Banner Saga 3 Review & colon; Un punct final împotriva întunericului

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 23 Iunie 2021
Data Actualizării: 16 Noiembrie 2024
Anonim
Banner Saga 3 Review & colon; Un punct final împotriva întunericului - Jocuri
Banner Saga 3 Review & colon; Un punct final împotriva întunericului - Jocuri

Conţinut

În fiecare zi, întunericul se apropie de zidurile fortificației finale a omenirii. Am mai rămas trei zile de aprovizionare. Unitățile mele sunt rănite și obosite și încep să se lupte între ele. Un lider rebel amenință să preia orașul dacă nu-i respectăm cerințele. Mi se dau trei alegeri: rațiune cu el, închisoare sau încercarea de a-l ucide.


Aceasta este lumea lumii Banner Saga 3, unde puține lucruri par să se întâmple vreodată.

În primul joc al seriei, a apărut un întuneric misterios și a început să înghită lumea. Omenirea a fost forțată să se retragă în mod continuu, întunecându-se în întuneric și răsucindu-și totul în calea lui. Acei eroi care au încercat să-l înfrângă, alături de trupa lor de aliați, au fugit din această forță pentru două jocuri, fără să știe ce a provocat întunericul sau dacă pot face ceva pentru ao opri.

Banner Saga 3 este concluzia narațiunii dramatice a serialului și denunțarea trilogiei. Și, în ciuda câtorva frustrări, mi-a plăcut foarte mult timpul cu asta.

Notă: Spionii minori pentru The Banner Saga 3 urmează.

Pictura unei imagini frumoase

Când porniți prima dată jocul, arta frumoasă a jocului și animația captivantă sunt imediat vizibile. Culorile jocului sunt izbitoare și vibrante, iar mediile sunt extrem de detaliate; când umbli pe străzile din Arberrang, poți vedea versiuni mici ale fiecărei curse diferite a jocului, creând o privire unică asupra unui oraș înfloritor, chiar în pericol. Adăugați la aceasta secvențele animate ale jocului, și Banner Saga 3 este una dintre cele mai frumoase intrări din serie.


În ciuda frumuseții sale, a lumii Banner Saga 3 este incontestabil întuneric, iar toate aspectele artistice ale jocului consolidează vibrația. Peisajele dau cu desăvârșire personajele, făcându-te să te simți mic în comparație cu tot ce se întâmplă.

Și acest lucru este întărit de efectele sonore dinamice ale jocului, care se ridică, coboară și se schimbă pe baza dialogului și a coloanei sonore; face ca jocul sa se simta foarte coeziv, mai ales cand considerati ca vocea actioneaza este de asemenea excelenta. Pe scurt, tonul jocului este pe deplin realizat: starea de spirit întunecată este neîncetată și cu siguranță vă pune în căutarea unui grup condamnat de călători care luptă pentru mântuirea lumii.

Cu toate acestea, în timp ce m-am bucurat de efectele sonore, nu eram atât de entuziasmat de muzica jocului. În timp ce suita orchestrală se poate simți adesea grandioasă, muzica este adesea reciclată (în special în bătălii), iar punctele de bucla evidente devin enervante după un timp.


Muzica a fost un punct culminant în cele două jocuri anterioare și îmi doresc ca acel sentiment să treacă Banner Saga 3 - dar nu ma lovit la fel de mult ca alte coloane sonore orchestrale.

Spunând o poveste care te investește

Partea mea preferată TBS3 ar fi povestea. Domeniul de aplicare este imens și personajele sunt angajate și unice. Alegerile de joc ale jocului și opțiunile de acțiune ale jocului fac ca jocul să se simtă ca și cum ați conduce cu adevărat această caravană de refugiați în călătoria lor. Cu o mulțime de răsturnări și răsturnări, este încurajator faptul că jocurile de mare răsturnări complot nu sunt evidente.

Cu toate acestea, în timp ce povestea te întreabă, poate fi puțin obtuz dacă nu ai jucat primele două jocuri. Sincer, mi-aș dori să fie un pic mai ingratitor și poate conține un glosar cu termeni și istorii importante care ar putea ajuta cu ușurință pe noul venit și pe veteran să ajungă înainte să se scufunde.

Fără a da nimic, suma de alegere pe care am avut-o în finalul jocului a fost mult mai mult decât am crezut că ar fi. Tot ceea ce se întâmplă vă face să vă simțiți ca și cum ați afecta punctul culminant într-un mod semnificativ și demonstrabil. Nu toate alegerile jocului sunt clare și, deși uneori se simte nedrept să fie penalizat de o alegere "rea", alegerile tale au o pondere substanțială, făcând lucrurile cu atât mai interesante.

Banner Saga 3 este unul dintre puținele jocuri care dă cu adevărat impresia că ceea ce se întâmplă la sfârșitul povestirii sale este din cauza dvs., chiar dacă unele dintre elementele sale de poveste se pot simți puțin cam îndelungate și, în unele locuri, generice.



Mutarea bărbaților (și a femeilor)

În ciuda unei astfel de povestiri puternice, Banner Saga 3 se lupta putin cand vine vorba de jocul sau. Mixul obișnuit de statistici și upgrade-uri în stil RPG și joc de strategie bazat pe turn este prezent aici și este în mare parte neschimbat față de cele două jocuri anterioare. Privirile mici, cum ar fi cererea de confirmare atunci când se mișcă, acționează și termină o întoarcere, sunt într-adevăr utile; ei fac lupta relativ dificil simt un pic mai iertator.

