Switch-ul Nintendo - este un alt Wii & Quest; Un Wii U & quest; Cum despre Niciuna

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 4 Martie 2021
Data Actualizării: 19 Noiembrie 2024
Anonim
Switch-ul Nintendo - este un alt Wii & Quest; Un Wii U & quest; Cum despre Niciuna - Jocuri
Switch-ul Nintendo - este un alt Wii & Quest; Un Wii U & quest; Cum despre Niciuna - Jocuri

Cu lansarea viitoare a comutatorului Nintendo, este mai ușor să îl scrieți ca pe un alt Wii U sau chiar pe Wii, dar să nu ne ridicăm aici. Switch-ul este cu siguranță nici unul.


Sunt un proprietar Wii U mândru. Întotdeauna am crezut că adăugarea jocului a fost unică și inteligentă - are un ecran tactil și este portabil! - iar Nintendo a reușit să pună la dispoziție titluri de primă calitate în cea mai mare parte. Dar acesta este motivul exact pentru care Wii U flutura. Aparent greu de dezvoltat pentru, nu a avut prea mult în calea sprijinului terților.

Deci, în acest sens, Switch-ul se descurcă deja mai bine decât Wii U. Consola viitoare a câștigat o sumă bună de sprijin terț notabile de la dezvoltatori precum Square Enix și Capcom. Hardware-ul a fost mult îmbunătățit prea - în cazul în care ați putea lua doar Gamepad la câțiva metri de Wii U în sine, Switch pare a fi complet mobil.

Dar poate ca standardul pe care trebuie sa-l pastreze Switch-ul este cel al Wii-ului, ultima lovitura a consolei de acasa a Nintendo. Controalele mișcării Wii erau noi și interesante, dar se părea că numai Nintendo putea să facă jocuri care le foloseau în mod corespunzător. Mai mult decât atât, au fost un truc care a apărut în aproape orice joc pe platformă într-un fel sau altul.


Comutatorul pare să fie liber de toate acestea, mai ales datorită faptului că trucul său se află în construcția sa, ceea ce cu controlorii detașați Joy-Con și portabilitatea întregului lucru. Dezvoltatorii în ansamblu sunt mai liberi în ceea ce se pot dezvolta pentru sistem, deoarece nu trebuie să-și facă griji cu privire la controalele mișcării sau la Gamepad-uri pentru a încorpora (sau, în unele cazuri, pentru a lucra în jur).

În general, singurul lucru pe care comutatorul Nintendo Switch îl împărtășește cu predecesorii săi este că este nou. Un nou concept dat de unicul editor de jocuri mari, care este de fapt dispus sa creeze lucruri noi. Este aproape ca și cum Wii și Wii U au fost experimente, culminând cu switch-ul. Gândiți-vă - schemele de control wireless de la Wii și capabilitățile Gamepad-ului iau o nouă formă în comutatorul Nintendo.

Dar comutatorul nu este nici consola. Wii și Wii U, în timp ce consolele bune, cu nume mari pe nume, atrag atât dezvoltatorii, cât și jucătorii, împreună cu quirks lor.Dar Switch a luat cele mai bune biți, a alergat cu ei și acum este pregătit să redefinească limitele dintre consolele de acasă și cele handheld.