehnologia în lume Privateer Press a creat adesea o combinație de putere de abur și vrăjitorie, fiecare dintre fracțiunile majore adăugându-și propriile răsturnări. Cygnar încorporează puterea sa electrică avansată tehnologic în armele sale, în timp ce Khador stivează pe cât mai multă armură pe care o pot purta cu vrăjitoarele sale. Obiectivele de stretch propuse pentru Kickstarter ar aduce, de asemenea, și celelalte facțiuni, cu Cryx aducându-și necromanța și protectoratul lui Menoth cu fervoare sfântă și foc.
Care este diferența?
Ceea ce determină această încercare de a lua un joc digital pe table pare să fie cât de îndeaproape urmărește să oglindească experiența desktop. Zori de razboi și continuarea sa sunt atât de mult de distracție, dar ele sunt foarte clar nu aceeași experiență. Singurul joc pe care l-am văzut a fost un port direct din echivalentul său de masă Blood Bowl, iar în timp ce jocul este o încărcătură de distracție, acesta are un dezechilibru încorporat deschis și este un fel de joc diferit de unul singur.
WARMACHINE: tactici încearcă să creeze o versiune turn-based a jocului său de masă, nu doar un joc digital bazat pe acesta. O campanie pentru un singur jucător poate oferi jucătorilor o șansă de a facilita jocul și sistemele sale (surprinzător de simple), în timp ce mai multe varietăți de multiplayer ar putea să dea de fapt ceva ce comunitatea de jocuri de masă a căutat de-a lungul vremurilor.
O experiență familiară
Magic: adunarea a fost făcută în multe jocuri ca un port direct de la versiunea de table, iar fiecare dintre aceste jocuri are oameni care se îngrămădesc să-i experimenteze hobby-ul din confortul casei. Nu le oferă o experiență similară, le dă la fel experienţă.
Aceste jocuri sunt, prin însăși natura lor, jocuri de capacitate variabilă infinită. Într-un joc de la Warmachine, de exemplu, îmi aleg fracțiunea, apoi războinicul meu, apoi războinicii mei de război, apoi restul armatei. Fiecare configurație se joacă cu totul diferit, nu doar prin schimbarea fracțiunii, ci chiar și în interiorul fracțiunilor individuale. Dacă se face bine, fiecare războinic schimbă complet modul în care joacă armata.
Poate cel mai evident, jocul este distractiv. Warmachine are milioane de jucători pe întreaga planetă, dar mulți dintre ei nu pot interacționa cu mai mult decât zona lor locală. Chiar și în acele grupuri mici (grupul meu de jocuri are aproximativ zece persoane), noi continuăm cu noi modalități de a construi forțele, noi modalități de a le aplica, noi modalități de a se bucura de joc de fiecare dată când ne așezăm să jucăm.
De ce nu ar fi dorim să putem face acest lucru online cu toți ceilalți jucători și oameni din întreaga lume?
Privateer Press creează o nouă entitate de publicare în cadrul infrastructurii sale specializate pentru medii digitale numită, evident, Privateer Press Interactive. Ei se alătură echipei Whitemoon Dreams a crea WARMACHINE: tactici, o companie cu veterani de la Ratchet și Clank, Cade afară, și alte jocuri. Cele două grupuri vor începe să lanseze un joc de finanțare Kickstarter în curând pentru a obține jocul făcut.
Ventilatoare de masă ... soluția noastră vine.