Legenda lui Zelda & colon; Respirația Mecanicii de supraviețuire a sălbatei ar putea să se întoarcă în mare

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 24 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 15 Mai 2024
Anonim
Legenda lui Zelda & colon; Respirația Mecanicii de supraviețuire a sălbatei ar putea să se întoarcă în mare - Jocuri
Legenda lui Zelda & colon; Respirația Mecanicii de supraviețuire a sălbatei ar putea să se întoarcă în mare - Jocuri

Conţinut

Au existat multe pentru a fi încântați în prezentarea Nintendo lui E3 de azi, și au dat startul puternic cu o remorcă epică, expansivă pentru Legenda lui Zelda: Sufletul sălbatic.


A fost frumos. Stilul artei, harta expansivă, coloana sonoră uimitoare ... totul arată faptul că Respirația din sălbăticie va fi o intrare demnă în Legenda lui Zelda canon, probabil cel mai bun încă.

Cu toate acestea, împreună cu aceste upgrade-uri la nivel de suprafață, Nintendo a făcut o altă schimbare mai mare, care va schimba fundamental modul în care se joacă acest joc și o va distinge de cele precedente Zelda titluri.

Supraviețui sau mor

Dacă acest joc este cu adevărat all-in pe mecanica de supraviețuire și armele care se pot rupe, această obligațiune riscă să fie pierdută.

Deși precedent Zelda titlurile au prezentat săbii și scuturi care se rup sau se fură, Respirația din sălbăticie este all-in. În demo-urile de joc de la E3, armele s-au dovedit a avea o durabilitate variată, cauzând ca Link să trebuiască să adune (sau să meargă?) Diverse tipuri de arme în mișcare pentru a le folosi împotriva dușmanilor din lume.


În plus, pentru a completa energia și inimile, Link va trebui să adune și, eventual, chiar să gătească alimente. Înregistrarea de joc a arătat, de asemenea, capacitatea lui Link de a face tabără și odihnă.

Anterior Zelda Jocurile au permis jucătorilor să construiască un fel de relație cu armamentul lor; o legătură cu o sabie istorică sau un scut care a fost trecută de generații, și dacă acest joc este într-adevăr all-in pe mecanica de supraviețuire și armament care se poate rupe, această obligațiune riscă să fie pierdut.

Ce rol joacă Sword Master sau Hylian Shield într-un joc în care o parte a cârligului jocului constă în mod constant în unelte mai bune, din moment ce vechiul dvs. echipament este fie pe punctul de a se rupe, fie pur și simplu nu este suficient de puternic? Vom fi forțați să urmărim această pauză de sabie epică sau să fim forțați să o schimbăm pentru o sabie și mai legendară?

La sfârșitul zilei, The Legenda lui Zelda Jocurile au plasat întotdeauna Sabia Maestră ca o pradă a răului, singura lamă care poate învinge Ganon și restabilește pacea pe pământ. Acest lucru nu este cu adevărat gibe cu mecanica de joc care obligă jucătorul să facă schimb arme tot timpul. Nintendo va trebui să găsească o modalitate de a depăși acest decalaj, sau riscă să-și alieneze fanii de lungă durată din seria.


Ceea ce este mai tulburător, totuși, este că mecanica supraviețuirii presupune, bine, o nevoie de supraviețuire.

Întrebarea devine apoi: De ce trebuie să supraviețuiască Link? Nu există orașe mari, pline de personaje pline de culoare pentru Link, să se întâlnească și să-i ajute, unde să se odihnească, să-și umple inima, să înghită niște mâncare și poate conversa cu oamenii din oraș? Ei bine ... se pare că nu, dacă Link trebuie să facă tabăra să se odihnească.

Nintendo trebuie să ne dea un motiv pentru a ne îngriji de lumea pe care o salvăm și, pentru a fi sinceră, nu au făcut încă acest lucru.

Aceasta este o pauză imensă față de jocurile anterioare din serie. Nu pare, cel puțin până acum, să fii un oraș sau un oraș. Nu par să fie magazine. De fapt, până acum, am văzut cu adevărat o legătură între Link și câteva alte personaje din lume.

Una dintre cele mai mari calități ale acestor jocuri este faptul că Link, un protagonist tăcut, este înconjurat de personaje pline de culoare, cu nevoi, nevoi și povestiri proprii. De aceea, sidequest-urile sunt atât de distractive, și o mare parte din ceea ce le oferă jocurilor farmecul lor. Și este în mod special faptul că Link-ul este tăcut care face ca aceste personaje, quest-uri și hub-uri să fie necesare.

De altfel, povestea devine doar legătura și căutarea lui de a salva lumea. Jucătorul nu are niciun motiv să se îngrijească de întoarcerea răului în teren, altul decât faptul că ar însemna un joc peste. Pentru a face acest nou joc interesant, lumea nu poate fi singuratică.

Indiferent dacă aceasta înseamnă umplerea pământului cu faună dăunătoare pentru legătura cu legătura sau pur și simplu având legătura de multe ori în alte tabere de supraviețuitori, Nintendo trebuie să ne dea un motiv pentru a ne îngriji de lumea pe care o salvăm și, pentru a fi sinceră, nu au făcut încă acest lucru.

Din nou, Link este un protagonist tăcut, astfel încât personalitatea și motivațiile lui trebuie în mare parte să oglindească jucătorul. Fără caractere personalizate pentru legătura de interacțiune, lumea devine goală și goală, indiferent de cât de luxoasă și frumoasă ar putea să arate.

Traseul Hype Train Rolls On

Acestea sunt riscuri gigantice pe care Nintendo le ia cu ceea ce este unul dintre IP-urile lor de bază. Dacă le lipsește semnul de aici, nu vor însemna doar scoruri de revizuire necorespunzătoare - vor avea implicații foarte reale pentru vânzările de software și hardware care avansează.

Acestea fiind spuse, pentru fanii Nintendo care au fost îndemnați compania să-și asume riscuri și să încerce ceva nou, Respirația din sălbăticie ar putea fi exact ceea ce au căutat. Timpul îți va spune dacă pariul Nintendo va fi sau nu plătit, dar deocamdată, ei au stornit cu adevărat flăcările de entuziasm în inimile jucătorilor din întreaga lume.

Să sperăm că pot urma cu un joc grozav.

Tu ce crezi? Ești încântat să joci noul joc Legend of Zelda? Spuneți-ne în comentariile!