Cu toate acestea, acest joc nu este în mod evident destinat noilor veniți, și acest lucru se manifestă în luptă. Tutorialul este eficient, dar nu cuprinzător, și există puține explicații cu privire la modul de utilizare eficientă a elementelor și tehnicilor. Cu alte cuvinte, dacă nu vrei să fii puțin pierdut, trebuie să joci primele două jocuri înainte de a juca.

Un aspect util al Banner Saga 3 plictisitorul sentimentului de aruncare-in-de-adânc: jocul continuă chiar dacă pierdeți o bătălie, ceea ce vă asigură că nu veți fi niciodată împotmolit sau blocat. Asta nu inseamna ca nu exista repercusiuni pentru a pierde - unitatile dvs. sunt toate ranite si nu obtineti atat de mult renume - dar ca cineva care devine frustrat usor cand este blocat in jocuri, este o caracteristica binevenita.

Hărțile în sine sunt interesante, iar multe dintre ele au structuri și situații unice, în timp ce pericolele legate de mediu adaugă un strat strategic bătăliilor și contribuie la atmosfera întunecată (adesea se simțea ca și cum harta în sine a fost după petrecerea mea). În capitolele de întuneric, pericolele pentru mediu pot ajuta, de asemenea, inamicul, adăugând încă un alt nivel de provocare.

Unul mare plus nou este combaterea valurilor, care este un fel de mod de luptă cvasi-fără sfârșit. După cum sugerează și numele, inamicii vin în valuri și alegeți dacă doriți să rămâneți și să luptați cu un alt val sau să fugiți cu ceea ce aveți. Lupta prin toate valurile vă câștigă mai multă renume (moneda jocului) și un element rar. Combaterea luptelor într-adevăr exemplifică filosofia riscului vs recompensarea seriei și m-am bucurat de a decide când să lupt și când să fug.

Pe lângă modul său fără sfârșit, nu există multe caracteristici complet noi TBS3. Nu există nicio îndoială că sa pus accent pe realizarea unei concluzii eficiente a trilogiei și includerea aspectelor preferate ale seriei de fani.

Dificultate de împovărare

Chiar și pe jocul Normal, acest joc este greu. Deși AI ignoră uneori o mișcare evidentă (în special în timpul capitolelor Arberrang). lupta este neiertatoare. Trebuie să folosiți tot ce aveți la dispoziție pentru a vă apăra cu pierderi minime. În multe privințe, lupta se îndepărtează de eroi sau fantezii de putere. De fapt, el este exact opusul, o simulare într-o lipsă totală de putere.

Există o încurcătură dificilă în capitolele care se concentrează pe călătoria în întuneric și este foarte evident. Știu că este făcut pentru a sublinia diferența dintre două grupuri ale jocului, dar uneori se simte puțin nedrept. Nu mi-a plăcut să simt că am fost înființat ca să nu reușesc într-o bătălie.

Din această cauză, lipsa de speranță a povestii sângerează în mecanică, care este atât pozitivă, cât și negativă. Ea face atmosfera jocului să se simtă foarte coerentă, dar duce și la frustrare atunci când știi că jocul este greu doar să te facă să pierzi încrederea în petrecerea ta.

Dificultatea se îmbunătățește prin controlul unitar al jocului, care poate deveni puțin agitat în timp ce unele unități se ascund în spatele altora, ceea ce face dificil să le comandăm cu exactitate. Doresc să fi existat o opțiune de a roti câmpul de luptă sau de a reduce opacitatea unităților inamice pentru a facilita mișcarea. În plus, mi-ar plăcea să văd și mai multe schimbări ale calității vieții, cum ar fi opțiunea de a comuta o suprapunere cu toate mișcările disponibile și zonele de acțiune ale tuturor dușmanilor evidențiate, similare cu Emblema de foc.

Verdictul final

Banner Saga 3 este un joc minunat. Mi-a plăcut arta, efectele sonore și povestea jocului, care au contribuit la un pachet frumos. Jocul este foarte eficient ca o concluzie dramatică a trilogiei, și orice fan care a iubit cele două jocuri anterioare va găsi o mulțime de a iubi aici.

Cu toate acestea, nu am fost impresionat de luptă; ar fi putut folosi un pic de dificultate de tweaking și poloneză. De asemenea, doresc să fie mai mult pentru a ajuta noii veniți, deși înțeleg că nu sunt publicul țintă al acestui joc.

Banner Saga 3 a povestit o poveste pe care nu o voi uita în curând și nu pot să aștept să văd ce face Stoic în continuare.

Banner Saga 3 este disponibil pentru PC / Mac, Xbox One, PS4 și Nintendo Switch, cu o versiune mobilă care vine la o dată ulterioară.

[Notă: dezvoltatorul a furnizat copia paginii The Banner Saga 3 folosită în această previzualizare.]

Evaluarea noastră 8 Banner Saga 3 este o călătorie care merită luată - și un capitol demn de încheiat într-o poveste fantastică. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre