Aceste 5 franchise de jocuri video se transformă în acest an ... Sentimentul vechi încă?

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 2 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 22 Noiembrie 2024
Anonim
Aceste 5 franchise de jocuri video se transformă în acest an ... Sentimentul vechi încă? - Jocuri
Aceste 5 franchise de jocuri video se transformă în acest an ... Sentimentul vechi încă? - Jocuri

Conţinut


Treizeci de ani în urmă a fost un an bun pentru jocuri de noroc (de fapt, nu aș ști prima mana, m-am născut în 1992) - Cu toate acestea, ceea ce știu este că această eră a adus jocuri de consola din urma caderii industriei. Am fost martorii apariției la putere a Nintendo și a primilor ani ai SEGA, Square, Konami, Capcom, Activision, Electronic Arts și a numeroase alte companii iconice și cu asta - s-au născut numeroase francize iconice din această perioadă.


Deci, să mergem înainte și să aruncăm o privire înapoi în urmă cu 30 de ani și să descompunem primele cinci francize de joc care au început în 1987 (fără succese, noi proprietăți intelectuale noi) - care ar lăsa o moștenire de durată până în prezent.

Următor →

# 5 - Test Drive

Dezvoltat de Distinctive Software - care a fost înființat inițial în 1981 și ulterior a fost demontat în 1991 și publicat de Accolade (cunoscut mai târziu ca Infogrames) - care, din 2009, este, de asemenea, din păcate defunct.

Încercați unitatea dar totuși această zi trăiește, acum deținută de Bigben Interactive de la scris acest lucru. Încercați unitatea și-a început rădăcinile umile în 1987 și a fost lansat pentru Amiga, CPC Amstrad, Apple II, Atari ST și Commodore 64 pentru sistemele de operare DOS.


Cu doar cinci mașini de ales (Lamborghini Countach, Lotus Esprit Turbo, Chevrolet Corvette C4, Porsche 911 Turbo (930) și Ferrari Testarossa) - și un singur curs de ales.

Cu toate acestea, cursul a fost împărțit în cinci etape, fiecare fiind separat de o stație de benzină. Modul de joc a fost destul de simplu peste tot, pur și simplu, ați conduce pe un drum cu două benzi evitând în același timp alte vehicule și depășind capcanele de viteză ale poliției.

Dar, pentru moment, aproape nimic de genul acesta nu exista pe consola, ci a fost extrem de rezistent in ceea ce a fost posibil pentru un joc ca acesta. Astăzi seriile încă mai trăiesc - dar nu a mai văzut o lansare încă din 2012 Test Drive: Ferrari Racing Legende.

Street Fighter

Dezvoltat și publicat de către

Capcom, care, spre deosebire de dezvoltatorii și editorii test Drive, sunt încă foarte vii și lovesc până în ziua de azi. luptător de stradă și-a început începuturile umile în 1987, lansat inițial pentru arcade, iar jocul ar fi lansat mai târziu în 1988 și mai mult pentru mai multe sisteme. Acesta a primit porturi pentru sistemele DOS, PC Engine, TurboGrafx CD, Commodore 64, Atari ST, Amiga, Amstrad CPC și ZX Spectrum.

Jocul în sine a reprezentat două lupte concurente jucător și până la 12 personaje diferite - cu toate acestea, ați putea juca numai ca Ryu ca jucător 1 și Ken ca jucător 2.

Celelalte personaje (Retsu, Geki, Joe, Mike, Lee, Gen, Birdie, Eagle, Adon și Sagat) au fost strict controlate de AI.

Deci, practic, ai putea avea doar un meci între Ryu și Ken ca Jucător 1 și 2, ca și pentru singurul jucător principal al jocului în sine, te duci împotriva adversarilor controlate de AI din diferite regiuni.

În ansamblu, nu a făcut prea multe recenzii de la critici și nu a fost chiar așa de remarcabil, dar Street Fighter II ar schimba toate acestea și ar propulsa franciza în popularitatea fluxului principal.

