Lista eroilor definitive de erou de foc non-moștenire

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 15 August 2021
Data Actualizării: 8 Mai 2024
Anonim
Supă pentru întreaga familie dintr-un cap de pește uriaș! BORSCH în KAZAN!
Video: Supă pentru întreaga familie dintr-un cap de pește uriaș! BORSCH în KAZAN!

Conţinut

Dacă ați jucat vreodată un RPG, atunci nu știți că toate caracterele sunt tăiate din aceeași cârpă. Acest lucru este valabil mai ales într-un joc asemănător Pokemon, unde dezvoltatorii simt nevoia de a diversifica fiecare iterație a unei anumite unități. Fire Heroes nu este diferit.


Noi, oamenii, iubim lucrurile. Pornește orice joc sportiv, iar oamenii vor vorbi despre cel mai mare QB din toate timpurile sau despre ce echipă este în prezent cea mai bună. Porniți știrile și discutați despre politici și moștenire - Nimeni nu vrea să fie cel mai rău președinte al tuturor timpurilor. Și jocurile video sunt similare în această privință. Dați oamenilor o mare distribuție de personaje, cum ar fi FE Heroes și un câmp de reproducere a opiniilor.

Dar nu este doar dragostea noastră de liste care ne fac vulnerabili. Oamenii doresc să știe de ce anumite unități sunt bune - sau mai bune decât altele, astfel încât acestea să utilizeze eficient timpul lor de joc. Când desenezi la întâmplare un Star Star de 5 stele, vrei să înțelegi ce tip de comoară tocmai ai deblocat. Deci, pentru dragostea de liste și Emblema de foc personaje de-a lungul varstelor, va prezint lista de jocuri a GameSkinny.

Elementele de bază ale listei


Înainte de a ajunge la lista de niveluri, există câteva lucruri pentru a merge peste. În primul rând, fiecare unitate este notată cu tipul și tipul de mișcare alături de numele lor. Mai jos este o cheie pentru a vă ajuta să o descifrați mai bine.

Tipuri de arme

  1. Sw = Sword
  2. La = Lance
  3. Ax = ax (duh!)
  4. Bt = Blue Tom
  5. Rt = Roșu Tom
  6. Gt = Green Tome
  7. Bd = Blue Dragon
  8. Rd = Red Dragon
  9. Gd = Green Dragon
  10. Da = Dagger
  11. Ba = Arcul și Arcul
  12. St = Personal

Tipuri de mișcare

  1. I = Infanterie
  2. H = Călărie
  3. A = blindate
  4. F = Flying

Rețineți că fiecare nivel are un spectru și că unitățile nu sunt în mod necesar într-o anumită ordine în cadrul unui nivel.

Fire Heroes

Aceste trei unități au, de asemenea, ceva în comun: sunt cei trei dansatori / cântăreți ai jocului. Dansatorii înșiși nu sunt chiar atât de puternici. Dar capacitatea lor Dance / Sing permite unei unități să aibă o acțiune suplimentară pentru acel turn.


Suma absolut absurdă a versatilității pe care o adaugă unei echipe este compensată pentru neajunsurile lor. Aproape orice echipă poate fi îmbunătățită prin adăugarea la un dansator, deoarece vă permite să utilizați unitatea din echipa dvs. care se potrivește cel mai bine împotriva dușmanului dvs. în orice timp acordați.

Acestea fiind spuse, toate acestea pot fi lovite pentru daune decente. În general, sunt în general scârbă.

Ninian are acces la Route Escape, care îi permite să teleporteze în fața unui aliat când ea este sub 50% și are o abilitate unică în Fortify Dragons, care oferă oricărui aliat al dragonului care pornește rândul său, alături de ea, plus 6 Def & Resistance. Atacul ei îi dă aliaților adiacenți +4 Def și Rezistență după ce atacă, ceea ce înseamnă că este o tampon defensivă bună.

