Divizia își ia coroana din Gran Turismo 4

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 24 Aprilie 2021
Data Actualizării: 23 Decembrie 2024
Anonim
Divizia își ia coroana din Gran Turismo 4 - Jocuri
Divizia își ia coroana din Gran Turismo 4 - Jocuri

A venit vremea Gran Turismo 4 să-și predea coroana de top, după ce a ținut-o timp de unsprezece ani. Ubisoft a reușit să ia topurile britanice de furtună cu ultimul lor joc, Divizia, care a fost lansat recent pe 8 martie. Divizia și-a luat deja locul numărul unu din jocul de curse al lui Polyphony și nu pare să vrea să se miște în curând.


"[Aceasta este o realizare extraordinară pentru Ubisoft și demonstrează capacitatea noastră de neegalat de a crea noi branduri fantastice de jocuri și de a le transforma în divertismente"

-Ubisoft CEO, Yves Guillemot

Ubisoft a ieșit și a spus că jocul a vândut mai multe copii în primele 24 de ore decât orice alt joc are în istoria lor de 30 de ani. Numărul real de copii vândute nu va fi publicat, ceea ce înseamnă că va fi cunoscut numai de toți cei care au pus sângele și transpirația pentru a produce jocul.

Acest succes în parte poate fi cauzat de faptul că Ubisoft nu a tăiat colțuri atunci când a ajuns la lansarea jocului în sine. Acest shooter din lumea deschisă a primit una dintre cele mai mari lansări ale Q1 pe care le-am văzut. Dar nu este prima dată când Ubisoft a făcut o mare campanie de marketing - au făcut același lucru când Câini de pază care a fost lansat în 2014 și Assassin's Creed III a ieșit în 2012.


In timp ce Diviziarealizările sunt impresionante, nu putem să uităm că două dintre celelalte jocuri ale lor ocupă și locuri pe grafice - Far Cry Primal se află în spatele confortabil Divizia la numărul doi și Rainbow Six: Asediu nervos așteaptă la numărul zece.

Mulți diverși fani au propria lor teorie cu privire la motivul pentru care acest joc a reușit să obțină o reacție uimitoare din partea industriei jocurilor de noroc. Unii spun că este pentru că editorul și-a petrecut timpul cu jocurile și nu a grăbit-o în rafturi pentru divertismentul nostru. Alții spun ceva complet diferit, observând că succesul Ubisoft poate fi pentru că a făcut potrivire disponibilă în orice mod, indiferent de dificultate.

Tu ce crezi? De ce a făcut Divizia ia hărțile prin furtună? Lăsați-ne să vă cunoaștem teoriile în comentariile!