Elder Scrolls Online și viitorul francizei

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 5 Iulie 2021
Data Actualizării: 20 Aprilie 2024
Anonim
The Elder Scrolls Online : High Isle - 2022 Reveal Event Live with ESO!
Video: The Elder Scrolls Online : High Isle - 2022 Reveal Event Live with ESO!

Conţinut

Trei luni și jumătate după lansarea inițială pentru PC, Elder Scrolls Online a facut drumul spre Steam (la jumatate pret) la sfarsitul saptamanii trecute.Acum, că unele dintre hype-ul de la testarea beta și lansarea PC-ului au decedat, și cu un timp înainte de a vedea jocul pe consola, este un moment bun să aruncăm o privire mai atentă la Elder Scrolls Online și impactul pe care îl poate avea asupra Elder Scrolls franciza.


Alianțe de război - Taberele ESO Fan

Chiar din poarta, Elder Scrolls Online au primit recenzii mixte. Chiar și în timpul versiunii beta închise, oamenii se grăbeau să ia parte - fie că ați iubit jocul, fie că l-ați urât. O scurtă privire la scorurile jocului pe Metacritic pare să sprijine acest lucru. În timp ce criticii au dat cel mai mult ESO recenzii mixte și pozitive, recenziile utilizatorilor nu au fost atât de amabile. Aproape jumătate din recenziile utilizatorilor sunt pozitive, dar aproape 40% sunt negative. Numărul de recenzii mixte efective ale utilizatorilor nu atinge nici măcar trei cifre. Comentariile utilizatorilor despre Steam par să urmeze aceeași tendință, ridicând un număr aproape impresionant de răspunsuri negative.

Se pare ca o multime de ESO“recenzii negative nu provin de la jucători noi, ci de la cei care sunt deja familiarizați cu Elder Scrolls serie sau care au jucat cel puțin Skyrim. Mulți dintre noi - inclusiv eu - au fost cu Bethesda de atunci Morrowind. Și nu au reușit niciodată să livreze.


Cu o reputație atât de puternică, ne-am așteptat foarte mult Elder Scrolls Online.

Și ce am primit?

Unii jucători ar spune că încă mai avem un joc. Alții spun că avem un flop prea-buggy-chiar-pentru-Bethesda care nu reușește atât ca MMO, cât și ca un RPG. Și, un joc care pare să ignore temele vizuale, dezvoltarea bogată a caracterelor și complexul lore care a fost bine stabilit în trecut Elder Scrolls rate.

Dar așteptați - Este ESO într-adevăr un Elder Scrolls Joc?

În afară de întrebările tehnice, una dintre cele mai comune ESO plângerile pe care le-am întâlnit este că pur și simplu nu se "simt" ca un Elder Scrolls joc, și trebuie să fiu de acord. Poate că i-am putea ierta unele dintre celelalte deficiențe ale sale (mă uit la tine, glitches), dacă a avut încă Elder Scrolls simți că am ajuns să cunoaștem și să iubim. Deci, ce sa întâmplat?


Înapoi în 2007, când Elder Scrolls Online primul a intrat în dezvoltare, Bethesda a creat ZeniMax Online Studios pentru a gestiona proiectul în timp ce Bethesda a lucrat la alte jocuri. Deși acest lucru nu pare să fie un factor imens, o echipă nou-nouț poate avea un impact serios Elder Scrolls Online. Bethesda are un număr impresionant de membri ai echipei care se întorc de la joc la joc. O comparație rapidă a creditelor pentru dezvoltare pentru Morrowind, Uitare, și Skyrim arată că cei din posturile de conducere de design, de scris și de producție tind să lucreze la serii pentru cel puțin două jocuri, dacă nu mai mult. Și cei care au lucrat la un Elder Scrolls jocul anterior a avut tendința de a reapărea în poziții de conducere. Producătorul executiv al lui Bethesda, Todd Howard, a lucrat la serie de atunci Arena (1994).

Studiourile ZeniMax Online au venit cu mâini noi și fețe proaspete. Chiar și creditul producătorului principal a fost transferat de la Todd Howard la Matt Firor, care a produs anterior mai multe Era întunecată a Camelotului rate. Și restul pozițiilor de dezvoltare au fost transmise, se pare. Majoritatea dezvoltatorilor-cheie pentru care a fost creditat Elder Scrolls Online nu au fost anterior creditate cu dezvoltarea unui Elder Scrolls joc. O perspectivă nouă nu este deloc un lucru rău, dar poate că asta face parte din acest motiv Elder Scrolls Online lipsea Elder Scrolls atmosfera.

Undeva în toată noua strălucire - o nouă echipă, un nou complot, o nouă platformă - elementele care au făcut ca RPG-urile să fie atât de distinctive tocmai s-au pierdut. Și cu câțiva până la niciun membru care a revenit, cine ar putea spune ZeniMax Online că ceva nu se simte bine?

Deci, ce înseamnă acest lucru pentru franciza sculptorul?

Ventilatoarele încep să se întrebe unde este următoarea tranșă RPG pentru Elder Scrolls. Cu cinci ani între Uitare și Skyrim, este timpul ca Bethesda să înceapă să momească Elder Scrolls VI. În prezent, Bethesda pare să își concentreze cea mai mare parte a energiei asupra ei Wolfenstein și DOOM transe, precum și jocul de supraviețuire de groază, Răul în, lansat în octombrie 2014.

O deschidere recentă a locurilor de muncă postate pe site-ul web al lui ZeniMax a agitat baza fanilor Elder Scrolls. Bethesda caută noi dezvoltatori de jocuri și fanii se întreabă ce joc vom vedea în continuare. Cele mai multe pariuri sunt activate Fallout 4, dar producătorul executiv Todd Howard spune că va fi un timp înainte ca Bethesda să facă orice anunțuri oficiale.

Există speculații Elder Scrolls Online va fi săgeata proverbială din genunchiul seriei. Fanii par a fi îngrijorați de asta ESO va urma pe urmele lui World of Warcraft. Au trecut nouă ani de când am văzut un joc RTS Warcraft și nu o simplă expansiune pentru MMO. Ar putea alege ZeniMax Online să facă același lucru cu iubitul nostru Elder Scrolls serie? Mulți fani cred asta ESO singurul nu este suficient de reușit pentru a purta franciza fără alt RPG, dar alții nu sunt pe deplin convinși.

Până când Bethesda ne spune altfel, ne reținem.

Sau poate îl putem cere lui M'aiq Lorianul. Am auzit că știe multe lucruri.