Sapphire Lance de la Azura îi ajută să-i ofere un rol de nișă în echipă ca pe cineva care poate ajuta la rezolvarea problemelor cu care se confruntă sabia, ceea ce poate fi foarte util. Ea are, de asemenea, un bob de rezistență, dar nu este deosebit de util.

Olivia suferă de a fi un utilizator de sabie, care există prea multe. Acest lucru reduce utilitatea ei ofensivă. Acestea fiind spuse, buff-ul ei este orientat ofensiv, care este util pentru echipe ofensive ofensive. Ea este, de asemenea, singura opțiune F2P printre aceste primele 6 unități. În timp ce acest lucru nu înseamnă să o faci mai bine, cu siguranță vă ușurează să fii mai bun, ceea ce este minunat.

Fire Heroes Eroi de rangul 2

Aceste unități sunt încă minunate, dar nu sunt la fel de ruptoare ca unitățile de mai sus.

Young Tiki (Rd / I)

Young Tiki este o unitate foarte bună. Are o distribuție statală mare, cu statistici solide în toate cele 4 categorii. Ea are un AOE care, în timp ce lent și greu de activat, poate transforma valul de luptă. Lovitura blindată îi face, de asemenea, o unitate extrem de tânără. Și daunele magice ajută la distrugerea unora dintre cele mai bune tancuri din joc. Ea demolează absolut Hector ca nimeni altcineva și numai pentru aceasta merită să stea la vârful acestui nivel.

Catria (La / F)

Catria are unele dintre cele mai bune sinergii din întregul joc. Armored Blow isi mareste defila cu 6 cand isi initiaza lupta. Seal Attack reduce atacurile adversarilor cu 5-7, ceea ce înseamnă că va lua mai puține daune dacă dușmanul ei trăiește pentru a ataca înapoi. Luna ei specială, reduce atacurile inamice cu 50% pentru un atac și este activată adesea datorită lăncii sale ucigașe, ceea ce reduce cooldown-ul de la 3 la 2. Aceasta are drept consecință faptul că este un tanky tainic, un debuffer low-key și un rezervor ucigaş. Nu puteți cere mai mult decât atât.

Lucina (Sw / I)

Lucina este doar o unitate minunată. Ea lovește din greu și rapid în timp ce are suficientă HP pentru a-și compensa defensiunile slabe. Falchion ei, de asemenea, restabilește 10 HP la fiecare al treilea rând în timp ce este puternic împotriva dragoni. Defiant Speed ​​face viteza INSANE. Și specialitățile ei - Aether și Luna - sunt amândouă printre cele mai bune, deoarece ambele reduc inamicul de Apărare cu 50% pentru un atac cu fostul refăcut jumătate din daunele suferite de atacul menționat (în timp ce mai durează mai mult să-i perceapă).

Kagero (Da / I)

Puterea cea mai mare a lui Kagero este arma ei care este super eficientă împotriva infanteriei. Aceasta, în particular, o face utilă în arenă, deoarece unitățile de infanterie sunt atât de comune. Cu toate acestea, aceasta poate fi și rău atunci când se confruntă cu dușmanii care nu sunt infanteriști.

Ea are, de asemenea, daune naturale incredibil de mari.

Ea este însă extrem de fragilă, cu apărare scăzută, rezistență decentă și unul dintre cele mai grave statistici HP din joc.

Linde (Bt / I), Nino (Gt / I) și Tharja (Rt / I)

Aceste 3 nu sunt în nici un caz interschimbabile, dar toate sunt la fel de rapide, greu de lovit, extrem de sclipitoare mages. Linde este cel mai bun dintre aceștia 3, aproape singular datorită colorării sale albastre, făcând-o extrem de puternică împotriva tuturor unităților roșii extrem de comune. Tharja are abilități bune, dar este puțin mai lent decât celelalte două. Nino poate fi la fel de distructivă ca oricare dintre celelalte unități, dar suferă de abilități destul de proaste. Cu toate acestea, ea este încă o unitate minunată.