Ultima lansare în serie, Street Fighter V

O singura data Street Fighter II a intrat în mainstream, genul de luptă nu ar fi niciodată la fel. Totul de la jocuri de spin, desene animate, filme și filme de acțiune live, luptător de stradă este fără îndoială cele mai populare jocuri de lupte din gen. Dar locul # 4 pe această listă pur și simplu pentru că jocul original nu a fost foarte notabil și foarte diferit de ceea ce seria urma să devină.

# 3 Mega Man

Un alt joc dezvoltat și publicat de Capcom și lansat în 1987 pentru sistemul de divertisment Nintendo. Lucrarea de artă originală pentru versiunea nord-americană este notorie pentru că e incredibil de rău, uită-te doar la arma pe care o ține - aproape totul despre acoperirea asta este atât de rău că e bine.

Totuși, după cum știm cu toții

Mega omul ar fi filmat la superstardom la sfârșitul anilor 80 și începutul anilor 90 și ar primi o mulțime de jocuri, inclusiv jocuri de spin off, cărți de benzi desenate și chiar câteva desene animate.

În ceea ce privește Megaman moderne zi, Megaman 10 lansat în 2010. Lucrurile sigur au ... Schimbat?

Totuși, astăzi Mega omul este mai mult sau mai puțin într-o stare ciudată de limuzină, de aceea este în locul # 3. Capcom se pare că a renunțat la eroul nostru albastru și nu a mai fost lansată nici o eliberare majoră Mega omul în afară de re-lansări și porturi, cu toate acestea co-designer Keiji Inafune a decis să facă propriul său lucru pentru mai bine sau pentru mai rău sub forma Mighty No. 9.

# 2 - Final Fantasy

Dezvoltat și publicat de Square și lansat în 1987 pentru NES, compania trece acum și zile

Piața Enix din 2003, după ce Square și Enix au fuzionat într-o singură companie.

Final Fantasy a fost inițial sub titlul de lucru "Fighting Fantasy" - cu toate acestea, Piața era la marginea falimentului, deci au decis să redenumească jocul "Final Fantasy"- ironic - după cum se gândeau că acesta ar fi ultimul lor joc înainte de a închide ușile.

in orice caz Final Fantasy a ajuns să devină un succes critic și comercial uriaș pentru Square și ar ajunge să devină unul dintre cele mai prolific francize JRPG din toate timpurile și acum sărbătorește aniversarea a 30 de ani în acest an și sunt sigur că vom vedea mai multe anunțuri mari și mult mai multe Final Fantasy pentru o lungă perioadă de timp.

Înainte de a ajunge la primul meu pick, iată câteva mențiuni onorabile ale altor jocuri notabile din 1987.

Mike Tyson's Punch-Out!

Dezvoltat și publicat de Nintendo și lansat în 1987 pentru NES (deși inițial lansat în 1984 pentru arcade) - Punch Out pe SNG a fost unul dintre jocurile definitive ale NES ale erei. Dar, de la lansarea sa, nu a avut multe lansări notabile decât Super Punch Out pentru SNES și deoarece a fost inițial în arcade în 84 '- nu a făcut lista.

Kid Icarus

Dezvoltat de Nintendo R & D1 (una dintre cele mai vechi echipe de dezvoltare ale Nintendo, ei făceau jocuri arcade și jocuri Atari 2600 înainte ca Nintendo să-și creeze hardware-ul propriu) și, desigur, publicat de Nintendo. Kid Icarus a fost lansat inițial în Japonia în decembrie 1986, însă va fi lansat mai târziu în America de Nord în iulie 1987. Jocul a primit recepție critică mixtă la lansare, dar pe termen lung a devenit un clasic cult pe SNS. Din pacate nu a facut lista doar pentru ca a fost mai mult sau mai putin un miracol lovit de peste doua decenii pana in 2012 Kid Icarus: Revolta pe 3DS.

Contra

Dezvoltat și publicat de Konami și lansat inițial în arcade în 1987. Contra este unul dintre jocurile definitive și arme din epocă și are încă o moștenire de durată până în prezent, singurul motiv pentru care nu a făcut lista a fost pur și simplu pentru că versiunile viitoare pur și simplu nu erau la fel de remarcabile ca și ceilalți de pe listă.

Dublu Dragon

Dezvoltat de Technōs Japan și publicat de Taito, Dublu Dragon este unul dintre emblemele definitive ale erei și, probabil, de-a lungul ei River City Ransom kick-a început popularitatea în 2d bate em up-uri ca un gen. Dublu Dragon continuă să fie puternic astăzi, cu cele mai recente versiuni ale lui Double Dragon Neon și inspirat clasic Dublu Dragon IV. Din nou, singurul motiv pentru care nu a făcut lista și avea încredere în mine - acesta a fost originalul meu # 5 - Simt că versiunile viitoare nu au fost la fel de remarcabile ca trilogia originală.

Costum de petrecere a timpului liber Larry în Țara Lizardilor

Dezvoltat și publicat de Sierra On-Line, lansat inițial în 1987 pentru sisteme bazate pe DOS. Costum de petrecere a timpului liber Larry a fost, practic, un joc de aventură, în care scopul final era simplu; fi pus.

În ciuda faptului că jocul nu are aproape nici o publicitate din cauza conținutului grafic și a umorului, Costum de petrecere a timpului liber Larry a ajuns să fie o lovitură de dormit și ar continua să producă o mulțime de continuări și remakeuri. Cu toate acestea, nu a făcut lista, deoarece pur și simplu din nou lansările viitoare nu sunt la fel de remarcabile.

# 1 - Gear metalic

Dezvoltat și creat de Hideo Kojima și publicat de Konami și lansat inițial în 1987 pentru MSX2 și câteva luni mai târziu pentru NES. Unelte de metal este fără îndoială una dintre francizele mele favorite în jocuri, acest joc a creat, fără îndoială, genul de jocuri de acțiune stealth așa cum le cunoaștem astăzi.

Conceptul de "stealth" într-un joc video din 1987 a fost aproape nemaiauzit.

Unelte de metal ar vedea mai târziu o continuare în 1990 sub forma Metal Gear 2: Șarpe solide care sa dublat în privința aspectelor stealth ale jocului, adăugând capacitatea de a se ascunde sub obiecte și de a accesa cu crawlere. Unelte de metal ar veni apoi mai târziu la PlayStation sub forma unui reboot soft cunoscut sub numele de Unelte din metal solid.

Meniul incredibil de meniu de start va fi ars in permanenta in mintea mea de cand am inceput jocul pe PlayStation-ul meu.

Unelte din metal solid și Unelte de metal ca si franciza in sine, va continua sa primeasca o recunoastere critica (inclusiv de la mine, verifica recenzia mea video) - si ar deveni una dintre cele mai iconice francize Konami si ar crea racheta Hideo Kojima in rolul dezvoltatorului de jocuri video, Unelte de metal pe această listă.

Seria va continua să spună una dintre cele mai complexe și extrem de complexe stories în jocurile de-a lungul a peste zeci de ani, între doi protagoniști foarte asemănători, dar care totuși devin incredibil de diferiți.

Seria va avea o mulțime de continuări și va împinge jocuri și până de curând viitorul francizei părea luminos și se îndrepta spre Metal Gear 1-2 remake pentru a finaliza bucla ...

... Dar, din păcate, viitorul pare acum destul de diminuat pentru serii, cu creatorul Hideo Kojima concediat de Konami, iar studioul său acum a părăsit Konami, iar drama din ceea ce a rezultat a afectat grav reputația lui Konami și Unelte de metal ca franciză. Konami însă insistă încă Unelte de metal jocurile vor fi făcute, dar având în vedere ceea ce au arătat până acum pentru următoarea viitoare Unelte de metal titlu -- Metal Gear supraviețui, Nu pot spune ca sunt impresionat si nici fanii.

Ai jucat oricare dintre aceste jocuri când au ieșit inițial? Aveți povestiri amuzante ale timpului dvs. cu aceste jocuri de 30 de ani pe care să le împărțiți? Anunță-mă în comentariile de mai jos!