Conţinut
- 8. Lumina moarta (2015)
- 7. Dragon Age: Inchiziția (2014)
- 6. Red Dead Redemption (2010)
- 5. Final Fantasy 15 (2016)
- 4. Minecraft (2011)
- 3. Fallout New Vegas (2010)
- 2. Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
- 1. Vrăjitorul 3: Vânătoare sălbatică (2015)
- Gândurile mele finale
Pentru mulți, o remiză mare pentru jocurile video este escapismul. Ele vă permit să vă despărțiți de monotonia vieții reale pentru câteva ore pe zi. Și le dau jucătorilor multe libertăți - libertatea de a alege modul în care se joacă, libertatea de a fi altcineva, libertatea de a explora o lume imensă și vie.
De aceea, jocurile din lumea deschisă au devenit extrem de populare în ultimii 10 ani. De fapt, au devenit atât de populare încât genul începe să se simtă suprasaturat - mai ales cu o mulțime de subprime și jocuri AAA care aglomerau piața. Dar în nenumăratele jocuri din lumea deschisă, există câțiva care au dreptate pentru jocurile lor.
Iată câteva dintre preferatele mele. Să vedem de ce sunt cei mai buni din grup.
8. Lumina moarta (2015)
Spații mari deschise, ucigând hoardele de zombi, parkour, ce mai puteți cere în această rețetă de undead pentru distracție incredibilă. Lumina moarta a primit atâtea drepturi atunci când vine vorba de libertate și explorare. Hărțile au fost uriașe (mai ales harta din Următoarele DLC), lupta a fost extrem de satisfăcătoare, mai ales atunci când deblocați mișcări noi și faceți upgrade-vă armele, permițând mai multe situații de luptă unice.
Sistemul de prima persoană parkour a fost o alegere excelentă în design pentru a permite o imersiune mai mare și pentru a intensifica secțiunile mai înspăimântătoare, mai ales noaptea când se confruntă cu volatilele rapide și mortale. Chiar dacă povestea principală nu este nimic de scris despre noi, restul jocului nu face altceva decât pentru acest plus, DLC îmbunătățește jocul chiar mai mult cu adăugarea unui vehicul care să se plimbe înăuntru.
7. Dragon Age: Inchiziția (2014)
Fiind un mare fan al era dragonilor franciza, am fost cu prudență optimist când Dragon Age: Inchiziția a fost anunțat ca fiind o lume deschisă. Deși da, nu este o lume pe deplin deschisă, pe măsură ce lumea este divizată în secțiuni, însă aceste secțiuni sunt atât de masive, cred că încă mai contează.
După recepția mixtă a Dragon Age 2 (Mi-a plăcut personal jocul în ciuda defectelor sale), trecerea de la coridoarele liniare la mediile deschise a fost o respirație imensă de aer proaspăt. Localurile sunt bogate, vibrante, masive și foarte variate. Am găsit cea mai bună luptă din serie, o bună combinație între tactil originile și acțiune grele al doilea joc. Mai important, povestea și personajele. Storywise a fost mai bine decât 2, dar nu la fel de bun ca originile, Am descoperit că principalul personaj negativ este un pic slab și nu amenință foarte mult, totuși el face treaba cu competență.
Caracterele, pe de altă parte, reprezintă unul dintre aspectele standout ale jocului. Caracterele precum Iron Bull, Dorian, Varric, Vivienne și Cassandra sunt toate foarte plăcute și hilar. Toți împărtășesc un banter între ei, adăugând la personalitățile lor. De asemenea, Morrigan face o întoarcere care face jocul de 10 ori mai bine de sine.
6. Red Dead Redemption (2010)
Nu am fost niciodată fan Marele Furt Auto dar apreciez semnificația lor în genul deschis al lumii. Red Dead Redemption pe de altă parte, iubesc absolut, din lumea întreagă, setarea sălbatică din vest și caracterul său puternic al personajelor până la capătul captivant și în cele din urmă trist.
