Tomb Raider & perioada & perioada & perioada; Joc de supravietuire & quest;

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Creației: 11 Aprilie 2021
Data Actualizării: 26 Decembrie 2024
Anonim
Tomb Raider & perioada & perioada & perioada; Joc de supravietuire & quest; - Jocuri
Tomb Raider & perioada & perioada & perioada; Joc de supravietuire & quest; - Jocuri

Conţinut

"Trebuie să ne întoarcem!" La începutul carierei lui Lara Croft în Tomb Raider reboot de la Square Enix. Au trecut 17 ani de când franciza Tomb Raider a făcut debutul său iconic, dar timpurile au fost grele pentru Lara, recent, după ce au fost detronate de Uncharted, ceea ce a dus la o re-imaginare completă a seriei Tomb Raider.


La prima ei aventură

Lara, o arheologă proaspătă (nu-ți face griji că fața ei nu rămâne proaspătă pentru mult timp) și echipajul ei caută Oceanul Pacific de Est pentru națiunea pierdută a lui Yamatai. Când echipa sa arheologică se împiedică pe insulă, nava lor este distrusă într-un uragan puternic. Lara, aruncată de pe navă, se trezește pentru a descoperi că nu sunt singuri. Jocul Tomb Raider este un amestec de Uncharted și Batman: Arkham City; va trebui să vă urcați în zone prin găsirea unui echipament unic și puternic. De exemplu, săgețile cu frânghii vor permite Lării să creeze linii de zip în locații nedescoperite. Lara trebuie să se reunească cu echipajul naufragiat, urcând, ascunzându-se și ucigându-și drumul prin insula misterioasă. La începutul jocului, acest lucru implică în principal furiș și alpinism, pentru a evita grupuri mari de dușmani, în timp ce, de asemenea, vă obligați să ucideți cu tăcere nenorociții inamici cu prova (arma cea mai bună din joc!).


Odată ce obțineți pușca de asalt, stilul se schimbă mai mult de la supraviețuire pentru a trage în sus, mai ales prin plasarea lui Lara în zone mari, care necesită ca ea să se lupte cu ea pentru a avansa în valuri de dușmani. În timp ce este distractiv să urcați și zip linia dvs. de-a lungul câmpului de luptă împușcare diferite dușmani, Tomb Raider se pare că într-adevăr nu știa ce voia să fie. Este un joc de supraviețuire? E un shooter? În cele din urmă devine un amestec de ambele.

Lara va achiziționa o mulțime de arme în călătoria sa pe insulă, inclusiv o pușcă, o pușcă, un pistol și un arc. Aceste arme pot fi îmbunătățite prin descoperirea salvării, care poate fi găsită în diferite cutii și cufere pe toată insula. Unele containere de salvare conțin chiar și părți de arme care vă permit să faceți upgrade-ul armei, un plus necesar care vă va ajuta să supraviețuiți mai mult în interiorul țării (gândiți-vă la pistol până la magnum sau la arcul lung spre arcul compact).


Explorare și puzzle-uri

O altă modalitate de a obține atât salvare cât și experiență în Tomb Raider este prin completarea mormintelor opționale. Există opt morminte opționale în jurul insulei, pentru a le descoperi Lara. Fiecare dintre ele constă dintr-un puzzle de teză care, atunci când este rezolvat, va permite accesul la camera de comori. Pieptul din camera de comori conține cantități masive de experiență și de salvare care vă pot ajuta să vă faceți upgrade la arme și abilități. Raidarea acestor morminte opționale este una dintre cele mai bune părți ale jocului.

Puzzle-urile în timp ce sunt provocatoare nu sunt niciodată prea tare încât veți fi furioși, dar sunt destul de greu să vă forțeze să stați de fapt acolo și să vă planificați următoarele două mișcări. Proiectarea mormintelor este la fel de uimitoare, cerându-vă să vă târâți prin crevase mici în părțile stâncoase pentru a găsi caverne zdrențe umplute cu cranii, lumanari ritualice și relicve. Moaștele și documentele suplimentare sunt ascunse pe toată insula, pentru ca Lara să găsească și să obțină experiență, de asemenea. Aceste relicve sunt în mare parte unelte japoneze vechi, măști sau fani (știți, un fel de lucru pe care un arheolog în devenire ca Lara ar fi interesat), care poate fi examinat pentru a descoperi sensuri ascunse și pentru a scufunda jucătorul într-o lecție rapidă de japoneză antică Cultură.

Acest nivel de imersiune, împreună cu faptul că grafica și mediile sunt foarte impresionante, duc la o experiență de absorbție care captează cu adevărat atât misterul și frumusețea insulei Yamatai. De câteva ori m-am trezit urcând până la cel mai înalt punct dintr-o zonă doar pentru a avea o privire mai bună la texturile bogate. Scenele tăiate sunt uimitoare, iar evenimentele timpului rapid, în timp ce haotice și frustrant la puncte, sunt foarte bine realizate.

Abilitatea copacilor

Tomb Raider implică un sistem de puncte de competență interesant pentru Lara. Prin avansarea poveștii, deschiderea cuferelor și uciderea animalelor sau a dușmanilor, jucătorul va câștiga experiență spre niveluri. Fiecare nivel vine cu un punct de calificare care poate fi folosit în trei arbori posibili. Primul se numește supraviețuire; în acest arbore găsim abilități precum Survivalist, care vă oferă o experiență suplimentară atunci când jafli cadavre de animale și cache-uri de hrană, ceva ce veți face mult timp în joc. Alte abilități includ Arrow Retrieval (Arrow Retrieval), care vă permite să recuperați săgeți de la dușmani morți și cartograf, care va arăta locațiile mormântului pe hartă. Arborele Brawler vă va oferi abilități suplimentare în timpul luptelor.

De exemplu, o abilitate vă permite să ridicați murdăria și rocile pentru a uimi vrăjmașii dacă se apropie prea mult de voi. Ultimul copac este arborele Gun, care conține abilități care îi permit lui Lara să transporte mai multe muniții sau să se specializeze în anumite arme.

Cele mai multe abilități pe care le deblocați, cu atât mai repede veți putea obține cele mai bune abilități din fiecare copac. Principala plângere pe care o am cu sistemul este că, deși sunt trei copaci, jocul te forțează să dobândești aproape orice abilitate într-un nivel înainte de a trece la următorul nivel. De exemplu, dacă doriți să jucați jocul în mod strict ca un supraviețuitor, nu puteți, deoarece pentru a accesa abilitățile mai bune din arborele de supraviețuire, trebuie să deblocați toate abilitățile în arborele Guns și Brawler.

Lungimea liftului:

În general, jocul ar fi fost mult mai plăcut dacă v-ar fi oferit posibilitatea de a juca în trei moduri diferite, mai degrabă decât de a maximiza fiecare copac. Tomb Raider este un ritm rapid și exhilarat de reboot a unei francize mari. Dacă ți-a plăcut Tomb Raider sau ai vreun interes în genul de supraviețuire / aventură, cumperi acest joc. Deși jocul a durat doar 11 ore pentru a juca, un complecționar ar putea să se întindă cu ușurință la 18-20 de ore, explorând toate mormintele adiționale și căutând relicve și documente pierdute pe întreaga insulă. Dacă sunteți un finalizator, merită prețul de 60 de dolari. Dacă nu, atunci așteptați până când scade la 40 de dolari. Oricum acest joc merită cu siguranță o A CUMPARA.

Evaluarea noastră 8 "Trebuie să ne întoarcem!" La începutul carierei lui Lara Croft în rebootul Tomb Raider de la Square Enix