La fel ca aproape orice dezvoltator de jocuri video, Naughty Dog vrea să se asigure că producția lor este la fel de fantastică cum poate fi. Una dintre cele mai bune modalități de a determina că orice joc cu multiplayer în el va fi plăcut de către fanii este de a lansa un beta deschis. Utilizatorii pentru a obține o previzualizare sneak a jocului pe care îl așteptau, iar dezvoltatorul poate remedia situațiile cu experiență în versiunea beta înainte de lansare. Toată lumea câștigă.
Necunoscut 4 beta deschis s-ar putea să fi închis în martie, dar acum că data de lansare a jocului din 10 mai este aproape de noi, se simte ca un moment minunat de a vorbi despre impresiile la care am rămas cu timpul scurt pe care ni l-am dat să jucăm.
Vestea bună este asta Necunoscut 4multiplayerul pare să fie la fel de rapid și distractiv ca niciodată. Uncharted 2: Among Thieves și Uncharted 3: Decepția lui Drake au fost foarte apreciați nu numai pentru poveștile lor single player, ci și pentru modurile multiplayer incluse în acțiune.
Nu este necesar să ai multiplayer în joc deja fantastic, majoritatea jucătorilor ar fi de acord că ar prefera o campanie uimitoare sau modul multiplayer într-un joc decât să fie mediocru, dar dacă ambele se întâmplă să fie fantastice, toată lumea e fericită.
Cu Uncharted 4: A Thief's End se așteaptă să aibă o altă aventură incredibilă de vânătoare pentru Nathan Drake, este vorba despre cum va juca multiplayerul și se pare că modurile deathmatch vor fi la fel de distractive ca și ultimele jocuri.
Timp de câteva zile am putut să o experimentez, nu a fost niciodată un moment în care nu am avut o explozie. Chiar dacă echipele au fost blocate în centrul unei hărți care s-au ucis unul pe celălalt, totul a fost atât de palpitant ca și până acum - și cu adevărat de calitatea Naughty Dog. Evitați înfrângerea focului de RPG primite, folosind mișcări speciale pentru a vă răni pe dușmanii voștri (cum ar fi aruncarea unei relicve blestemate vechi) ... totul a fost atât de distractiv. Mi-a făcut trist să văd că beta-ul deschis se închide atât de repede într-o chestiune de zile.
Cu toate acestea, la fel de distractiv ca beta-ul a fost, sunt extrem de recunoscător Naughty Dog a ales să lanseze un beta pentru a testa bug-uri, pentru că au fost destul de puține.
Cea mai mare plângere pe care am avut-o cu multiplayerul a fost coșul de frânghie. În timpul meciurilor, ați putea folosi o frânghie pentru a vă deplasa în alte părți ale hărții sau pentru a ajunge la locații mai înalte. Acest lucru este minunat în teorie, și atunci când este făcut bine, aceasta contribuie la fiorul de a fi un vânător de avere. Cu toate acestea, atunci când se face greșit, doare experiența mai mult decât ajută.
Sper că Naughty Dog a ținut cont de acest lucru, dar aproape de fiecare dată când am ales să-mi folosesc frânghia și să leagăn hărțile, aproape că am căzut mereu la moartea mea. Indiferent dacă a fost vina mea sau un fel de eroare în fizică, nu am avut niciodată suficient impuls pentru a elimina gropile. Acest lucru a devenit atât de obișnuit încât am optat doar să folosesc frânghia atunci când eram deasupra pământului și nu am putut risca să cad la moartea mea în acest proces.
În cele din urmă, acest lucru se simte mai degrabă ca o bătaie de cap decât orice altceva, dar Am avut, de asemenea, o mică problemă cu corpul de luptă. În campania pentru un singur jucător, lupta mână-la-mână servește drept atac la corp și adaugă o distracție în luarea în jos a dușmanilor. În multiplayer, cu toate acestea, este standardul dvs. "utilizați fundul armei pentru a lovi inamicul până când acestea coboară" tehnică.
Poate că acest lucru este cel mai bun pentru a menține jucătorii echilibrați și pentru a vă asigura că nimeni nu are un avantaj nedrept, dar imaginați-vă cât de mult ar fi mai distractiv să-i luați pe jucători în timp real cu un atac bine atent. Pana si Neexplorat 3 multiplayerul a avut o varietate de preluări melee, așa că mi-ar plăcea să-i văd că îl explorează mai mult în continuare.
Cu toate acestea, acesta este exact ceea ce este pentru un beta multiplayer, pentru a testa legătura. Indiferent de aceste răni minore, sunt încă dincolo de entuziasm pentru a patra și ultima tranșă din Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar serie, indiferent dacă este vorba de jocul multiplayer cu ritm rapid sau cu narațiunea de inimă. Indiferent dacă v-ați găsit cu un Playstation 4 până acum, mulți văd că acesta este aplicația definitivă a ucigașului pentru sistem, grație înregistrării uimitoare a lui Naughty Dog.
Uncharted 4: A Thief's End este programat să se lanseze pe 10 mai 2016 exclusiv pentru Playstation 4. Dacă doriți să găsiți cel mai bun loc pentru a rezerva copia dvs., asigurați-vă că citiți articolul nostru de ghid pentru precomenzi aici. Dacă nu ai idee ce Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar este, (ați ascuns o sub o piatră toată viața dvs.?) asigurați-vă că pentru a viziona spot TV pentru jocul de mai jos.