Julia (Gt / I)

La fel ca maghiarii de mai sus, Julia cade într-o "mucegai". În acest caz, cei doi patroni ai săi sunt Lilina și Sanaki; totuși, Julia are cele mai bune aptitudini / coloranți ale celor 3. Toate aceste trei fac daune extrem de mari, asociate cu viteză scăzută, HP joasă până la jumătate, apărare scăzută și, cel mai important, rezistență foarte mare. Acest lucru le face în mod efectiv capabili să facă schimb de lovituri și, eventual, uciderea maghiarilor mai morți, mai scumpe, de mai sus. Julia poate ajuta momeala și ucide Linde. În plus, arma ei este super eficientă împotriva dragonilor.

Effie (La / A)

Effie este unul dintre cele mai bune tancuri din joc. Ea are incredibilă vrac și putere, în timp ce capacitatea ei Wary Fighter, ceea ce înseamnă că nu puteți dubla ataca-o până când nu cade sub jumătate de sănătate, o face extrem de greu de ucis în anumite situații. Ea are, de asemenea, Death Blow, care dă daune suplimentare atunci când ea inițiază o bătălie, ceea ce sporește statutul ei deja incredibil de daune.

Cordelia (La / F)

Atacurile ridicate, viteza, și Galeforce ei speciale (care îi permit să ia oa doua acțiune într-un rând când este activată), o fac grozavă. Combinând-o cu o dansatoare poate face-o absolut letala. De fapt, am avut o dată un combo Cordelia + Olivia șterg toată echipa mea. Nu este o zi distractivă.

Bineînțeles, ca orice unitate de zbor, trebuie să se simtă slabă față de arcași.

Karel (Sw / I) și Lyn (Sw / I)

Aceste două unități sunt incredibil de asemănătoare în multe feluri, deși există unele diferențe semnificative. Sunt ambii extrem de rapizi, cu atac decent. Lyn are o mare rezistență, în timp ce Karel are mare HP. Ambele sunt, de asemenea, mai puternice atunci cand sunt sub 50%, datorita abilitatii lor Defiant Attack. De asemenea, ambii ajung să aibă imediat următorul atac imediat după 75% / 50% HP, datorită aptitudinilor lui Desperation (Karel) / Sol Katti.

Specialitățile lor sunt principala diferență dintre aceste două unități. Karel se sinergizează puțin mai bine datorită deteriorării cu +10 a specialilor din sabia sa și a represiunii sale, care devine mai puternică din partea inferioară a HP. Lyn, cu toate acestea, are acces la Astra (+ 150% daune la activare) și Galeforce. Ambele abilități solide.

Femeia Corrin (Bd / I)

Femeia Corrin este un dragon albastru care este înșelător de bun. Ea are o viteză decentă, iar HP și marele Def, dar atacat și rezistent. Ea este una dintre cele mai bune debufere din joc. Atacul ei declanșează pe oricare dintre dușmani în 2 spații ale țintei pentru -5 atac / viteză. Și, firește, vine echipată cu rezistență la etanșare, care ajută, de asemenea, să facă față atacului său slab. Ea poate debuff oameni pentru 3 din cele 4 statistici. Oh, și ea poate, de asemenea, să intensifice atacul aliatului la începutul turnului. Pe scurt, fanii și debuff-urile lui Corrin, când sunt în mâinile unui jucător strategic, pot transforma complet valurile bătăliei.

Eirika (Sw / I)

Eirika nu este cea mai bună unitate, dar ea este bună. Toe-to-pungă împotriva multor altor mari spirite roșii pierde. Are o viteză bună, dar sub medie. Cu toate acestea, ea oferă buffs mare; la începutul rândului, orice unitate care stă alături de câștigurile ei + 4 atacuri de viteză + +3. Ea are, de asemenea, o mobilitate teribilă, grație Drag Back, care o trage și un dușman înapoi după lupta pe care a inițiat-o și o pivotă, ceea ce îi permite să se mute în partea opusă a unui aliat adiacent. Mare sprijin, mobilitate și viteză, plus un volum decent, mai mult decât depășirea statutului său de atac scăzut.

