Conţinut
Trebuie să vorbim despre conservarea jocurilor video.
Este ușor să vă dați drumul cu cele mai noi jocuri și sisteme - și trebuie să ne concentrăm pe acestea dacă sperăm ca acest mediu să supraviețuiască. Dar este la fel de important să ne asigurăm că trecutul nostru nu dispare.
Consolele vechi nu reușesc, dulapurile arcade mor, sistemele informatice devin demodate și chiar emulatorii trebuie să fie actualizați. Trebuie să găsim o modalitate fiabilă de a păstra jocurile nu doar vii, ci interactive. (La urma urmei, ce este un joc fără un jucător?)
Învățarea din trecut
Jucătorii care caută respect pentru mediul nostru compară adesea jocuri video cu filme și există unele paralele: filmele, cum ar fi jocurile video, au durat mult timp pentru a se bucura de respectul față de elitele culturale ale Americii, chiar dacă depășesc alte media din această țară. Având în vedere acest lucru, este important să vă amintiți lecțiile greu de învățat de la păstrarea filmului timpuriu sau, mai degrabă, lipsa acestuia.
Colour-colorat încă de la "Metropolis", un film cu un buget foarte mare, foarte influent, care a fost parțial pierdut de zeci de ani.
Se estimează că 75-90% din toate filmele silențioase făcute vreodată au fost pierdute pentru totdeauna, multe dintre ele fiind aruncate de companiile care le-au făcut, crezând că filmele erau lipsite de valoare, în timp ce altele s-au deteriorat din cauza fondului de film instabil pe care au fost tipărite . Rareori, un film pierdut reapare, de obicei, fie într-o arhivă formală, fie într-o colecție privată de film.
Deci, ce are de-a face cu jocurile video?
Nu încerc să fiu alarmist; jocurile video au șanse mult mai mari de a supraviețui în viitor decât au făcut filmele timpurii, dar numai dacă începem să luăm măsuri acum. Atât de dificil ar fi să creadă, jocurile video nu vor dura pentru totdeauna. Avem deja avantaje pe care filmul nu le-a avut niciodată: jocurile sunt distribuite pe o scară mult mai mare, iar chiar și cele mai delicate jocuri sunt mult mai stabile decât filmele de film precoce.
Dar dacă oamenii tratează jocurile ca un produs de consum de unică folosință, aceste avantaje nu înseamnă prea mult.
Ce facem?
Se pare că există mai multe opțiuni. Unul dintre ele este să se bazeze pe companiile de jocuri video pentru a-și relua vechile titluri, deși acest lucru se întâmplă doar cu câteva titluri selectate și vine cu propriile probleme. De asemenea, am putea să ne bazăm pe muzee și alte instituții pentru a adăuga jocuri la colecțiile lor și sperăm că unii dintre ei oferă șansa de a relua aceste jocuri. Alte opțiuni includ ROM-uri și emulatori, cum ar fi Consola de cameră de arhive Internet. Sau am putea avea grijă de propriile noastre jocuri și sperăm pentru cele mai bune.
Dar chiar și cele mai bune opțiuni nu sunt greu de rezolvat și, din nefericire, pare să existe o mulțime de probleme juridice îngrozitoare implicate care afectează chiar și capacitatea muzeelor de a-și păstra în mod corespunzător colecțiile.
Computerpielemuseum (Muzeul de jocuri video) din Berlin a intrat în probleme legate de hardware și drepturi de autor atunci când încearcă să-și mențină viabilă colecția de jocuri.
Dacă sperăm să supraviețuiască toate exemplele noastre de mediu - atât faimoasele, cât și cele infamante, "clasicii" și "clasicii cultului" - depinde de noi ca iubitori de jocuri video să lucrăm pentru a salva ceea ce putem, astfel încât generațiile viitoare să înțeleagă istoria și importanța jocurilor video.
Trebuie să sprijinim eforturile celorlalți de conservare. Trebuie să colaborăm cu companii și cu parlamentarii pentru a dezlega problemele legate de drepturile de autor care împiedică încercările de păstrare a jocurilor. Trebuie să lucrăm împreună ca o comunitate pentru a ne salva istoria și a trata mediul nostru iubit cu respectul pe care îl merită.
Trebuie să vorbim despre conservarea jocurilor video.