Conţinut
- 1. Călătorie: 2 ore
- 2. Portal: 3 ore
- 3. Lecția neterminată- 3 ore
- 4. Depozit de vechituri- 4 ore
- 5. Superbrothers: Sword and Sworcery: 4,5 ore
Jocurile iau mult timp. Oricine a jucat un JRPG sau un joc Bethesda înainte poate garanta cu siguranță pentru asta.
În scopul de a bate unele dintre aceste campanii, poate dura 10s de ore - și în unele cazuri chiar 100 de ani. În pregătirea pentru Fallout 4, care va fi sigur un joc de 200 de ore, am crezut că ar fi o idee bună să faceți o listă de jocuri pe partea mai scurtă a spectrului.
Ceea ce consideră că un "joc scurt" este relativ în funcție de tipul de joc pe care îl joacă de obicei. Unii oameni spun că Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar jocurile sunt foarte scurte, dar le găsesc ca fiind lungimea perfectă. Orice mai mult și probabil că aș fi obosit de acțiunea non-stop.
Pentru această prezentare, vorbim despre jocuri care pot fi bate într-o singură ședință. Pentru a face această listă, jocul trebuie să aibă o experiență închisă, ceea ce înseamnă că există o poveste cu început, mijloc și sfârșit. Cele mai multe jocuri iOS sau arcade care pot continua permanent nu se iau în considerare. Am setat limita maximă de timp pentru a bate jocul la 5 ore.
Următor →1. Călătorie: 2 ore
"Sfânt, acest joc este absolut frumos".
Aceasta este de obicei prima reacție a oricărei persoane care joacă Călătorie. Jocul începe în mijlocul deșertului, personajul tău îmbrăcat complet în haine roșii.
Pe măsură ce vă deplasați, singurul indicator vizual al direcției pe care ar trebui să-l parcurgeți este un munte tulbure în depărtare, cu o lumină foarte strălucitoare care strălucește în partea de sus a acestuia. Scopul jocului este de a ajunge la lumina din vârful muntelui. Există un complot obscur, pe care încă nu îl înțeleg complet, chiar după ce am jucat de multe ori jocul.
Adevărata forță a acestui joc constă în simplitatea jocului, stilul artistic frumos și mesajul filozofic subiacent. În spatele acestui joc simplu și aparent inofensiv este un înțeles profund și profund. Jocul în sine nu are nicio poveste clară, dar acționează ca o metaforă a vieții în sine. Te trezești fără cusur, găsești un scop de a te strădui, de a găsi o companie, de a te simți pierdut și de teamă - reflectă "călătoria" literală a vieții. Ca creator Jenova Chen a spus:
"(...) pentru noi Călătorie a fost să facă jucătorul să se simtă mic și să se simtă minunat, așa că atunci când se întâlnesc unul cu celălalt într-un mediu online, mai degrabă decât să ne gândim cum ar trebui să folosesc arma pe celălalt jucător, am vrut să simtă legătura cu altul jucător."
2. Portal: 3 ore
Acesta este un joc pe care majoritatea dintre noi, probabil, îl cunoaștem foarte bine. Portal pentru prima dată a ieșit pe Boxul Orange, un pachet de jocuri de la Valve. Deoarece a fost singurul IP original din grup, nu au existat așteptări existente pentru acest joc. Desigur, orice atingeți de Valve va fi automat în partea de sus a listei gamerilor.
Portal a creat ceea ce ar putea fi cel mai bun mecanic de joc pe care l-am văzut venind de la un shooter de prima persoană în ultimii 10 ani. Arma Portal vă permite să creați portaluri de conectare de la un loc la altul. Acest joc începe într-un laborator unde sunteți un subiect de testare care este folosit pentru a experimenta cu Portal Gun și modul în care oamenii sunt capabili să-l folosească pentru a obține puzzle-uri trecut.
Deoarece această poveste a jocului se bazează în cea mai mare parte pe comunicațiile cu o femeie AI, numită GLaDOS, cea mai interesantă parte a jocului este interacțiunea și dialogul dintre cele două personaje - moreso decât orice puncte de complot. Portal este literalmente alimentat de personalitate și a condus la numeroase meme de-a lungul anilor.
Cu designul uimitor al nivelului jocului și utilizarea creativă a jocului portal, alături de dialogul foarte scris, aceasta a fost una dintre cele mai memorabile experiențe de joc din viața mea.
3. Lecția neterminată- 3 ore
"Faceți lumea la pânză."
Acest joc a luat acea vorbă un pic literalmente. Începeți acest joc într-un spațiu complet necompletat, fără marcatori sau indicații despre unde să mergeți. Apoi faceți clic pe declanșatorul din dreapta și aveți una dintre cele mai creative experiențe din orice joc.