Nivelul 2.5

Aceste unități sunt cu mult mai bune decât cele din nivelul 3, dar au defecte mai greu de depășit decât cele mai bune din nivelul 2.

Camila (Ax / F)

Barring ei HP scăzut, Camilla are mare peste toate statisticile. De fapt, doar unul dintre statisticile ei este sub 30 - def la 28. Her Ax Brave, viteza mare și Darting Blow înseamnă că poate ajunge chiar și în unele atacuri cvadruple uneori. Savage Blow îi permite, de asemenea, să ajungă în unele pagube AoE, ceea ce este util. Din păcate, a fi un fluturaș îi face vulnerabili la arcași. Și tendința unităților roșii o face greu de folosit în unele cazuri.

Ephraim (La / I)

De înaltă definiție, HP și Forța îl fac o unitate eficientă, dar viteza și rezistența lui scăzute îl loveau foarte mult.

Debuzele lui sunt, de asemenea, redundante, ceea ce le-a rănit cauza unora; Seal Def și Threaten Def îndepărtează același stat, doar în moduri diferite.

Lui talentul de lună este, de asemenea, extrem de util, ceea ce îl ajută să devină o putere electrică totală atunci când este folosită în mod corespunzător.

Eldigan (Sw / H)

Eldigan are statistici foarte asemănătoare cu Ephraim. El este asistat de un puternic AoE, Fury - care mărește toate statisticile cu 3 în detrimentul pierderii HP după fiecare întâlnire - și mobilitatea inerentă a unei unități de cai.

Din păcate, viteza sa scăzută și rezistența oribilă îl lasă extrem de vulnerabil față de magi, în special de Linde.

Mascul Corrin (Sw / I)

Barbatul Corrin este o unitate excepțional de rotundă. Dar acest lucru se termină să-l rănească din același motiv pentru care doare Marth. În timp ce are o armă drăguță, abilitățile sale nu prea se potrivesc cu cine este ca personaj. Apărarea +3 și obstrucționează sunetul ca și cum ar fi trebuit să fie un tanc, dar apoi arma lui oferă +4 viteză atunci când inițiază lupta. Îl lasă să se simtă ca o unitate fără identitate, chiar dacă este bună.

Jaffar (Da / I)

Viața și moartea sunt o abilitate ciudată pentru Jaffar. Îl ajută să facă mai multe daune și să atace mai multe unități. Cu toate acestea, el este încă prea slab pentru a termina mulți inamici. Între timp, L & D îl face chiar mai scump. Cu toate acestea, arma lui face 7 daune chip după orice luptă el inițiază în timp ce, de asemenea, debuffing foarte mult dușmanul său.

Cu toate acestea, arma lui face 7 daune chip după orice luptă el inițiază în timp ce, de asemenea, debuffing foarte mult dușmanul său. Cu ajutorul unui dansator, acest lucru poate duce la daune majore. Mai mult decât atât, viteza lui Threatene înseamnă că este capabil să debufleze 3 din cele 4 statistici.

Hinoka (La / F)

Hinoka este bună, dar nu e grozavă. E o versiune mai rea a lui Cordelia. Ea lovește din greu, este relativ rapidă și are o lance curajoasă. Ea are, de asemenea, un AoE puternic, pe care il ajuta sa-l instaleze. Ea este mărită cu Defiant Defense.

Dar nu este destul de repede. Și apărătorul ei Defiant este de multe ori prea puțin prea târziu, deoarece este atât de scârbă. Dacă ea se află într-o echipă cu alți pliatori, atunci ea poate să fie grozavă, deoarece poate să-și intensifice atacul și viteza cu 6.

Klein (Ba / I)

Klein este ca Hinoka, Raven și Camilla. O unitate relativ rapidă, cu o armă curajoasă, care poate ataca patru adversari. Speciala lui face 80% din rezistenta sa, ceea ce ar fi minunat daca rezistenta lui nu ar fi fost rahat. Death Blow, care adaugă +6 la atacul său atunci când inițiază lupta, este, de asemenea, minunat pentru el. Rapidul Riposte, în timp ce o bună abilitate, probabil nu este extrem de util, deoarece el este o unitate de tip ranged, cu excepția cazului în care îi permite efectiv să se controleze la o gamă de corp la corp, caz în care este uimitor.

Rapidul Riposte, în timp ce o bună abilitate, probabil nu este extrem de util, deoarece el este o unitate de tip ranged, cu excepția cazului în care îi permite efectiv să se controleze la o gamă de corp la corp, caz în care este uimitor.

Marth (Sw / I)

E o unitate foarte frumoasă. Din păcate, utilizatorul OG Falchion este trupat de aproape toți ceilalți utilizatori Falchion. El este foarte bine rotunjit.

De asemenea, are opțiuni de mobilitate excelentă prin Pivot and Escape Route (atunci când este sub 50% HP). De fapt, prima dată când am folosit unul, printr-o Mare bătălie, am fost impresionat de cantitatea de versatilitate pe care o avea în timp ce se deplasa în jurul hărții.

Olwen (Bt / H) și Reinhardt (Bt / H)

Câștigătorii de călătorie sunt întotdeauna folositori, deoarece pot acoperi atât de mult câmpul de luptă. De asemenea, ambii au Dire Thunder, care atacă de două ori la rând.

Olwen poate contracara în mod eficient mulți magi datorită rezistenței decente și abilității Blowing Blow (+6 rezistență la inițierea atacului). Viteza ei mare înseamnă de asemenea că poate ajunge uneori în 4 atacuri. Repozitia lui Olwen este, de asemenea, o abilitate de sprijin util. Din păcate, are un atac scăzut.

Reinhardt are un atac mai bun, dar viteza este mult mai rea. El nu va ataca niciodată nimic care este aproape de nivelul său. Acest lucru la lăsat, de asemenea, extrem de vulnerabil la oricine ajunge să supraviețuiască atacurilor sau să-l atace.

Raven (Ax / I)

De ce poartă o sabie?

Brave Axe, atac de mare viteză, viteză mare și respectabil HP fac Raven o unitate blestemată. Viteza lui defensivă îi dă o viteză de +7 sub 50% HP, ceea ce înseamnă că el poate obține atacuri cvadruplu. Începeți acest lucru cu Threaten Def, și el poate fi o unitate extrem de letală.

Sol-ul său însă îl poate restabili pe HP, ceea ce poate duce la pierderea acestui bonus. În plus, înclinația spiritelor de sabie din Arena poate să-l facă rău.

Primăvara Lucina (Bt / I)

Sunt cam împărțită pe unitatea asta. Ea este foarte asemănătoare cu Linde, una dintre cele mai bune unități din joc, ceea ce este minunat. Cu excepția faptului că se ocupă de daune pentru apărare suplimentară. Acestea fiind spuse, Swift Sparrow îi dă +4 viteză și atac atunci când inițiază bătălii, ceea ce mărește viteza ei deja mare.

Seal Res, de asemenea, scade rezistența inamicului cu 7, făcându-i daune mai mici. Și ea are Rally Speed, care este una dintre cele mai bune abilități de sprijin în întregul joc. O armă mai bună i-ar fi făcut-o să strălucească.

Vechi Tiki (Rd / I) & Nowi (Bd / I)

Old Tiki și Nowi pot contraataca la fugă. Sunt ambele tancuri rezistente. Acestea sunt în principal încetinite de viteza lor abisală. Mai mult decât atât, spre deosebire de Hector și Ryoma, care tratează daune fizice, dragonii se confruntă cu daune magice. Asta înseamnă că nu ucid adesea pe nici unul dintre maghiții care îi aruncă din afară.

