Conţinut
TERA este un MMO cu care am petrecut mult timp. Am jucat beta, am primit Colectia Edition când a ieșit pentru prima oară și a fost plătit să joace și a jucat cu două luni înainte de a fi liber să joace și două luni după aceea.
Jocul sa schimbat foarte mult de-a lungul anilor. BAM-urile (monștrii mari) au devenit mai mici și mai ușori din când în când, experiența de nivelare a fost complet refăcută pentru a urca jucători la sfârșitul jocului, iar Lumbertown nu mai este central și rău.
Opiniile mele TERA așa cum este în prezent, sunt puțin părtinitoare pentru că am fost acolo pentru multe din cele mai importante etape ale sale și pentru perioadele care lipsesc de conținut. Prefer preferințele de nivelare mai lentă, aventura de nivelare și lupta de supraviețuire. Aceasta nu este situația actuală a jocului, și asta este ceva potențial TERA jucătorul trebuie să știe înainte de scufundări în.
En Masse a fost destul de bun pentru a ne acorda o revizuire Pack's Founder's pe PS4, și am făcut ceea ce par a face cel mai bine: a zdrobit orele în TERA din nou. De data aceasta a fost diferit de ultimul, dar nu sunt sigur dacă starea sa actuală este pentru mine.
De la PC la consola
Pentru a fi foarte, foarte clar, porturile PS4 și Xbox One ale jocului sunt la fel de fidele pe care le puteți cere în privința unui port de consola MMORPG.
Deși jocul a fost întotdeauna un "MMORPG luptă pentru acțiune", el sa bazat întotdeauna pe hotbars și va fi întotdeauna. Nu am probleme cu hotarele; probabil că nici nu. Ai multe abilități și consumabile importante în TERA, și aveți nevoie de o grămadă de bare pentru a pune acel "fierbinte" pe.
Puteți avea până la patru hotare separate pe consola, pe care le accesați utilizând o combinație de prese de butoane standard, L1 / L2 plus alte butoane și o roată de selectare pentru abilități și elemente mai puțin urgente. Funcționează bine, iar lupta își păstrează fluiditatea din versiunea PC, deși voi recunoaște că este nevoie de ceva timp pentru a vă ajusta odată ce aveți un număr sănătos de abilități de lucru.
Roata de selecție nu este prezentată. Nu puneți roata ca L2 + R2 / LT + RT. Este teribil.
UI pentru TERA pe consolă este mai voluminos decât frații PC, dar este pe deplin funcțional și ușor de învățat să navigheze. Acesta este un aspect pe care l-am urât inițial, dar a crescut destul de repede, doar pentru că aproape totul este la doar câteva apăsări de buton. Se pare mai greu de folosit decât este, să spunem așa.
La momentul redactării, versiunile PS4 și Xbox One TERA sunt un an întreg în spatele versiunii PC. Acest lucru este remarcabil, deoarece există mai puține clase de a alege de la început, și Elite Status nu oferă toate aceleași avantaje pe consola ca și pe PC.
În prezent, PC Elite Status acordă 15 EMP (moneda magazinului de numerar) pe zi de conectare, 24 Crystalbinds de la veteranul complet, și o montare zburătoare. Acestea sunt absente în versiunea de consolă, dar sunt susceptibile de a fi adăugate în timp ce captează până la actualul patch PC.
Chiar și cu cele de mai sus, TERA pe PS4 și Xbox One este aproape identică cu versiunea PC. Acest lucru ar trebui să scutească actorii de PC având în vedere migrarea sau nou-veniți în considerare sărituri în TERA piscină pentru prima dată cu lansarea consolei.
Un ultim lucru de remarcat despre tranziție constă în faptul că lansarea consolei are încă o încetinire puternică, indiferent de consola pe care o utilizați. PS4 Pro? Inca veti incepe incetinirea in Velika si in anumite temnite, la fel ca utilizatorii standard PS4. Jocul este optimizat la fel ca versiunea PC.
De la vechi la nou
Există un anumit element depresiv pentru a vedea un joc pe care l-ați obișnuit să-l aplicați unor modificări profunde pe care nu sunteți prea interesați. Ca și în cazul altor MMORPG-uri mai vechi din Coreea, TERA a luat calea ușoară în "modernizarea" experienței de nivelare.
