Este greu să te bucuri de jocuri de dating când dezvoltatorii trebuie să răspundă la tipul de oameni care se bucură de jocuri de dating. Există câteva excepții: Visul tăticului, desigur, ca o parodie și HuniePop, care ar putea fi, de asemenea, o parodie - sau nu. Este greu să suni "Bejeweled apoi sexy-ori "o formă de datare, dar poate că nu am experimentat toată lumea are de oferit.
Dar am experimentat Vrem să ne întâlnim?, o serie de jocuri de simulare pentru date personale, dezvoltate de NTT Solmare Corporation. NTT Solmare Corporation este o companie japoneza care a fost inca din 2002 si are o multitudine de jocuri, setari si burlaci eligibili de a alege, de la Alice in Tara Minunilor la vampiri și vârcolaci.
Uneori, aplicațiile costă bani pentru a debloca jocul complet și, uneori, costă răbdare și perseverență dacă jucătorii nu vor să cheltuiască bani reali pentru a progresa mai rapid prin poveste. In timp ce Vrem să ne întâlnim?"Jocurile anterioare nu au cea mai bună editare sau evoluție a personajelor, câteva dintre jocurile lor actuale se înmulțesc cu o eroină capabilă, care nu-și cere scuze după fiecare conversație și nu spune literal cuvântul" mă ia "când este timpul pentru ca eroul sa o ia (ahem, Destinul Ninja).
În 2016, Vrem să ne întâlnim? a avut un domn să ne întâlnim? concurs în cazul în care jucători din trei jocuri, Wizardess Heart +, sânge în trandafiri +, și Destiny Ninja 2, adaugă puncte la burlacul lor favorit de-a lungul unui curs de câteva săptămâni, după care câștigătorul va fi selectat cu cele mai înalte puncte din toate cele trei jocuri.
După ce a jucat Wizardess Heart + și Sânge în trandafiri + pentru cea mai bună parte a anului, am fost încântat să văd cum se simțeau alți jucători despre burlaci și dacă s-au sincronizat preferințele noastre. În schimb, am descoperit că am lipsa de moralitate atunci când vine vorba de premii (am votat pentru cel care a fost primul în categorie în șansa de a câștiga, în care jocul ar recompensa apoi toți cei care au votat pentru câștigător) și că jucătorii păreau la într-adevăr iubesc Klaus Goldstein de la Wizardess Heart +. Serios. L-am iubit. El a câștigat concursul cu mai mult de cinci milioane de puncte în jocul său singur, și peste cel puțin un milion din celelalte jocuri. La fel ca, naibii. Nu mi-am mai jucat încă piesa, dar după concurs, considera că interesul meu a fost piqued.
Ar fi trebuit sa stiu.
Am jucat jocuri de dating de peste trei ani. Ar fi trebuit să știu ce tip de tip ar câștiga un astfel de concurs, ce tip de băiat a servit unei audiențe romantice fără speranță.
Klaus Goldstein, prefect la școala de vrăjitori Gedonelune, este strict, inteligent și talentat. Îmi pare rău, mă refer la înalt, întuneric și frumos. Îmi pare rău, vreau să spun puternic, posesiv și un fel de pula. După ce i-am pierdut o lună când i-am citit povestea (răbdarea este o virtute și banii sunt strânși), nu am putut să-ți spun ce îmi amintesc de complot, așa că nu trebuie să fi fost foarte bun.
Îmi amintesc că fotografiile sale speciale (fotografiile pe care le au jucători cu fiecare burlac, de îndată ce trec anumite puncte din poveste) erau frumoase, dar aș putea spune despre oricare dintre băieți. Aș putea să vă spun că el a numit eroina "Bunnyhead" întregul joc (ce, doar Bunny nu era suficient de bun?). Aș putea să vă spun că el a spus probabil "Ea mea" și orice altă variantă a acesteia în toate cele 14 capitole. Cred că el a sărutat fruntea eroinei în timp ce dormea odată. Poate că i-ar fi spus că o iubește. Când nu se bruia și nu-i zămislește.
Toate progresele pe care le-am văzut în joc pe celelalte piese ale burlacilor - eroina în picioare pentru ea însăși, eroina fiind plăcută, burlacii fiind frumosi. A redus din nou la un posesiv care "a luat ceea ce era al lui" și "nu sa oprit la nimic care a ajuns în calea lui".
De ce nu a venit Joel Crawford? Wizardess Heart + victorie? Prietenul din copilarie, tipul care ia iubit intreaga viata, chiar si atunci cand credea ca este o fata? De ce nu a renunțat Sânge în trandafiri + victorie? Spade, care a fost forțat să privească eroina, a murit nenumărate ori, unde a trebuit să-și sacrifice viața și libertatea pentru a se întoarce în timp și a încerca să o salveze? (Mi-ar lua de data asta pentru a adăuga pe cineva de la Destinul Ninja 2 cu excepția cazului în care am încercat acel joc, imaginea de prolog a eroinei înconjurată de ninja, în timp ce ea avea o privire înfricoșătoare pe fața ei, nu mărturisea bine.)
De ce a trebuit să fie tipul care și-a stăpânit dragostea în jurul valorii doar pentru că ar fi putut și de ce sa supus heroinei atât de bine? Pentru că e frumos? Comandând? Inteligent?
Tipul său de caracter este obișnuit în jocuri de dating și filme, cărți și emisiuni TV. Veți observa că cele mai populare mass-media au oameni ca el: Edward Cullen, ca exemplu de bază. Și Christian Grey de la Cincizeci de nuanțe de gri, care, lol, este Amurg fanfiction.
Înțeleg apelul, dar înțeleg și faptul că societatea învață din ceea ce văd și dacă spectatorii și jucătorii continuă să vadă tipi posesivi și dominanți într-un punct de vedere romantic, cei buni, cei care merită admirați, merită să-i placă, devin umbrite de oamenii care merg cu fluxul, mai degrabă decât să-și urmeze propriile morale. Ele sunt ascunse de oameni care nu cunosc mai bine, pentru că singurele povești care le spun sunt cele care trebuie să nu mai fie spuse așa de mult.
Klaus Goldstein nu este îngrozitor. Vrem să ne întâlnim? jocurile devin din ce în ce mai progresive, atrăgând o poveste mai largă a publicului pe care o consider în mod serios cheltuirea banilor, pentru că nu vreau să aștept ca energia mea să se umple din nou.
Dar faptul că încă mai trebuie să stau printr-o eroină spunând: "Nu" și interesul ei de dragoste, "Fă ce spun eu", este tot ce trebuie ca ea să facă așa cum spune că trebuie să se schimbe. Dă-mi un tip înalt, întunecat și frumos. Dar dă-mi o eroină care știe cum să se apere pentru ea și să-mi dea o anumită evoluție a personajului, așa că atunci când tipul spune că îi pare rău că a fost o pula, cred de fapt.