Sfaturi și trucuri pentru turnătoria și colonul Blackrock; Slagworks

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 27 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
Sfaturi și trucuri pentru turnătoria și colonul Blackrock; Slagworks - Jocuri
Sfaturi și trucuri pentru turnătoria și colonul Blackrock; Slagworks - Jocuri

Conţinut

Blackrock Foundry este o instanță neliniară, cu patru aripi, care permite World of Warcraft jucătorii să se confrunte cu mai mulți șefi în orice ordine doresc. Acest ghid este conceput pentru a oferi cele mai optime opțiuni, în funcție de cât de dificil este fiecare sef în fiecare aripa.


Este posibil ca unii șefi să fie ignorați pentru că sunt proiectați să se confrunte mai târziu, mai degrabă cu evoluția, decât cu curățarea unei secțiuni întregi. Blast Furnace este șeful final al Slagworks și va cere jucătorilor să se confrunte mai târziu cu dificultăți normale, eroice și mitice.

Celelalte aripi includ: Black Forge, Iron Adunarea și Crucible Blackhand. Următoarele ratinguri se bazează pe o primă impresie și o înfrângere a fiecărui sef.

Gruul

Gruul este un șef cu o singură țintă, cu câteva mecanici simpli. Mulți jucători îl vor aminti de la întâlnirea cu care a jucat în timpul Aruncarea cruciadelor. De fapt, el folosește aceeași mecanică centrală a lui Petrify / Shatter. Acum, cu un atașament umilitor, el se confruntă cu raider cu un nou arsenal de abilități.


Înainte de a trage șeful, raidul va trebui împărțit în două sau trei grupuri. Rezervoarele se vor opune unul pe celălalt între cele două grupuri, iar celălalt se poate opri cu unul din grupurile divizate. Acest lucru este pentru a evita lovituri copleșitoare lovit restul de raid și pentru a alterna pentru Inferno Slice.

Sângele de sânge / Heroism / Time Warp trebuie aruncat destul de devreme în luptă. Nu există o mulțime de mecanisme încrucișate în cazul în care acest buff va face sau rupe această întâlnire seful.

Tank-ul principal nu va avea Gruul confruntat cu niciunul dintre grupuri până când nu este gata să arunce Inferno Slice. Seful ar trebui apoi să fie mutat pentru a face față unuia dintre grupurile care nu au Inferno Slice DoT. Inferno Slice trebuie alternat rapid între cele două grupuri. Dacă un grup este lovit de două ori de Inferno Slice, vindecătorii vor trebui să folosească reducerea raidurilor la nivel de raid sau vindecarea de urgență. Nici un grup nu ar trebui să ia mai mult de două stive de Inferno Slice.


Între Inferno Slice, Gruul va arunca Smash-ul. Toți jucătorii ar trebui să se mute din zona de distrugere înainte de distribuție și apoi să se întoarcă la grupul lor de îndată ce au terminat. Acest lucru se datorează faptului că fiecare al treilea Smash de la suprafata se va alinia cu Inferno Slice.

Gruul va viza, de asemenea, la întâmplare jucătorii cu Petrify și apoi îi va distruge cu hohotele după ce sunt complet solizi. Cei care sunt afectați de Petrify ar trebui să iasă din grupul de atacuri cât mai repede posibil. Ei nu ar trebui să se afle în mai puțin de 8 metri de ceilalți jucători (chiar și cei afectați de Petrify) pentru a evita daunele aduse de la Shatter. Reducerile personale de reducere a daunelor ar trebui să fie utilizate înainte de Shatter.

Periodic, camera va avea un afișaj AOE care apare pe teren din cauza răsturnării, spargerii și tăieturii lui Gruul. Acesta va fi un cerc de resturi care va cădea de sus în timpul Peștera In. Jucătorii nu vor să stea în interiorul acelui cerc, chiar dacă evită Smash-ul și răspândirea în timpul Petrify / Shatter.

Aproximativ la fiecare două minute, Gruul va intra în Ramparea lui Distructivă. Jucătorii ar trebui să continue să evite să fie prinși în Smash-ul Overhead și apoi să se întoarcă la grupurile lor după ce a terminat.

Oregorger

Oregorgerul este o luptă alternantă în două faze, cu un cronometru mic, atunci când nu mai sunt mai multe cutii de minereuri Blackrock rămase pentru a se rupe. Prima fază necesită o mișcare foarte mică, în timp ce a doua fază poate fi un coșmar pentru a evita mecanica.

Faza 1

Această luptă ar trebui să înceapă într-unul dintre colțurile clare, cu raidul împărțit între corpul de luptă și ranging. Tancurile ar trebui să se poziționeze între șeful și grupul variat. Acest lucru este atât de Off-Tank poate lua prima daună inițială de la Acid Torrent în timp ce variază va face daune comune. Off-Tanks ar trebui să utilizeze cooldown-uri de atenuare atunci când înmuierea Acid Torrent.

Ranged ar trebui să se mute ca un grup pentru fiecare jucărie Blackrock retratată pentru a evita să stea în piscine. Stând chiar pe marginea zonei AoE ar trebui să provoace o apropiere aproximativă. Grupul grupat ar trebui să încerce să nu se deplaseze prea strâns la seful și tancurile pentru a evita să fie vizate de următoarea abilitate: Shard exploziv.

Melee ar trebui să stea în spatele și pe o parte a șefului, astfel încât să nu se lovească niciodată cu Acid Torrent. Melee se va deplasa de la o parte la alta cu fiecare aruncare de tip Sharp exploziv pentru a evita sa fie uimit cand se detona. Nu stați niciodată direct în spatele sefului, în cazul în care explozivul Shard este aruncat acolo, cauzând-l să fie inevitabil în timp ce încă se confruntă cu daune.

Oregorger începe să facă Blackrock Barrage în timp ce BlackBerry Spine buff este activ. Melee ar trebui să întrerupă distribuția de la Barrage. Și va încerca să-l arunce de 3-4 ori până când se va termina balonul Spine. Uneori, alte abilități pe care le folosește se vor rupe între aruncarile sale de Baraj. Trei întrerupătoare ar trebui să fie atribuite pe baza cooldown cu un al patrulea ca spate în sus.

Etapa 2: Călătoria cu foame

Când se duce în Hunger Drive, se va confrunta cu direcția în care îl va face pe Rolling Fury. Un hit de la Rolling Fury va fi doborât, va provoca daune mari și ar putea duce la moarte. Este important să urmăriți direcția în care Oregorger se va confrunta înainte să se rotească și să învețe modelul benzilor.

Banda interioară este rulată în sensul acelor de ceasornic, în timp ce benzile exterioare sunt în sens contrar acelor de ceasornic. Pereții în care va lovi și care ar provoca coliziunea Earthshaking sunt marcate în roșu, oferindu-i două direcții de a alege pentru următoarea furie a Rolling Fury.

În general, jucătorii vor dori să încerce să rămână cât se poate de mult în spatele lui Oregorger, pentru că nu se va întoarce și nu va face față modului în care tocmai a rulat.

Evitați să vă prindeți în banda exterioară, deoarece chiar și creșterea vitezei poate să nu fie suficientă dacă alege banda exterioară cu jucătorii. Dacă un jucător este prins, pot fi folosite cooldown-uri personale (Bubble, Disperse, Iceblock).

DPS va trebui să se concentreze asupra ruperii deschise a cutiilor de minereuri Blackrock. Din păcate, nu există nici o cale pe care șeful o va lua, astfel încât toate cutiile ar trebui deschise. Dacă jucătorii deschid toate cutiile înainte de a fi plini, ar trebui să se întâlnească în centru pentru vindecare.

Odată ce și-a mâncat volumul de minereu de la Blackrock, Oregorger va fi încă o dată. El ar trebui să se întoarcă într-un colț clar și repeta mecanica de fază 1.

Furnal

Blast Furnace este o prioritate țintă, o mișcare grea, o luptă în trei faze. Scopul final este de a-și distruge secretul pentru a rafina Ore de Blackrock și pentru a opri producția de mașini de război.