Personajul principal, John Marston, este un anti-erou relatabil și foarte plăcut. Un bărbat care dorește răscumpărarea pentru acțiunile sale penale din trecut, pentru a oferi o viață mai bună familiei sale. Cu o gamă largă de quest-uri și activități secundare pentru a-ți răsplăti timpul, cum ar fi jocul de poker și vânătoarea de recompense, vei fi ocupat mult timp.
Jocul on-line a fost distractiv masiv și doar a adus o valoare mai mare acestei capodopere din vestul sălbatic. De asemenea, având unul dintre cele mai bune DLC-uri din toate timpurile Coșmar nemuritor, este doar cireașa de pe tort, deoarece v-a permis să vă luptați cu hoarda nemuritoare pe spatele unui cal din iad.
5. Final Fantasy 15 (2016)
Un joc de 10 ani în desfășurare. Pentru jucătorii și fanii seriei, 10 ani agonizanți de întârzieri și de așteptare. Bine, Final Fantasy XV în cele din urmă a ieșit și, din fericire, cu greu a suferit din ciclul de dezvoltare iad de acei ani dureros de lungi.
Este joc uimitor din punct de vedere vizual, cu o lume deschisă masivă pe care o puteți traversa prin mersul pe jos, prin chocobo sau prin navigarea literală în mașină, ceea ce este îmbunătățit prin faptul că aveți un radio care vă permite să ascultați o mare selecție de cântece de la întreaga serie. Distribuția puternică a personajelor principale este plăcută pentru a avea parte de aventură, iar principalul personaj negativ este, probabil, unul dintre cele mai complexe și mai intrigante din întreaga serie, la fel ca și Sephiroth și Kefka.
Având un sistem de acțiune asemănător cu inimile regatului este o schimbare binevenită pentru franciză, fiind tactică, rapidă și angajată. Urmărind Kingsglaive și Fraternitate au adăugat în prealabil povestea și, împreună, au făcut ca narațiunea globală să fie una dintre cele mai bune din serie.
4. Minecraft (2011)
Unul dintre cele mai bine vândute jocuri din toate timpurile, Minecraft a capturat inimile jucătorilor din întreaga lume cu stilul său artistic simplist și premisa, libertatea completă de a crea ceea ce vreți.
Vreți să construiți o mică casă pentru a stoca lucruri în timp ce mergeți să explorați, puteți face asta. Ce zici de transformarea în agricultură și de a construi încet cea mai mare fermă pe care o poți gândi, sigur că mergi mai departe. Poate că doriți să mergeți în modul creativ cu resurse nelimitate, astfel încât să puteți proiecta și construi un Hogwarts explorabil, prin toate mijloacele, dacă aveți timp doar o faceți.
Acordarea acestei libertăți de alegere jucătorului este ceea ce face Minecraft probabil unul dintre cele mai mari jocuri deschise din lume. Trebuie doar să ai grijă de un zgomot slab în timp ce clădești și lângă explozivi, așa cum ai putea vedea întreaga ta creație distrusă de un vițel.
3. Fallout New Vegas (2010)
Cu această intrare în serie, este, probabil, cel mai bun din partea Bethesda a francizei. Nu mă înțelege greșit, îmi place Fallout 3 dar New Vegas a îmbunătățit atât de multe aspecte, făcându-l să se remarce mult mai mult decât ceilalți. În plus, Fallout 4 a fost o dezamăgire pentru mine, dar nu voi intra în această listă.
Ce a facut New Vegas atât de bine a fost concentrarea asupra alegerii jucătorilor care a condus la o astfel de diversitate în fracțiunile și finalizările sale, cu toate acestea singura mea gripa majore cu jocul a fost că nu ați putea continua după misiunea finală. A trebuit să reîncărcați o salvare anterioară, dar nu a fost o afacere destul de mare, doar o alegere de design.
Sistemul de însoțitori a fost îmbunătățit, permițându-vă să primiți experiență în cazul în care urmașul dvs. a ucis ceva ceea ce face un plan mai bun de a avea un partener cu voi. În general, mi-a plăcut setarea de Nevada și povestea interesantă și quest-uri parte, DLC nu a fost la fel de bun ca Fallout 3 dar au fost încă adăugiri bune.
2. Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
Ce?! Cum mă gândesc Uitare e mai bine ca Skyrim. Ei bine, chiar sincer simt asta Uitare adăugat și îmbunătățit Elder Scrolls serie mult mai mult decât Skyrim. A îmbunătățit drastic lupta de la Morrowind, cu toate acestea Bethesda, indiferent de intrarea în franciză încă nu are un sistem magic care funcționează foarte bine.
Acest joc se simte mai mult Elder Scrolls pentru mine decât Skyrim, are mai multă inimă și suflet. Caracterele plastice din piele au vorbit, de parcă ar fi interesate de ceea ce trebuia să spui, în timp ce majoritatea cetățenilor Skyrim sunat obosit și deprimat. Breslele au fost în mare parte mai bune, oferind cu adevărat căutări unice, cum ar fi căutările casei de crimă, unde sunteți însărcinat cu asasinarea tuturor în conac, în timp ce le urmăriți încet înnebunindu-se și acuzând pe oricine altcineva decât pe dvs.
Au fost momente de genul asta Uitare ies în evidență ca Bethesda meu preferat RPG. De asemenea, aceasta ajută că are una dintre cele mai bune bucăți de adăuga la conținut, Insulele tremurând, care a fost o aventură atât de incredibilă de trăit.
1. Vrăjitorul 3: Vânătoare sălbatică (2015)
Ei bine, ce pot spune deja despre această capodoperă a unui RPG pe care mulți alții nu l-au spus deja. The Witcher 3 cu adevărat și drastic mi-am schimbat așteptările pentru ceea ce poate realiza un joc din lumea deschisă. Principala sa narațiune ma ținut ținută în tot 90 de ore în jocul principal.
Acest lucru a fost amplificat doar de personajele diverse, interesante și multidimensionale care au locuit în lume. M-am simtit atat de investit in aceste personaje ca atunci cand le-a intampinat ceva rau, ma facut cu adevarat emotionala (chiar plangand in anumite puncte). Combaterea sa a fost distractivă și strategică dependentă, în cazul în care bătăliile sefilor testează cu adevărat abilitățile și reflexele tale, în special pe dificultăți grele.
Unul dintre cele mai importante aspecte pozitive ale acestui joc este că acesta a avut, probabil, cel mai bun design quest-side într-un joc din lumea deschisă, unde am vrut cu adevărat să găsesc și să finalizez quest-uri laterale doar pentru povestea care le-a însoțit și nu pentru perspectiva unei recompensă.
Prețul generos pentru calitatea DLC, Inimile de piatră și Sânge și vin sunt unele dintre ele, dacă nu cele mai bune DLC realizate vreodată, cu primul care a experimentat cu narațiunea, culminând cu una dintre cele mai înfiorătoare și bine concepute secțiuni de șefi pe care le-am jucat. Acesta din urmă a adăugat o regiune masivă și vizual diferită față de jocul principal, pe care am petrecut aproximativ 30 de ore explorând și terminând până la finalizare.
Mi-ar plăcea să intru în detaliu cât de mult îmi place Witcher 3, dar nu pot, așa că voi spune acest ultim lucru. După multă vreme după ce creditele s-au rostogolit și luni după cea de-a doua piesă de joc pe cea mai dificilă dificultate, eu doream să mă întorc la început și să încep din nou. Vreau să văd toate personajele și să trec prin toate misiunile uimitoare.
Gândurile mele finale
Cred cu siguranță că jocurile din lumea deschisă au o anumită calitate care ne ușurează pentru jucătorii noștri să devină cochetați și investiți în aceste jocuri. Dar atunci când aceste lumi incredibil de proiectate sunt îmbinate cu povestiri impecabile și caractere relatabile și interesante care fac călătoria / experiența cu atât mai valoroase și mai memorabile.
Când un joc te face să te gândești la povestea lui, lumea și personajele de mult după ce termini este atunci când știi că dezvoltatorii au făcut ceva cu adevărat special. Pentru mine, The Witcher 3 a făcut acest lucru cu atâta ușurință și grație și de aceea este jocul meu preferat deschis până în prezent. Vă mulțumim pentru lectură.