Top 10 cele mai multe carti de vizita la Hearthstone de la o noapte in Karazhan

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Creației: 20 Martie 2021
Data Actualizării: 14 Mai 2024
Anonim
Top 10 cele mai multe carti de vizita la Hearthstone de la o noapte in Karazhan - Jocuri
Top 10 cele mai multe carti de vizita la Hearthstone de la o noapte in Karazhan - Jocuri

Conţinut



Toate cele 45 de cărți pentru cele mai recente Hearthstone aventura, intitulata "O noapte in Karazhan", a fost dezvaluita in cele din urma, astfel incat sa puteti uita acum cele zece carti cele mai exaltate din noul set (si cateva meniuri onorabile la sfarsit). Acestea includ 4 legendare, 2 arme, 1 minion epic, 1 minion rare și 2 minioni obișnuiți.

Această aventură include, de asemenea, cinci vrăji de portal diferite pentru cinci clase, care au efecte duble: ei aruncă o vrajă și cheamă un minion în același timp. Desigur, acestea sunt vrăji super-puternice în felul lor, dar ele nu sunt incluse în această listă. În schimb, vom analiza acele tipuri de carduri care pot fi folosite în punțile actuale și vor face sinergiile lor chiar mai puternice sau în arhetipurile complet noi.


Dacă doriți să vedeți toate cele 45 de cărți de la "One Night in Karazhan", verificați acest link.

Următor →

Menagerie Warden

În prezent, nu există niciun pachet de drumeții Druid Druid, dar această carte ar putea fi cu siguranță prima. Are o luptă super puternică, iar cu toate celelalte druice Druid și neutre, poate face mari daune.

Cel mai bun rezultat este de a juca Druid of the Claw (fie ca un formular încărcat sau cel cu ticăloșie) sau Stranglehorn Tiger la rândul său, cinci, apoi folosiți managerul Warden pe turnul șase pentru o altă copie a fiarei.

Acest card va vedea, de asemenea, o mulțime de joc pe Arena, unde, de obicei, veți ajunge să trasați o mulțime de fiare. Deci, se va juca foarte mult atât pe Arena cât și construit.

Violet Iluzionist

Pe lângă faptul că are statistici excelente pentru un minion 3 mana, face ca toate clasele de arme și Warlock să beneficieze de această carte în mod semnificativ pentru cel puțin un rând.

Warriors, de exemplu, pot juca rolul lui Violet Illusionist și au lovit adversarii inamici cu arma lor, fără a face niciun fel de daune, în timp ce Warlocks își pot folosi în mod energic puterea de erou. Deci, această carte va vedea cu siguranță joc în aceste tipuri de punți.

Jucătorii din Arena vor încerca, de asemenea, să schimbe acest card alături de oricare dintre armele disponibile - valoarea în astfel de cazuri este pur și simplu prea bună pentru a trece.

Argint Golem

Noul minion Warlock are un efect periculos de supraviețuire - cheamă-l, dacă îl aruncați. Acest lucru înseamnă că toți ceilalți minioni suprasolicitați cu mecanicul de răscroci (Doomguard sau Succubus) vor deveni și mai bătrâni prin chemarea altor 3/3 minion. Asta e doar nebun!

Acum, au existat multe speculații despre noul arhetip de Warlock - Discardlock sau Discolock, și se pare că acest lucru se întâmplă cu siguranță acum. Asadar, asteptati sa vedeti o alta super rapida si extrem de puternica punte Warlock construita pe langa bunicul vechi Zoolock.

Nu este foarte clar cum va funcționa această carte în Arena, dar nu doriți să eliminați nici o carte din mâna dvs. Deci, probabil că nu va vedea prea mult joc acolo.

Arcane Giant

Acest nou gigant este un vis umed al lui Miracle Rogue. Puteți juca foarte repede o mulțime de vrăji în jocul timpuriu, apoi puteți juca doi Giants Arceni și îi ascundeți. Acest lucru este chiar mai bun decât având un masiv Edwin van Cleef, dar le puteți combina întotdeauna împreună, ceea ce este probabil ceea ce se va întâmpla.

Un alt arhetip care va beneficia de Giants Arcane este Yogg-n-Load Hunter, care este cunoscut pentru utilizarea pe o duzină de vrăjitoare într-un meci-up. Deci, aceasta este cu siguranta o posibilitate alaturi de o vraja bazata pe Mage.

În Arena, din păcate, rar ajungeți să aruncați prea multe vrăji, deci este greu de spus dacă Arcane Giant va vedea orice piesă. Alți minioni gigant sunt mult mai potrivite pentru acest rol (Giant Frost, Giant mare, etc)

Fool's Bane

Aici este unul dintre cele mai supraviețuite arme Warrior din România Hearthstone. Chiar și Doomhammer poate ataca doar de două ori pe turn, în timp ce Fool's Bane poate ataca de patru ori la rând (dacă nu o poți bate, atunci poți ataca și mai mult). Aceasta este o amenințare serioasă pentru toate punțile de tempo, deoarece Warrior va putea să termine patru minioni de 3 sănătate într-un singur rând, folosind doar această armă.

