Conţinut
- "... ruinează viața mea simplă ... o urăsc"
- Cu tot respectul, dacă nu doriți să fiți în ochii publicului, nu faceți jocuri video.
Păsări flippy creatorul, Dong Nguyen, a scos jocul din vânzare pe iTunes și pe magazinul Google Play. Luând pe Twitter, Nguyen a postat mai multe tweets spunând:
"Îmi pare rău utilizatorii" Flappy Bird ", la 22 de ore de acum, voi lua "Frippy Bird' jos. Nu mai pot lua asta.
"Nu este nimic legat de chestiuni legale. Nu mai pot să o țin."
"... ruinează viața mea simplă ... o urăsc"
Cauza din spatele acestui lucru este că Dong a fost la sfârșitul primei reprize a diverselor abuzuri din partea jucătorilor despre joc.
'Pot să spun că "Flappy Bird" este un succes al meu. Dar, de asemenea, mă ruinează viața mea simplă. Deci acum o urăsc.
Asemănări cu FEZ 2 incidentul de anulare poate fi observat aici. În timp ce Nguyen nu a mers atât de departe încât să renunțe la industrie, la fel ca Phil Fish, trăgând complet jocul are același efect ca și anularea FEZ 2.
Cu tot respectul, dacă nu doriți să fiți în ochii publicului, nu faceți jocuri video.
În momentul în care decideți să faceți un joc și cereți publicului să vă acorde atenție, vă puneți și tu acolo ca creator; trebuie să accepți punctele bune și rele care vin cu asta.
Da, atacurile și abuzurile personale sunt total inacceptabile, dar ele sunt parte integrantă a succesului. Nu e ca și cum cineva te obligă să citești tweet-uri urâte și mesaje pe Facebook. Dacă nu doriți ură în mediile sociale, nu aveți social media.
Eu am lucrat eu intr-un call center de mai multi ani. Am fost plătit pentru a ajuta oamenii la telefon. Am primit abuz personal zilnic în slujba mea și am fost forțat să-l îndurerez pentru că asta mi-a fost plătit să fac. Nimeni nu îi obligă pe acești dezvoltatori să citească mesaje urâte. Cunosc eu ca un creator de conținut, în timp ce este greu să nu-l citesc, uneori trebuie să faci efortul nu prea.