Zephiel (Sw / A)

Zephiel a lansat recent, dar deja sa dovedit a fi o unitate extrem de puternică. El are cel mai înalt stat actual HP și unul dintre cele mai înalte statistici ale Def. Combinat cu Wary Fighter, el devine extrem de defensiv și rezistent la atacul fizic.

Acestea fiind spuse, abilitățile sale nu se sinergizează bine. El vine cu Life & Death, dar stimularea îi ajută doar atacul, deoarece viteza lui este prea lentă pentru a putea să o folosească vreodată. În plus, Wary Fighter împiedică atacurile de urmărire de către oricare dintre unități, deci nu este clar cum ar fi util acest lucru. În plus, sancțiunile defensive îi fac din ce în ce mai vulnerabile la daunele magice. Acest lucru îi doare capacitatea de a păstra activ Wary Fighter, deoarece necesită să fie peste 50% HP. Din același motiv, repriza, care câștigă daune pe măsură ce își pierde HP, devine discutabilă.

Fire Heroes Eroi de rangul 3

Multe dintre aceste unități sunt încă în valoare de utilizare, dar ele nu pot împacheta același pumn ca și celelalte. Fie pentru că mișcările lor nu se sinergizează foarte bine, statisticile lor nu sunt foarte bune în general, există și alte personaje care fac același lucru, cu excepția celor mai bune, sau sunt într-adevăr nișe. Unele unități roșii solide, cum ar fi Seliph, sunt în această secțiune, deoarece multe alte unități mari de culoare roșie sunt disponibile înaintea lor. De asemenea, unele unități verzi verzi, precum Minerva, sunt mai puțin folositoare, deoarece meta se sprijină atât de puternic pe unitățile roșii.

  • Abel (La / H) - distruge săbii
  • Alfonse (Sw / I)
  • Alm (Sw / I)
  • Anna (Ax / I)
  • Arthur (Ax / I) - distruge lăncile
  • Barte (Ax / I)
  • Cain (Sw / H)
  • Cecillia (Gt / H)
  • Cherche (Ax / F)
  • Chrom (Sw / I)
  • Clair (La / F)
  • Serra (St / I)
  • Azama (St / I)
  • Sharena (La / F)
  • Sanaki (Rt / I)
  • Lilina (Rt / I)
  • Est (La / F)
  • Fae (Gd / I)
  • Faye (Ba / I)
  • Felicia (Da / I)
  • Brad (Sw / I)
  • Frederick (Ax / H)
  • Gaius (Da / I)
  • Gordin (Ba / I)
  • Gunter (Ax / H) - Cavalierul Hone dă cavaleria +6 Atac / Viteză; Super OP
  • Gwendolyn (La / A) - statistici extraordinare; meh competențe
  • Hana (Sw / I)
  • Hawkeye (Ax / I)
  • Jagen (La / H) - abilități deosebite; statistici oribile (cu excepția rezistenței lui Dumnezeu)
  • Jeorge (Ba / I)
  • Laslow (Sw / I)
  • Leu (Rt / H) - statistici oribile; mare sinergie de îndemânare
  • Lon'qu (Sw / I) - cea mai bună viteză din joc
  • Lukas (La / I) - Ephraim mult mai tânăr cu arme / abilități mai slabe
  • Matthew (Da / I)
  • Merric (Gt / I)
  • Minerva (Ax / F)
  • Michalis (Ax / F) - Iote'sShiled neutralizează bonusurile "super eficiente".
  • Narcian (Ax / F) - Mare împotriva lăncilor, meh împotriva tuturor celorlalte.
  • Navarra (Sw / I)
  • Oboro (La / I) - mari debuffs, abilități de sprijin și apărare; meh arma, viteza si rezistenta.
  • Ogma (Sw / I)
  • Palla (Sw / F)
  • Peri (La / H)
  • Rebecca (Ba / I)
  • Femeie Robin (Gt / I)
  • Robin Barbat (Bt / I) - Oh da. Am spus-o. Nu e așa de bun!
  • Roy (Sw / I)
  • Saizo (Da / I)
  • Selena (Da / I)
  • Seliph (Sw / I)
  • Setsuna (Ba / I) - Extrem de rapid. Controlați greu utilizatorii Archers & Dagger. Daunele slabe o plasează pe unii înapoi, totuși.
  • Shanna (La / F) - abilități solide; Atac și viteză ridicată; Doar un pic cam ciudat.
  • Sheena (Ax / A)
  • Stahl (Sw / H) - concasor de nișă pentru ax
  • Subaki (La / F)
  • Sully (La / H) - Concasor de nisip cu nișă
  • Ursula (Sw / H)
  • Camilla de primăvară (Gt / F) - Numai utilizatorul tomei care zboară; de asemenea, doar atacator ranging

