Jocul viitoare vă blochează din joc atunci când muriți și excl.

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Creației: 9 Februarie 2021
Data Actualizării: 10 Mai 2024
Anonim
Jocul viitoare vă blochează din joc atunci când muriți și excl. - Jocuri
Jocul viitoare vă blochează din joc atunci când muriți și excl. - Jocuri

Conţinut

Există multe jocuri în genul de supraviețuire, dar nici un joc nu este așa. Destinat numit O viață, acest shooter de supraviețuire pentru prima persoană împinge jucătorii într-o atmosferă pe care niciun alt joc nu îl poate oferi. Dacă mor, ei se blochează pentru totdeauna și nu vor mai juca din nou.


La prima vedere

Deși această idee este folosită în alte jocuri de supraviețuire, (H1Z1, RUGINI, și Minecraft) într-o oarecare măsură, fără alt titlu își bazează întregul joc off de acest mecanic. Sigur, Minecraft are o caracteristică "hardcore" care oferă jucătorilor doar o singură viață pe acea lume, doar pentru a fi șters după ce moare jucătorul, dar jucătorul poate doar să înceapă o nouă lume și de fapt să poată reda jocul din nou.

Atunci când un jucător moare O viață, nu sunt într-adevăr morți la început. Jucătorul care le-a ucis are posibilitatea de a "ierta, umili sau a termina" inamicul. Ceea ce îi permite în mod normal criminalului să aleagă dacă dorește să omoare jucătorul și să-i ia lucrurile, să-i cruțe și să-i țină captiv, să-i ducă la îndeplinire datoria sau să-i elibereze pe toți împreună. Acest lucru pare să fie o idee foarte bună, dar cred că acest lucru ar putea duce la chestii destul de greșite dacă mă întrebați.


Pe pagina jocului Steam Greenlight se mai spune că jucătorii vor putea "călători în jurul lumii", ceea ce înseamnă că există o hartă mare și expansivă, similară Dayz, care pot fi jucate. Cum ați călători lumea pe care o puteți întreba? De un camion gigant! În O viață, jucătorul poate avea acces la un uriaș semi-camion care va acționa ca bază mobilă, permițându-le să se miște liber în întreaga lume fără a trebui să se angajeze la o locație de bază. Nu știu dacă fiecare jucător va primi în mod automat unul la început, dar presupun că nu vor. Ar fi un fel de răceală care să vină cu nimic, apoi să construim încet resurse pentru a obține un camion.

Pe hârtie...

Acest joc arată uimitor pe hârtie. O singură viață conceptul este destul de solid. Yury Lyashenko, designer de plumb pentru Kefir! Studio, explică că "recent a existat o anumită stagnare în genul [supraviețuire]" și că intenționează să repare acest lucru cu acest joc. Simt asta O viață are șansa de a aduce înapoi genul de supraviețuire puțin câte puțin și sunt încântată să văd mai mult pe măsură ce timpul trece. Principala întrebare pe care o am aici este dacă jucătorii ar trebui sau nu să plătească pentru a juca acest joc.


Predictii

Există atât de multe posibilități pentru ca aceasta să fie doar o apucare de numerar imensă (jucătorii care plătesc pentru arme, muniție, camioane, vieți) și nimeni, cu excepția dezvoltatorilor, va ști cu adevărat sigur. Cred că singurul mod în care acest joc ar putea fi instantaneu de flop este dacă există microtransacții care vor diminua atât atmosfera pe care jocul o încearcă atât de greu de stabilit, cât și experiența generală.

Cred că este puțin probabil să se întâmple, dar nu puteți fi prea atent când ceva inovativ este pe punctul de a atinge scena jocurilor.

În general, mă bucur să văd unde se duce acest joc! Sper că sunteți prea! Credeți că aceasta ar putea fi o schemă mare pentru a obține niște bani în plus? Asigurați-vă că ați comentat, îmi place să aud ce trebuie să spuneți.