Transparența și de colon; O privire la industria de botare MMO de milioane de dolari

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 17 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Transparența și de colon; O privire la industria de botare MMO de milioane de dolari - Jocuri
Transparența și de colon; O privire la industria de botare MMO de milioane de dolari - Jocuri

Blocarea MMO a lovit recent știrea în două povestiri diferite, dar legate. Un grup mare de crescători de aur a fost închis Star Wars: Vechea Republică, si in World of Warcraft, peste 100.000 de conturi au fost interzise deoarece au folosit un bot pentru a câștiga aur și alte elemente în joc. Acest lucru ma determinat să întreb de ce această tendință este atât de populară. Am știut că am opinii controversate cu privire la agricultura și botarea aurului, dar cred că mă veți găsi pe lîngă faptul că nu folosesc roboții și hack-urile neafectate în jocurile video.


Ruperea termenilor de serviciu ale unui joc poate duce la unele știri foarte proaste pentru dvs. și pentru buzunarul dvs. de buzunar. În 2009, creatorii botului numit Glider au fost închise și ulterior au dat în judecată pentru suma de 7 milioane de dolari. Botul a fost gasit nu numai pentru a incalca termenii si conditiile de serviciu, ci si a incalcat legea dreptului de autor. Instanța a citat acest lucru, deoarece Glider a eludat programul de supraveghere care a protejat "experiența utilizatorului final" că a încălcat drepturile Blizzard asupra acestei experiențe. În mod clar, orice alt bot care preia acțiunea personajului tău se găsește în aceeași încălcare.

5,7 milioane de motive de dolari

Cel mai recent bot din Wow funcționează de cinci ani. În acel moment, se părea că Blizzard nu avea de gând să facă nimic și chiar creatorii programului bot se simțeau de neatins. Creatorul Bossland a citat hotărârea judecătorească împotriva Blizzard din Hamburg, Germania, în 2010, ca un motiv potrivit pentru a simți că ar putea menține afacerea ca de obicei. Creatorul a spus într-un post pe blog, screenshot de mai jos:


"Cu Honorbuddy v-ați gândit că suntem imbatabili, nu am crezut niciodată că, am reușit din 2010 - Honorbuddy nu a avut nici o detectare software. Se pare că există unul acum. "De fapt, Bossland admite totuși o înfrângere:" Deocamdată am închis Autentificarea noastră Honorbuddy, când știm mai multe detalii vă vom informa. "

Este clar de ce creatorii softului de botare doresc să continue. Dacă reclama software-ului este adevărată, atunci crearea de software de botare este o afacere de un milion de dolari pe an. Acesta susține că are peste 200.000 de utilizatori înregistrați și dacă fiecare dintre ei are un singur cont de viață care este de 5,7 milioane de dolari. Aceasta nu numără nici măcar banii proveniți din vânzarea aurului și acei utilizatori cu conturi multiple.


Acest lucru nu impune întrebarea de ce ar face-o și alți oameni. Se pare foarte riscant și sincer, nu jucați cu adevărat jocul atunci când botul face totul pentru dvs. Indiferent de hotărârea judecătorească de la Hamburg, Blizzard are dreptul de a interzice pe oricine să folosească un bot.

Pe prima pagină a site-ului botului, s-ar putea spune că "Botting nu este împotriva oricărei legi", dar mai spune că utilizarea software-ului "poate fi împotriva TOS / EULA [Blizzard's]." Bashiok a fost destul de clar pe Twitter unde stă Blizzard.

Cotarea este definită ca automatizarea oricărei acțiuni, nu doar a mișcării caracterului. Dacă un program apasă tastele pentru tine, ai încălcat ToU.

- Bashiok (@Bashiok) 13 mai 2015

Chiar dacă oamenii o fac subconștient, toți cântăresc riscurile față de recompense când folosesc un bot sau altceva care ar putea încălca termenii și condițiile. Înainte de a scrie acești oameni ca idioți complet, trebuie să întreb ce înseamnă riscurile care merită recompensa.

Depunerea cu beneficii - sunt riscurile care merită să fie?

Cu câțiva ani în urmă, un agricultor american de aur pe nume Josh Miroslav a vorbit despre modul în care a făcut peste 10.000 de dolari pe lună Runescape. Acesta a fost un tip de îmbuteliere la mâna a doua, unde nu a realizat niciodată vânzări directe. El ar conduce roboții să adune materiale, să le vândă, să colecteze aur și să repete procesul de mai multe ori pe zi. Când va ajunge la un anumit număr, va vinde apoi aurul unei terțe părți care va acționa ca distribuitor al aurului. (Acestea sunt spam-urile enervante pe care le vedeți în zonele comune care strigă despre vânzările de aur.)

Ceea ce interesează despre cazul lui Josh nu este ceea ce a făcut el. A continuat să o facă în ciuda faptului că a fost interzis de mai multe ori. Josh a fost întrebat dacă a fost vreodată interzis. El a spus vicepreședintelui:

"Mult. N-aș avea nicio idee, într-adevăr. Într-o zi, Jagex a reușit să scoată fiecare cont pe care l-am atins vreodată, ceea ce era mult în acel moment. Aș spune că cel puțin 50 au fost interzise definitiv, cu multe conturi blocate. "

Dar având în vedere că suma pe care o plătește lunar, nu contează. Chiar dacă ar fi trebuit să cumpere un joc de 20 de dolari de fiecare dată când a fost interzis, ar fi nevoie de câteva interdicții înainte ca acesta să reprezinte o provocare semnificativă pentru veniturile sale.

Universitatea din Manchester a efectuat un studiu în 2008, afirmând că industria agricultorilor de aur de atunci era o industrie de 500 milioane USD pe an. A crescut de atunci. Conturile mai recente spun că jucătorii care folosesc roboții pot face câte 40 de dolari pe zi pentru fiecare bot. Mulți oameni care lucrează în mod obișnuit în mod obișnuit rulează câte 5 bots la un moment dat, ceea ce înseamnă 200 de dolari pe zi dacă se face bine.

Partea urâtă

Am menționat că sunt fericit în agricultura de aur în sine, dar există o parte urâtă. Același raport cu fir care a citat studiul de la Manchester susține că 80% din industria agricolă de aur are loc în China. Și, în ciuda faptului că americanii fac în zeci de mii pe lună, un agricultor de aur chinez este cunoscut că câștigă 142 dolari pe lună. Chiar și partea cea mai capitalistă a mea nu poate fi de acord cu acel raport. Studiul de la Manchester a arătat că în industria agricolă de aur existau 500 000 de persoane. Dacă cei 500 de dolari sunt împărțiți în mod egal, acești oameni ar fi făcut aproximativ 10 dolari fiecare ... nici măcar aproape de o diviziune optimă a bogăției.

Deși ar putea fi frumos pentru World of Warcraft pentru a trăi fără boți pentru restul existenței sale, știm că nu se va întâmpla. Această industrie este mult prea profitabilă pentru a fi fără bot.