Faza 1: Sabotaj

Această fază este cea mai agitată din întreaga întâlnire. Va fi nevoie ca raidul să fie împărțit în două grupuri egale. Scopul principal este de a arunca în aer regulatoarele de căldură de pe ambele părți.

Există mai multe adăugări care vor trebui să fie tratate de rezervor și dps. Mini-șeful, Foreman Feldspar, poate fi necesar să fie trecut între părți dacă Rupture devine prea greoaie. Adăugarea va trebui să fie prioritizată după cum urmează: Feldspațiu> Operator de burduf> Inginer de cuptor> Garda de securitate. Întreruperile trebuie să fie tratate pentru repararea Inginerului Furnace și pentru Lava Blast a lui Feldspar.

Pentru a dezactiva regulatorul de căldură, jucătorii vor trebui să ridice bombe de la inginerul de furnale. Jucătorii vizați cu Bombs vor câștiga un buton suplimentar de acțiune. În cazul în care debuff-ul expiră în 15 secunde sau butonul suplimentar de acțiune este împins, Bombs va face pagube grele celor care au la 8 de metri, inclusiv Regulatorul de căldură. Pentru a vă asigura că Regulatorul de căldură este deteriorat de Bombe, jucătorii ar trebui să stea în interiorul cercului țintă roșu (când vizați Regulatorul).

Faza 2: Inima expusă

Odată ce regulatoarele de căldură au fost distruse, toate resturile rămase ar trebui să fie preluate de tancuri. Operatorii Bellows ar trebui să fie în fața raidului.

Cu Inima Muntelui din Cuptorul de Explozare, Elementalistii Primal îl vor conține. Obiectivul acestei faze este să ucizi cei patru Elementaliști care încep cu Shields de Damage.

Gardienii de securitate vor continua să ajungă la ajutor din faza 1 și ar trebui să fie ținute departe de Elementele de slabă. Gardienii și un nou adaos ar trebui să fie luați de tancuri. Flamecallerii ar trebui să aibă răni cauzate de raze și erupțiile de lavă au fost întrerupte. Acești Flame Callers pot fi, de asemenea, uimiți.

Jucătorii vor fi vizați în mod aleatoriu de Focul Volatil, care va exploda și va deteriora pe cei din apropiere. Cei afectați de debuff ar trebui să iasă din grup pentru a evita daunele aduse membrilor raidelor.

Restul raidului ar trebui să acționeze asupra reducerii scuturilor de deteriorare cu elementul de zgură. Jucătorii vor fi stabiliți aleatoriu de către ei și ar trebui să-i zboare lângă Elementalisti. Ranged ar trebui să fie desemnat pentru a ucide Elementals Slag pentru a aduce Shields Elementalists 'jos cu Bomb Șerb.

Odată ce elementaliștii primali sunt afectați de Shields Down, toate pagubele ar trebui să fie schimbate. Ei vor începe să arunce Shield Earth Earth pentru a se vindeca. Acest bufon trebuie eliminat (cum ar fi Purge sau Dispell Magic).

Faza 3: Libertatea

De îndată ce toți Elementalistii primali sunt morți, Main Tank ar trebui să ridice Inima Muntelui și să-l tragă în una din părțile cele mai îndepărtate ale Blast Furnace. Orice Garda de Securitate și Flamer Callers ar trebui să fie învins imediat.

Inima Muntelui va fi o cursa impotriva rezervelor mana de vindecare si a spatiului de incalzire. Lustul de sânge / Heroism / Time Warp trebuie salvat pentru această fază din cauza asta.

Raiders ar trebui să se mute din Melt pe podea, în timp ce tancurile îl împing în jurul lui pentru a evita și el. În această fază, Blast va apărea mai frecvent din cauza nivelului de căldură din faza anterioară. Reducerea colajului de reducere a daunelor personale ar trebui utilizată atunci când Melt și Blast se suprapun.

Black Forge | Adunarea de fier | Blackjand's Crucible