Conţinut
Jocurile de baschet Pickup Street sunt pentru terenurile concrete. Jucătorii care își iau jocul la controlerul consolei cu NBA 2K15 ar trebui să ridice jocul lor cu piese care le vor face campioni din lemn de esență tare.
Există deja un ghid pentru a rula în mod eficient un joc atunci când controlați mingea, dar acest tutorial conține patru apărare comună pentru fiecare situație de joc. Rețineți că numerele formațiunii sunt citite începând cu pozițiile cele mai îndepărtate de coș.
De la bărbat la bărbat
Această apărare este cea mai lungă formare în baschet și este încă utilizată în mod obișnuit la toate nivelurile. Apărarea omului este agresivă, constantă și implicată. Fiecare jucător trebuie să-și urmeze adversarul însărcinat pentru a contesta fotografii și treceri, indiferent dacă se duc la linia de jumătate de instanță sau la standul de concesiune.
Deoarece fiecare jucător este asociat cu adversarul său, infracțiunile pot comuta la alocare utilizând un pick and roll. Această mișcare ofensivă creează neconcordanțe anticipate de apelantul jocului ofensator, iar ei vor trece la comutatorul afectat înainte ca apărarea să se poată ajusta.
2-3 zone
După apărarea omului la om, formația de 2-3 zone a fost o parte integrantă a istoriei baschetului. Această formațiune are doi paznici care apără o jumătate de podea în apropierea arcului cel mai înalt al liniei de trei puncte (adică partea de sus a cheii) și trei în față păzind o treime din curte lângă linia de bază. Orice jucător ofensator care intră în zonă este preluat de apărătorul acestei secțiuni, iar presiunea defensivă se aplică atunci când mingea intră în zona lor.
Cu trei jucători mai aproape de coș, această apărare oprește amenințarea cu scorul interior. Banda pe care jucătorul ofensiv conduce la coș devine înfundată și mai mulți apărători pot pune un corp pe jucători mai mari. Această formare este cea mai emoționantă împotriva unor echipe precum Memphis Grizzlies care au mai multe linii mari, mai ales cu centrul Marc Gasol și cu putere înainte Zach Randolph în gama lor. Brooklyn Nets are, de asemenea, jucători asertivi și înalți, cum ar fi centrul Brook Lopez și putere înainte Kevin Garnett.
Dallas Mavericks 2011 sunt un exemplu de utilizare eficientă a zonei. Ei au folosit acest tip de apărare pentru a supăra primul an de la Big Three în Miami și a câștiga Finala NBA din 2011. Chris Bosh, Lebron James și Dwyane Wade au avut dificultăți în a patrunde în zona Mavericks, fără mișcări și ecrane. Fără aceste ajustări ofensive, ei au recurs la trecerea mingii în jurul perimetrului în care au fost prinși de mai mulți apărători.
Echipa lui Dallas Mavericks, totuși, a fost o excepție de la modul în care zonele 2-3 sunt de obicei fugi. În timp ce infracțiunea omului este agresivă, zonele de apărare ale zonei sunt întoarse. Acest lucru ajută la recuperarea staminei, dar, de asemenea, deschide oportunități departe de coș pentru a trage mingea. Apărările nu ar trebui să conducă acest tip de zonă împotriva echipelor cu agenți de protecție împotriva ascuțitului și înainte.
Zona 3-2
Această formare este o flipă subtilă a zonei 2-3, dar oferă un efect vizibil atunci când contestă treceri exterioare și fotografii profunde.
Deoarece mai mulți jucători se apără în apropierea porțiunilor de sus ale zonei cu 3 puncte din această formare, gardienii ofensivi se confruntă cu o presiune mai mare. Acest lucru este deosebit de eficient împotriva unor echipe cum ar fi Pheonix Suns, care se compensează pentru lipsa lor de dimensiuni în interiorul vopselei cu suzete de precizie. Eric Bledsoe, Goran Dragic, Isaia Thomas și Geralld Green fac parte din adâncimea Soarelui în poziția de gardă. Acești patru jucători trag peste 34,9% din intervalul de 3 puncte și se substituie reciproc pe tot parcursul jocului.
La fel ca 2-3 de apărare, 3-2 este mai slab în cazul în care există mai puțini jucători. În acest caz, un jucător suplimentar lângă linia de 3 puncte sacrifică apărarea lângă coș.
2-2-1 Apăsați complet
În timp ce cele patru defensivități anterioare apar pe o jumătate a curții, această formare este o piesă care răspândește întreaga apărare de-a lungul câmpului de joc care începe atunci când infracțiunea trece mingea în primire.
Presa completă a curții poate fi executată sporadic pe tot parcursul jocului, dar această formare se face de obicei în ultima jumătate a celui de-al patrulea trimestru, când apărarea trebuie să creeze oportunități ofensive prin rotirea mingii. Obiectivul acestei formări este de a aplica constant presiunii și de a forța, de preferință, adversarii la margine, unde apărarea are șanse mai mari de a contribui la crearea de cifre de afaceri.
Chiar dacă această apărare este formarea preferată a timpului de criză, se scurge stamina pentru a opri mingea mai devreme după infracțiune inbounds mingea. Dacă infracțiunea este capabilă să spargă presa ridicând mijlocul sau lansând treceri adânci, apărarea nu va avea timp suficient pentru a împiedica curtea.
Aceste patru aparate sunt suficiente pentru a porni un jucător casual spre o cale de campionat în stăpânirea pieselor NBA 2K15 promoții.