În acest context, "modernizarea" înseamnă, în esență, "eviscerarea". Jocul a fost reorganizat pentru a împinge jucătorii prin experiența de nivelare cât mai repede posibil, cu un efort minim asupra dezvoltatorilor. Este o întreagă lume mare cu care să se joace și este cu totul neglijată și goală.
Acest lucru nu este ceva care poate fi vina pe En Masse și, în funcție de punctul dumneavoastră de vedere, poate nu este ceva de vina pe cineva pentru. TERA niciodată nu a avut cea mai imersivă sau distractivă nivelare treadmill.
Fiecare hardcore TERA jucătorul știe că cel mai bun mod de a juca este de a sta în zonele populate și de a-și spuma sunetul până când toți cei din vecinătate vor fi surzi.Problema este că jucătorii noi au abia șanse să învețe să își joace clasa înainte de a mări marile șase-cinci. Lovitura la nivelul maxim durează doar câteva zile chiar de joc semi-casual, iar până atunci jucătorii nu sunt pregătiți pentru dungeon-urile endogame și mănâncă. Conținutul endgame va fi o adevărată durere pe consola.
Cei care au jucat TERA când a fost plătit să joace sau în primele sale zile libere de a juca, va găsi jocul oferind o provocare minimă până când vor ajunge la sfârșitul jocului. Dacă n-aș fi jucat atunci, mă îndoiesc că o să-i dau o șansă în starea sa actuală. Endgame dungeons și PvP sunt mai distractive și mai dificile decât perioada de nivelare.
Dacă sunteți dispus să depuneți efortul și să împingeți experiența de nivelare mai puțin decât stelar, TERA este încă un joc solid de luptă de acțiune odată ce ajungi la 65 de ani. Da, e groaznic. Și da, vă va înfrunta fața până când veți învăța cum să jucați. Nu este atât de mult diferit de iterațiile mai vechi ale jocului, în care ați ștergat capacul și l-ați întors cu fața la fiecare tură.
TERA nu este perfectă sub nici o formă, dar este un joc care are un loc, iar porturile consolei sunt spot-on. Dacă ați așteptat până când a lansat pe consolă de alegere, nu aveți prea multe de pierdut în a da o lovitură. Combaterea lui este totuși ace, chiar dacă nivelarea nu este grozavă.
Prima temnita, Bastion of Lok, completata cu trofeu. Ura!
Jucătorii PC care au în vedere migrarea pot dori să regândească această decizie, deoarece versiunea consolei este în urmă în comparație - dar dacă obiectivul dvs. principal în comutarea este să scăpați de baza player-ului PC-ului, este o opțiune bună. Puteți utiliza tastatura pentru chat în timpul jocului și funcția de chat vocal, dar aspectele mai puțin plăcute ale comunității PC vor fi în mod inevitabil reduse aici pe consola.
A trecut mult timp TERA pentru a ajunge în sfârșit la consola, iar cei care se bucură de versiunea PC în starea sa actuală vor găsi câteva probleme cu versiunea de consolă în afara diferențelor de patch-uri. Cei care caută o experiență tradițională MMORPG pot dori să se uite în altă parte.
Sunt acordarea acestui joc 6 în ansamblu. Deși dezvoltatorii de console au făcut o treabă excelentă de la PC, rămâne adevărul TERAstarea actuală este departe de ceea ce mulți ar numi de obicei un MMORPG. La fel ca la NCSoft Aion, a fost nevoie de cea mai ușoară rută posibilă de actualizare pentru o audiență mai largă și aceasta arată.
Conținutul endgame este distractiv, dar nu toată lumea dorește să-și petreacă marea majoritate a timpului într-un material de îmbunătățire MMO de măcinat pentru a obține un plus +1 pentru uneltele lor. Există ceva de spus pentru călătoria de a ajunge acolo că acest joc a fost uitat regretabil. Dar, cel puțin, trăgând alte 65 de ani în murdărie, va fi mai ușor ca niciodată pentru o vreme.
(Dezvăluire: autorului i sa acordat o recenzie de la editor pentru revizuire.)
Evaluarea noastră 6 TERA pe PS4 și Xbox One este o tranziție fidelă de la PC, dar jocul de la bază nu este fără probleme. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre