Nioh și Horizon Zero Dawn sunt atât jocuri incredibile, cât și unice.
Într-o lume perfectă, ambii ar crește pentru a avea multe continuări și se vor retrage împreună în fericirea platinei. Amândoi aveau moșteniri lungi ca francize și să fie amintiți cu drag în istoria jocurilor noastre.
Dar suficient de mult, va domni suprem. Iata de ce Horizon Zero Dawn ne va îngădui cu mult mai multe sechele decât Nioh.
Următor →Protagonist
Motivul numărul unu Horizon Zero Dawn va avea mai multe continuări este recunoașterea, popularitatea și unicitatea protagonistului său.
Aloy este absolut strivirea lui William pe Google Trends. William Adams are în prezent o zecime din interesul pe care îl are Aloy în continuare. Singura dată când au fost comparabile de la distanță a fost la Nioheliberarea, și înălțimea interesului general al jocului - și acest lucru a fost cu mult înainte HZD eliberată.
Unii dintre voi pot considera acest lucru un motiv foarte iritant, deoarece nu are nimic de-a face cu jocul, dezvoltarea sau calitatea generală a jocurilor. Adevărul este că aceste calități contează doar la un punct, însă un personaj principal popular face mai multe șanse mai multe. Există un motiv pentru care vom vedea un al 9-lea Mario Kart joc chiar dacă Diddy Kong Racing era în mod clar de o calitate mai bună.
Bine, asta e
dar este destul de evident că popularitatea unui personaj principal are un impact enorm asupra generării de sequel-uri. Jocurile Guerilla a bătut într-adevăr acest concurs de popularitate din parc.Probleme de dezvoltare
Am putea avea o lungă discuție cu privire la insultele Jocurile Guerilla și Echipa Ninja și de ce exact calendarul lor este atât de diferit. Comparația de bază pe care aș vrea să o fac în schimb este aceea Nioh a fost anunțat în 2004, în timp ce Horizon Zero Dawn a fost conceput în 2011.
Evident, procesul de dezvoltare a fost destul de diferit pentru Nioh și a fost amânată de mai multe ori. Data de lansare speculativă inițial a fost de fapt tot drumul în 2006 și apoi a continuat să fie amânată 11 ani.
S-ar fi putut asigura asta Nioh este un joc excelent și bine dezvoltat, dar atunci când se ocupă de o continuare, deficiențe uriașe în dezvoltare, de obicei, nu funcționează, precum și studiouri care sunt capabile să producă pe un program mai consistent.
Jocurile Guerilla s-a adeverit Horizon Zero Dawn în 6 ani.
Vânzări versus cost
În același sens, un indiciu pentru cine va câștiga cele mai multe sequeluri constă în câte copii au vândut fiecare dintre aceste jocuri.
În mod specific, profiturile acestora sau cât de mult fiecare vânzări de jocuri depășește costurile de dezvoltare. Nu sunt lansate numere grele și rapide care să ne lase să rezolvăm această problemă matematică într-un mod simplu, dar cu estimări și speculații, putem încerca să picteze o imagine.
Horizon Zero Dawn este în prezent lăudat pentru costul estimat de dezvoltare al acestuia 46 de milioane de dolari. Pentru a vă oferi un punct de referință, Grand Theft Auto V se estimează că a costat aproximativ 270 milioane USD (ajustată pentru inflație). O speculație foarte moderată Horizon Zero Dawnprimul an de vânzări este 6 milioane de exemplare.
lui Nioh costurile de dezvoltare sunt puțin mai greu de găsit, probabil din cauza timpului în care a fost în dezvoltare. Inițial, bugetul pentru film și (anulat) a fost estimat la 3 miliarde de yeni. Aceasta este în jur de 27 milioane dolari sau 34 milioane de dolari după ce a fost ajustat pentru inflație. Este foarte puțin probabil ca aceștia să nu majoreze bugetul pe parcursul a 13 ani, dar să fie moderați, să presupunem că costul Nioh este la fel ca HZD să facă.
Nioh este lăudat că a vândut deja 1 milion de exemplare, dar nu există estimări care să îl plaseze în apropierea proiecțiilor de vânzări ale HZD. Deși va fi un joc foarte reușit, HZD este un producător monstruos de bani.
Producătorii de bani primesc cu siguranță cele mai multe sechele.
Media Coverage (AKA Free Marketing)
Consumatorii și criticii nu sunt adesea de acord, dar în ambele cazuri, ei fac în mod copleșitor. Aceste jocuri sunt minunate, dar cantitatea mare de acoperire Horizon Zero Dawn este obtinerea va avea un impact.
Jocurile au scoruri critice aproape identice (87 pentru Nioh și 88 pentru Horizon Zero Dawn), dar Horizon Zero Dawn a fost revizuit de câțiva critici și de două ori mai mulți utilizatori de pe Metacritic. Nu știm ce sa întâmplat mai întâi, interesul publicului sau acoperirea mass-media, dar în mod clar, cineva a acordat atenție numerelor de pre-revizuire, numerelor revizuite și hipei.
Horizon Zero Dawn are 7 350 000 de interogări de căutare "știri", în timp ce Nioh terenuri la 280.000. Este o modalitate destul de goală a oaselor să se uite la acoperirea mediatică, deoarece nu influențează calitatea surselor de știri, dar cu numere diferite care vor servi scopului nostru.
În mod clar, mass-media acordă destulă atenție mai mult Horizon Zero Dawn decât au făcut-o Nioh când era la vârf. Interesul utilizatorilor și mediatizarea au tendința să se înflorească pe sine și în Horizon Zero DawnÎn cazul ăsta, asta va însemna cu siguranță mai multe continuări.
Privind spre viitor nu este o sarcină ușoară, mai ales atunci când încă lipsesc câteva piese cruciale pentru puzzle. În ceea ce privește Jocurile Guerilla și Echipa Ninja, studiourile de jocuri video își păstrează numerele ambigue și crizele lor sub acoperire.
Cu informațiile pe care le avem la dispoziție acum, vom merge mai departe și vom face oricum o presupunere asupra seriei care va domni supremă. Redarea a două dintre aceste jocuri este un joc nu-brainer, dar pe termen lung, Horizon Zero Dawn va da naștere unei francize mai puternice.