Fiecare joc de pe această listă are propriul său stil vizual, dar acesta sa simțit cu adevărat special. A folosit stilul său de artă și un mecanic de joc inteligent pentru a da oamenilor șansa de a descoperi lumea. Cu fiecare pas în această lume albă neagră, descoperiți ceva nou: un iaz, un copac și chiar un castel. Este posibil să nu păreați prea mult, dar nu vă puteți abține să priviți la frumusețea tuturor, contrastul de stropi de culoare neagră în albul infinit.
Face Lecția neterminată se bazează pe un truc? Da. Dar cuvântul "gimmick" a avut o conotație inutilă negativă de la nebunia de control al mișcării. Gimmicks sunt folosite ca o modalitate de a distra jucătorul, dar dezavantajul este că, de cele mai multe ori, valoarea divertismentului nu durează mult.
Pentru un joc de scurtă durată, cum ar fi Swan neterminat, care încearcă în mod constant să găsească noi modalități de a implementa mecanicul mingii de vopsea, întotdeauna încearcă să se redescopere și să continue să fie distractiv. Reuseste pentru marea majoritate a jocului, cu doar momente scurte de incetinire.
4. Depozit de vechituri- 4 ore
Acesta este un joc înfiorător. Nu se bazează pe sperieturi de jump sau pe gore, doar o atmosferă pură și simplă. Joci ca un băiețel care se așează în mijlocul pădurii foarte păcătoase, neclară, fără niciun context sau îndrumare. Ești aruncat în mijlocul tuturor, și pentru că joci ca un copil, există un sentiment crescut de teamă și vulnerabilitate.
Depozit de vechituri este un platformer de puzzle și designerii de jocuri nu s-au simțit obligați să vă ghideze prin fiecare detaliu mic al jocului. Acesta vă permite să dați seama de puzzle-uri, de cele mai multe ori în situații de stres ridicat, cu păianjeni sau monștri urmărind după tine. Există o disperare pe care o simți în timp ce încercați să vă grăbiți prin puzzle-uri.
Acest joc are un design foarte inteligent. Aproape toate jocurile de groază sunt fie jocuri de a treia persoană, fie personaje de acțiune în perspectivă. Permite oamenilor să se simtă ca și cum ei înșiși sunt urmăriți, dar cu perspectiva de derulare laterală există o anumită detașare față de personaj. Ei au folosit faptul că joci ca un copil și te face să te simți în mod constant în grabă pentru a eluda această problemă, și, de asemenea, te face să te simți inconfortabil.
5. Superbrothers: Sword and Sworcery: 4,5 ore
Aceasta este singura aplicație mobilă de pe această listă și primul joc iOS pe care l-am jucat vreodată, care a simțit povestea - în loc de un fel de distragere de 5 minute. De fapt, m-am așezat și am jucat acest joc ca și cum aș juca un joc de consolă. M-am dus într-un colț guiet al casei mele cu iPad-ul și căștile și am jucat prin acest joc în 3 sau 4 ore.
Muzica este o parte importantă a tuturor jocurilor, dar pentru un joc de genul acesta, în cazul în care există foarte puțină acțiune, controalele sunt punct și clic, iar povestea a spus într-un mod foarte vizual, muzica este vitală. Cu o muzică dezamăgitoare, nemaivăzută, ar fi fost imposibil ca acest joc să încurajeze orice emoție. Din fericire, muzica este uimitoare, iar jocul are una dintre cele mai bune coloane sonore pe care le-am auzit de ani de zile. Este capabil să amestece hip-hop-ul, techno-ul și clasicul fără întreruperi și, într-o oarecare măsură, asculta melodiile simple de pe epoci de 8 biți sau 16 biți. Melodiile se țin de tine, până la punctul în care subconștient începi să le bâzâie fără să le observe.
Punctele reale ale povestii mele s-au pierdut asupra mea, dar structura parcelei copiază faimosul format "Călătoria lui Hero" aproape la un T. Urmează războinicul feminin, sciietul și exploatările ei, pe măsură ce găsește o comoară antică, eliberează un rău mare , etc. Povestea este stadiul perfect pentru a afișa muzica minunată și o artă veche de stil vechi.
Lucrurile unice despre jocuri sunt diversitatea experiențelor pe care le pot cuprinde. Poți să te joci Păsări supărate pentru aproape pentru totdeauna dacă doriți, nici o poveste necesară, și totuși bucurați-vă de experiență.
Apoi, există jocuri ca Efect de masă: experiențe epice de 30-40 de ore în care poți să te scufunzi și să te abții complet în poveste. Dar, uneori, jocurile mai lungi se pot simți într-o oarecare măsură. Nu le poți termina pe toate odată, indiferent cât de mult îți dorești. În cele din urmă trebuie să vă forțați să faceți o pauză și să dormiți sau să mâncați. Deci experiența este ruptă și răspândită peste cel puțin câteva zile.
Filmele și emisiunile TV au un avantaj în această privință, iar aceste jocuri mai scurte vă permit să aveți o experiență similară (deși mai interactivă).
Care sunt câteva dintre jocurile dvs. scurte preferate? Anunță-mă în comentariile de mai jos!