Ce este într-un nume & căutare? Numele caselor care joacă jocurile noastre

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 22 Aprilie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Ce este într-un nume & căutare? Numele caselor care joacă jocurile noastre - Jocuri
Ce este într-un nume & căutare? Numele caselor care joacă jocurile noastre - Jocuri

Conţinut

Frumusețea consolelor de jocuri video este că popularitatea lor are o modalitate de a face ceea ce ar fi în mod normal nume ciudate care suna parte din conversația zilnică.


În zilele noastre nu ne mai oprim să contemplăm ciudățenia unui dispozitiv numit Wii U sau faptul că cea de-a treia încarnare a unei mașini numită Xbox merge sub denumirea de One.

Vedeți, noi, ființele umane, nu ne mai gândim la originea lucrurilor pe care le spunem, după ce le auzim destul de repede, iar prima dată când descoperim numele unui produs nou, poate că atunci când suntem mai în acord cu cât de ciudat, stupid sau altfel lipsit de sens, poate.

Cu cât suntem mai familiarizați cu ei, cu atât mai puțin tinde să rămână ca un deget mare.

Este o lume plină de culoare

Producătorii mari cheltuiesc milioane de dolari plătiți oamenilor de marketing pentru a veni cu aceste etichete. Se fac tot felul de teste prostești pentru a determina ce combinație de litere și numere este cel mai probabil să vă blocheze în cap. Chiar și logo-urile și asociațiile de culoare nu sunt trecute cu vederea. Cea de-a șasea generație a consolelor a fost un exemplu strălucitor al acestui lucru - Sony a dorit ca PlayStation 2 să fie asociată cu albastru, Microsoft a optat pentru verde cu Xbox și Nintendo a corneat piața pe purpuriu cu GameCube.


Din când în când vedem că lucrurile se schimbă în mijlocul unei generații. Nintendo a dorit ca primul Wii să fie asociat cu alb: ambalajul alb, logo-ul, cochilia consolei, controlorii. Totul mi-a amintit de curtea din luna ianuarie.

Apoi, pe măsură ce generația se purta, nu erau atât de adamant în privința întregului motiv de "puritate albe" și, de fapt, au început să-și elibereze hardware-ul în aproape orice altă culoare din spectru. Chiar și până în prezent, cea mai recentă încarnare a sistemului (Wii Mini) are o schemă roșie și neagră care se desfășoară în ambalajul său.


Microsoft, de asemenea, a început să dilueze combinația de culori verde și negru cu originalul Xbox prin stropirea în argint cu linia de joc Platinum Hits. Până în momentul în care a luat ființă 360, ei s-au mutat aproape în întregime în alb, cu accente verzi, în timp ce Sony a trecut de la albastru la roșu pentru a lansa PlayStation 3.


Este posibil să fiți conștienți vag de aceste lucruri, dar probabil că nu ați oprit cu adevărat să considerați că nici una dintre aceste schimbări nu sa întâmplat din întâmplare. Cercetarea de piață și grupurile de focus au fost invitate să determine exact ce simboluri și culori au fost cele mai potrivite pentru recunoașterea mărcii.

Dar trebuie să alegem un nume potrivit pentru copil

Cum rămâne cu acele nume? Este greu să crezi ceva așa de ciudat ca "Game Boy" ar putea deveni un succes copleșitor, în timp ce o piesă de echipament numită "The Jaguar" ar putea sfârși prin a nu reuși. Cu toate acestea, tocmai asta sa întâmplat, dovedindu-se că piața poate fi o stăpână nestatornică.

În mod surprinzător, se pare că nu există nici o formulă singulară pentru succes garantat. Nintendo, care ar putea vinde peste 118 milioane de jucători de jocuri, nu a putut chiar să spargă un milion de unități mutate la nivel mondial cu Virtual Boy. Sega a obținut vânzări de vârf de generație cu Genesis (Mega-Drive în altă parte a globului) numai pentru a eșua în mod neplăcut atunci când au decis să-și schimbe modelul de marketing în ceruri.