Acesta este un înlocuitor excelent pentru mușcătura morții care a fost rotită cu Blestemul lui Naxxramas, și veți vedea cu siguranță că această armă a jucat în aproape fiecare arhetip de Warrior actual. Și amintiți-vă că puteți avea două dintre ele în puntea voastră.

De asemenea, aceasta este o armă absolut nebună pentru Arena și va fi probabil cea mai bine cotată armă acolo. Având în vedere că puteți schița mai mult de două copii ale aceleiași cărți în Arena, această armă devine din ce în ce mai periculoasă.

Duze de gheare

Aceasta este o armă Shaman care are potențialul de a câștiga statutul de a fi "spart" foarte repede. Se poate acorda Aggro Shaman un tempo imens, cu o arma de 3/3, care costă doar 1 mană, dacă adăugați câțiva minioni timpurii de distrugere a vrăjitorilor sau o rotiți pe Wrath of Air Totem de la puterea eroului tău.

Dar chiar daca a fost doar o arma de 1/3 fara vraja de vraji, inca poate face 4 daune cu Rockbiter Weapon pe turnul 2, asa ca este evident si in faza initiala.

Spirit Claws va face foarte bine pe Arena, mai ales daca esti destul de norocos sa-l ai in mana de deschidere.

Barnes

Se pare că acest minion legendar devine rapid favorit din aventura "One Night in Karazhan". Este relativ ieftin și are statistici bune, dar este o luptă care o face atât de bine.

Imaginați-vă că ai avut Ragnaros, Antonidas, Sylvanas sau Tirion pe locul patru, chiar dacă statisticile lor vor fi doar 1/1. Oricum, punțile cu N'Zoth vor beneficia în mod semnificativ de la Barnes. Cu toate acestea, aveți grijă să includeți Doomsayer în pachetul dvs., sau altfel rezultatele vor fi mai puțin de intrigant.

Singurul mod în care Barnes se poate descurca bine în Arena este în cazul în care va convoca un minion cu mângâiere sau un alt efect util.

Curatorul

Efectul de tragere al acestui legendar este nebun, dar, desigur, trebuie să includeți toate cele trei tipuri de minioni pentru ca acesta să fie cu adevărat eficient (fiară, dragon și murloc). Chiar dacă atrageți doar doi dintre cei trei minioni, este încă foarte bun.

Aproape fiecare clasă folosește Kodo, o bestie și un dragon Azure Drake, în punțile lor. Deci, a avea un minion cu mângâiere care vă garantează desenarea acestor cărți exacte este impresionantă. Uită-te la el ca un înlocuitor solid pentru Anticul lui Lore.

Evident, acest legendar va fi nebun pe Arena, unde minionii cu mîhnire sunt extrem de valoroși - plus veți obține mai multe cărți.

Printul Malchezaar

Ce mod grozav pentru Blizzard de a recompensa noi jucători cu acest legendar care adaugă alte cinci legende aleatorii la punte. Această carte poate face minuni în punțile de control care se bazează pe câștigarea în oboseală.

Acest legendar este absolut sigur pentru a juca în punți cu Reno Jackson, deoarece nu adaugă niciodată două copii ale aceleiași cărți. Înainte ca acest mic detaliu să fie dezvăluit, mulți jucători au crezut că s-ar putea adăuga la pachet pentru o valoare infinită, dar Blizzard nu va permite acest lucru.

Acesta este un alt mare legendar pentru Arena. Cu siguranta are toate statisticile necesare pentru a fi elaborate peste orice alt legendar, cu excepția cazului în care veți alege pentru unele dintre cele de top.

Medivh, Gardianul

Aici este primul minion legendar care este de asemenea un erou - Medivh (Mage). Cardul are o luptă interesantă - este echipat cu o arma de 1/3 (Atiesh), care este, în principiu, o Piatră Summoning pentru trei vrăji.

Este un card lent, deci nu vă așteptați să fie jucat în punți tempo. Dar arhetipurile de control sau punțile mai lente de mijloc ar putea beneficia foarte mult de Medivh, Guardian. Oamenii preferă mai ales combinația lui Medivh cu Coin pe turnul șapte și Call of the Wild pe turnul opt, care are potențialul de a convoca un alt minionat încărcat - Grommash Hellscream.

Medivh nu va fi la fel de bun pe Arena, și când te gândești cu adevărat, Medivh va fi destul de inutil acolo pur și simplu pentru că e foarte greu să creezi multe vrăji bune în puntea ta.

Mentiuni onorabile

Malchezaar's Imp. Dacă arhetipul noului aruncător de discuri ar fi la fel de bun construit așa cum se așteaptă toată lumea, acest minion va fi inclus automat în acele tipuri de punți.

Arcane anomalie. Acest card a fost deja egal cu infamul Undertaker. În pachetul de vrăji pe care îl puteți împacheta foarte repede și îl transformați într-un pericol real pentru adversar.

Nightbane Templar. Acest mini Dr. Boom poate fi folosit foarte bine în punțile Dragon Paladin care include și Steward of Darkshire care va da scuturile divine 1/1 whelps.

Ce Hearthstone carduri considerați că cei mai suprasolicitați de aventura "One Night in Karazhan"? Spuneți-ne în secțiunea de comentarii.