Fire Heroes Eroi de rangul 4

Să nu mințim, cu toții știm că niște personaje suge. Acestea sunt acele personaje. Există în mod cinstit un spectru în acest nivel: unele dintre ele sunt atât de rele încât nu ar trebui să le folosiți vreodată din cauza unor astfel de statistici oribile, în timp ce altele ar putea fi potențiale printr-o moștenire semnificativă. Multe dintre unitățile din această clasă suferă și de faptul că au atât de mici statistici de atac - cum ar fi Niles și Felicia - încât nu ar putea omorî niciodată nimic. Nivelul 4 este, de asemenea, în cazul în care vindecătorii vin să moară.

  • Barst (Ax / I)
  • Beruka (Ax / F)
  • Caeda (Sw / F)
  • Niles (Ba / I)
  • Dragul (Sw / A) - Abilitățile rele îi rănesc foarte mult cauza.
  • Raigh (Rt / I)
  • Odin (Bt / I)
  • Wrys (St / I)
  • Clarine (St / H)
  • Donnel (La / I)
  • Elise (St / H)
  • Eliwood (Sw / H)
  • Florina (La / F)
  • Hinata (Sw / I) - abilități superbe; Tank cu risc ridicat
  • Jakob (Da / I)
  • Lachesis (St / I)
  • Lissa (St / I)
  • Luciu (St / I)
  • Maria (St / I)
  • Priscilla (St / H)
  • Sakura (St / I)
  • Sophia (Rt / I) - Unul dintre cele mai grave statistici de viteză din joc o pune înapoi, în ciuda faptului că probabil are cea mai mare apărare combinată și rezistență a oricărui mag în joc.
  • Virionului (Ba / I)
  • Cromul de primăvară (Ax / I) - Are abilități bine rotunjite, dar nimic nu iese la tine. Are nevoie de o mulțime de investiții de îndemânare pentru a străluci într-adevăr.
  • Xander de primăvară (La / H)

Nivelul 5

Henry. Asta e.

Henry (Rt / I)

Henry este în mod discutabil cea mai proastă unitate din joc. El are mare apărare și HP "pentru un mag". Dar are doar 23 atacuri și 22 viteze! El este ultimul 10 în atac și viteză. A fi moderat tânjit pentru un mage nu te va salva de la asta.

Cu toate acestea, destul de interesant, el mai poate ucide unii oameni. Defiantul său de apărare își îmbunătățește apărarea deja solidă cu 7, când este sub jumătate de HP, făcându-l un tanc autentic. Abilitatea lui, Ignis, face de asemenea 80% din def, pentru un inamic atunci când este activat, astfel încât el poate să lovească oameni pentru unele daune reale.

Rezumat

În cele din urmă, Henry reprezintă ceea ce îmi place cel mai mult în acest joc. Sigur că este un rahat complet, dar chiar și cele mai grave personaje pot găsi o modalitate de a fi utile în mâinile unui tactician maestru. Și toate personajele reușesc să se simtă unice; de fapt, există surprinzător de puține cazuri în care două unități se simt funcțional identice. Cred că acest lucru este cel mai bine remarcat prin faptul că, date de apărarea lui Henry, daune magice și avantajul culorii, el poate acționa ca un contra-Hector. Un contor de rang destul de rău, dar un contor, totuși. Și asta e minunat.