Saturn este cel mai cunoscut exemplu al acestei schimbări, dar în spatele scenei lucrează la hardware numit Marte și Neptun. Poate că ar fi trebuit să fie recunoscători că fundul a căzut înainte ca ei să creeze un sistem numit Pluto, doar pentru ca numele să devină dezbrăcat de statutul său planetar.


Atari, după ani de slabă reducere a numerelor de personalitate în sistemele lor, au decis să meargă pe drumul felinei cu Lynx, Jaguar și Panther, dar au avut și mufa proverbală trasă înainte de a face publicul cu adevărat maiestuos exemple ale familiei: tigrul sau leul. Mai bine, un hibrid dintre cei doi! Să fim cinstiți aici, tocmai numele Atari Tigon poate fi de ajuns pentru a garanta că firma încearcă să-și folosească mâna la fabricarea hardware-ului încă o dată.

Sony operează pe abordarea hardware-ului vernacular "dacă nu este rupt, de ce să reparăm?", Dar trebuie să ne întrebăm cât de mult poate dura această abordare. Nepoții noștri vor fi încântați să se întoarcă acasă la PlayStation 29? Presupun că numai timpul îți va spune.


De asemenea, Microsoft sa mulțumit să continue adăugarea la ceea ce inițial a fost considerat drept DirectX Box; un titlu care a devenit interesant pentru că a depășit popularitatea interfeței de programare a aplicațiilor pe care se baza (DirectX 11.2 grații Windows 8, dar nu l-ați fi știut niciodată).

Monikerul 360 a fost cu siguranță selectat deoarece 360 ​​de grade reprezintă o rotație completă. Desigur, ați fi de gând să vă gândiți prea mult la acest concept, veți realiza că un cerc complet vă duce înapoi exact unde ați început. Atât de mult pentru ideea progresului.

Lucrurile sunt chiar mai încurcate prin apelarea celei de-a treia iterații a Xbox One, deoarece într-adevăr nu lasă o mulțime de opțiuni pentru a merge de aici. Poate că în continuare vom obține Xbox 1/2? Simplificat prin lingo de marketing ca XB.5? Sau poate că se vor simți mai bine confruntându-se în cealaltă direcție cu numerotarea lor. Xbox Number Two - un inel excelent pentru asta, care este, desigur, până când fanii și detractorii încep să îi eticheteze afectiv "The Deucer".


Să sperăm că Microsoft nu se va întoarce vreodată la produsele Windows pentru inspirația pentru nomenclatorul Xbox viitor. "Windows 8 va fi urmat de Windows 10, deoarece a trebuit să eliminăm 9 din cauza tuturor feedback-ului negativ pe care l-am primit în jur de 8."

Hmm, dar nu au putut să-l mai numească Windows 9 pentru sănătatea noastră?

Chiar și The Scammers Recunosc

Poate că lovitura de ultimă generație a consolei de jocuri video a venit din laboratoarele Infinium încă din anii 2000. În ceea ce este în general considerat unul dintre cele mai mari escrocheri din istoria industriei jocurilor video, ei au propus o nouă bucată de hardware care să renunțe la nevoia de CD-uri, DVD-uri sau orice alte suporturi fizice și să folosească internetul pentru a livra digital jocuri pe PC am auzit de Steam. Ceea ce a facut inventia lor atat de controversata a fost ca au ridicat peste 73 de milioane de dolari asupra conceptului si nu au reusit niciodata sa produca orice.

Până în prezent, acesta este unul dintre cele mai cunoscute cazuri de vaporware pentru jocuri de noroc care ne-a scutit vreodată industria. Investitorii au fost literalmente milioane de dolari, dar oricine cu o înțelegere rudimentară a numelui consolei nu a fost prea surprins nimic care nu sa manifestat vreodată. Ce a numit Infinium sistemul lor de tăiere ipotetic? Fantoma. Sclipitor.