Revenirea la Baxter Building Part I - Ghidul Lego Marvel SuperHeroes

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 21 Iunie 2021
Data Actualizării: 15 Noiembrie 2024
Anonim
Revenirea la Baxter Building Part I - Ghidul Lego Marvel SuperHeroes - Jocuri
Revenirea la Baxter Building Part I - Ghidul Lego Marvel SuperHeroes - Jocuri

Conţinut

Caramida cosmică recuperată de Spider-Man, Iron Man și Hulk a fost trimisă la Baxter Building pentru Reed Richards (Mr. Fantastic) pentru cercetare și analiză. Domnul Fantastic și Captain America sunt trimiși să verifice. Când ajung, ceva e teribil de greșit. O mulțime imensă se află în afara clădirii, iar frontul a fost baricadat de poliție.


Walkthrough: clădirea Baxter

EroiiDomnul Fantastic și Căpitanul America

Ticălos: Doctor Octopus

Eroii încep de la S.H.I.E.L.D. helicarrier. Helicarrierul are multe monede care trebuie colectate înainte de a începe aventura, dacă alegeți astfel. Cercurile de holograme albastre conduc în felul în care trebuie să le ia Captain America și Mr. Fantastic. Această cale îi duce la marginea de unde vor sări. Săriți de la elicerier și începeți coborârea pe Pământ. Pe drum, va fi cercuri și stele de monede că va trebui să treceți pentru a vă asigura că ați lovit zona potrivită. Dacă treceți prin centre, veți aduna toate monedele în formă.

Domnul Fantastic și Căpitanul american vor ateriza în parc de-a lungul străzii din clădirea Baxter.

Există mai multe monede pentru a colecta în parc și o mulțime de destructables în parc pentru a strânge și mai multe monede. Va trebui să aveți grijă de acestea înainte de a părăsi zona de parc. Poarta care iese din parc este blocată, astfel că trebuie găsit un traseu alternativ. În stânga porții se află a negru și albastru.


Utilizând fie un caracter, distrugeți lampa pentru a arăta Lego-urile care trebuie reasamblate. Reasamblați Lego-ul pentru a forma un grătar pe teren. Utilizați domnul Fantastic să alunece poarta pentru a ieși pe cealaltă parte a gardului. Sistemul de apărare a securității pentru clădirea Baxter a fost demarat. Domnul Fantastic trebuie să găsească o cale de a ajunge pe Captain America prin poarta.

În stânga porții este un satelit albastru.

Bustați satelitul și reconstruiți Lego-ul. Ei vor deveni a Fantastic 4 platformă logo pe care domnul Fantastic îl poate folosi pentru a se transforma în elemente utile. Odată ce Mr. Fantastic a reconstruit Lego-ul, stați pe platformă și activați-l capacitatea de transformare. El va deveni apoi un set de mașini de tăiat cu șuruburi pe care le folosește pentru a fixa încuietoarea de pe poarta pentru a permite căpitanului America prin poarta.


În partea dreaptă a ușilor clădirii Baxter, atârnând pe perete, este a scut țintă Căpitanul american își poate arunca scutul pentru ao folosi. Treceți la Captain America pentru a vă deplasa spre țintă. Va avea roșu și albastru la fel ca și zonele sensibile ridicate. Odată ce țigla a fost folosită, o scară va coborî. Schimbați personajele domnului Fantastic și urcați pe scară. Mergeți de-a lungul marginii spre zona ușii. Există un decalaj mare care trebuie depășit.

Dl Mr. Fantastic să sară diferența și să-și folosească capacitatea de alunecare.

Doar săriturile și alunecările singure nu vor reuși să depășească decalajul, va trebui să-l îndreptați pe Mr. Fantastic în sus pentru a traversa decalajul mare. Pe perete după decalajul va fi un panou de securitate. Utilizați Mr. Fantastic pentru a încerca să dezactivați panoul de securitate. Acest lucru va declanșa laserele care apără clădirea. În acest moment, nimeni nu știe cine este, ci știe că cineva este în controlul laserelor.

Treceți la Captain America și lăsați-l să se deplaseze spre platformă înainte de ușă. Puneți scutul în poziție de blocare înainte de a merge pe platformă. Folosind scutul său, îndreptați fasciculele laser la grătar de deasupra ușilor pentru a le dezactiva. Odată ce laserele sunt dezactivate, va apărea o scenă tăiată care ar arăta domnul Fantastic și Captain America în interiorul sediului Fantastic 4. Doctorul Octopus distruge laboratorul pentru a fura caramida cosmică, eroii adunați la Gara Centrală. Doctorul Octopus își va stabili Octobotul pe domnul Fantastic și pe Căpitanul Americii, ca să-și poată face bine evadarea.

Urcați-vă pe scări unde au izbucnit Octobot-urile prin perete și construiți un stativ Fantastic 4 pentru Mr. Fantastic.

Utilizați suportul astfel încât domnul Fantastic să se transforme într-o șurubelniță pentru a elimina paza din ținta de protecție de pe perete. Utilizați scutul căpitanului american pe scut țintă pentru a activa ascensorul până la marginea spre stânga. Captain America să folosească liftul și să se apropie de flăcări pe pervaz. Puneți scutul în poziție de blocare, astfel încât să poată traversa flăcările nevinovate.

Întoarce-te la Mr. Fantastic și du-te înapoi pe scări. Aproape toate echipamentele de pe perete vor fi Lego-urile care trebuie reconstruite. Reconstruiți Lego-ul pentru a forma un grătar care se va forma pe perete. Strângeți Mr. Fantastic prin grătar să iasă din peretele de sub Captain America. Pe peretele din stânga grătarului este o țintă de tragere. Dl Fantastic îl poate folosi stretchiness pentru a activa și a trage țintă. Acest lucru va smulge Lego-ul care poate fi reconstruit de pe perete. Reconstruiți Lego-ul pentru a forma a scut țintă că Captain America poate folosi.

Utilizați căpitanul american să-și arunce scutul la ținta scutului.

Aceasta va activa o mașină de tip burghiu cu trei vârfuri. Treci la domnul Fantastic și-l urcă să urce scara de pe perete la panoul de control din camera de sus. Activați panoul și mașina se va deplasa spre peretele care are găuri pentru a se potrivi cu cele trei vârfuri. Aceasta va activa un buton roșu de lângă scară. Săriți butonul și stați pe el. Aceasta va începe un laser albastru care va distruge un comunicator la punctul de plecare.

Întoarce-te la Captain America. Întoarceți-vă la punctul de plecare spre comunicatorul rupt și reconstruiți-l pentru a forma a scut platformă. Folosind scutul Captain America în poziția de blocare, treceți pe platformă pentru a bloca și reflecta laserul. Îndreptați laserul spre miezul satelitului din cameră, unul câte unul. Țineți laserul pe farfurie până când ecartamentul de pe peretele din spatele lor este complet aprins. Odată ce ambele manometre sunt aprinse, podeaua se va deschide și se va deschide Fantastivator se va ridica, astfel încât cei doi pot ajunge la acoperiș pentru al urmări pe Doctor Octopus.

Acesta este un punct de control. Săriți în jos pe marginea de pe acoperișul inferior. În partea stângă a scării este a salvați terminalul. Asigurați-vă că vă salvați jocul înainte de a continua.