Versus Mod și colon; RIFT vs. & perioadă; Neverwinter & lpar; Introducere în Faerun & rpar;

Posted on
Autor: John Pratt
Data Creației: 11 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 23 Decembrie 2024
Anonim
Versus Mod și colon; RIFT vs. & perioadă; Neverwinter & lpar; Introducere în Faerun & rpar; - Jocuri
Versus Mod și colon; RIFT vs. & perioadă; Neverwinter & lpar; Introducere în Faerun & rpar; - Jocuri

Conţinut

Cand Niciodată iarnăsecvența de tutorial începe, sunteți confruntat cu vechea dilemă a primit-no-kit naufragiat (văzută ultima dată în TERA și mulți înaintea ei). Lucrurile se răzvrătesc când te ajuți la picioarele tale de un neghinat naiv care se presupune că este un tânăr soldat. El a acționat mai degrabă de voce decât de a avea un pop-up text, care este un plus, dar găsesc un accent american educat într-o perioadă de timp medievală faux un pic de un spargere de imersiune (chiar naratorul britanic accent mi-a spus să apăsați " zee "!)


Gusturile personale deoparte, caracterele acționate cu voce sunt minunate pentru imersiune și sper că aceasta este o problemă de-a lungul jocului.

Ține-ți brațele în călătorie

Mai multă frustrare apare atunci când încercările de a ieși afară pentru a explora naufragiul din apropiere sunt întâmpinate cu o limită invizibilă care vede avatarul meu adânc în picior și jogging pe loc. Acesta este doar jocul de joc leneș - originalul Everquest au avut modalități mai bune de a manipula marea deschisă în 1999. Dă-mi un curent subteran, rechini, un avertisment de înec, orice; dar oprindu-mă "doar pentru că" este incredibil de neimaginator și în această fază timpurie, o consider considerabil un semn rău.


Dezamăgit, m-am întors la țărm pentru a urma instrucțiunile tutorial pentru a recupera un set. În ciuda prezenței evidente a a ceea ce pare să fie mai multe axe de serviciu (sau sărate), săbii și scuturi printre flotsam și jetsam, mi se pare că găsesc doar o sabie ruginită, un scut și o pieptănată. Un alt caz de mediu și de joc care nu cooperează.

Opțiunile de pe plajă epuizate, îndreptându-se spre țărm în curând mă găsesc într-o tabără unde mă întâlnesc cu solistul acționat de voce, Lt. Linkletter, care mă trimite să ucid / vindece zombi / soldați.

Obiectivul a fost completat accidental (era imposibil să spargem soldații răniți sau să oferim zombi asistență medicală), scopul obiectivului mi-a ținut trecerea la o tabără nouă, unde scotchiul scoțian al dwarfului, Dell McCourt, a subliniat în plus circumstanțele dure ale asediului Niciodată să nu se iubească înainte să mă trimită să recupereze săgețile de pe câmpul de luptă.


În timp ce m-am străduit să trec pe un alt câmp de luptă uimitor de sigur, m-am apucat să-l împiedic pe chipeșul cu care se confruntă Tiefling din cinematograf, care ia ceva timp să se răzbune cu un schelet de dragon pentru a oferi o expunere mai mult.

Durerea privată

Nu mai mult de mult, ne-am întâlnit cu privitorul Wilfred, care ne ajută să fugim de Podul Dragonului, unde luptăm prin mai multe echipe de zombi pentru a surprinde o scurtă privire asupra nemulțumitoarei arci plutitoare Valindra, care suflă cu voioșie viața din Wilfred. Hurray, îmi place deja.

Din nefericire, ea nu așteaptă să mă lase să-i mulțumesc și în schimb mă lasă într-o luptă cu campionul ei Harbinger. Lupta cu acest tip mare oferă un increzator crescendo pentru instanță, doar ușor distrus de descoperirea că Wilfred nu este încă mort. Din fericire, ultima secvență de moarte a hilarilor a fost ultima dată și sa alăturat în cele din urmă actorilor miscast în cer.

După o pornire trecătoare, Niciodată iarnă experiența tutorial a transformat lucrurile în jurul valorii de pentru a oferi o secvență de deschidere slick, bine-paced care nu a fost prea lung. Dar, mai degrabă decât a fi o poveste intrigantă, a fost distractiv din cauza luptei, pe care o vom discuta în partea următoare.

Povestea a doi îndrumători

Ambele tutoriale fac o treabă solidă de a ajuta jucătorul să se ocupe de mecanica de bază și pot fi puține plângeri acolo. Pentru a stabili motivația narativă de a continua să joace, ar fi un apel strâns între RUPTURĂ's Guardian intro și Niciodată iarnăeste în mod similar uitabilă - și mai ales singulară - povestea de deschidere, dar punctul trebuie să meargă la RUPTURĂ pentru încercarea ultimului șanț al fracțiunii Defiant de a rescrie trecutul. Este un mare MacGuffin pentru împingerea povestii și una pe care o voi aminti din motive corecte.

RUPTURĂ 3 - 1 Niciodată iarnă

URMĂTOR →: Experiența C0mbat

ANTERIOR: Vă prezentăm Telara