Când băiatul se întâlnește cu această fată pentru PlayStation și comă; Plouă

Posted on
Autor: Helen Garcia
Data Creației: 13 Aprilie 2021
Data Actualizării: 18 Noiembrie 2024
Anonim
Când băiatul se întâlnește cu această fată pentru PlayStation și comă; Plouă - Jocuri
Când băiatul se întâlnește cu această fată pentru PlayStation și comă; Plouă - Jocuri

Conţinut

La fel de "Clar de luna"ușor și încă solemn tese începe la povestea acestui joc de aventură, vi se prezintă un joc frumos unic pentru PlayStation 3 toamna aceasta. Ploaie este povestea pe care o știm cu toții atât de bine - băiatul se întâlnește cu fată - dar cu o minunată întorsătură întunecată. În timpul unei nopți ploioase, protagonistul nostru mărturisește o fată tânără în jurul vârstei sale numai din conturul pe care îl face în ploaie; fata însăși este complet, magic și invizibilă.


La fel cum ar face orice băiat galant, el urmează fată într-o încercare să o salveze de monstrul invizibil pe care îl vede că o urmărește. Consecința acțiunii sale este că el cade în lumea ei. O lume care este oarecum familiară și totuși nu este. În această lume există desigur ploaie; fără sfârșit și frig. O altă surpriză pentru băiat este că și el este acum invizibil.

În calitate de jucător, astfel se află provocarea și mecanica jocului.

Trebuie să vă ocupați de faptul că sunteți invizibil și de toată îngrijorarea și frica pe care o aveți în legătură cu starea voastră nouă. Monstrii pe care i-ai văzut înainte să-i alunge pe fată acum te chinuiesc și pe tine. Și ce faci? Cine este ea și căile tale se vor întâlni vreodată?

Ploaia provoacă jucătorului să-și folosească invizibilitatea ca o forță, chiar dacă pare să fie doar o slăbiciune la început.


Noriko Umemura, producătorul jocului, explică:

"... Nu am vrut să impunem stres jucătorului, deoarece personajul a fost invizibil, am vrut să le oferim provocări și noi experiențe, așa că trebuie să ne asigurăm că chiar și atunci când personajul este complet invizibil, spune jucatorului unde este, jucatorul ar trebui sa ghiceasca.

Jocul are straturi de muzică și de mediu care se amestecă împreună pentru a se completa reciproc. Lumea însăși este o rețea a diferitelor orașe, de la Japonia la Europa, care dă jucătorului o senzație familiară, dar totuși diferită, astfel încât "... oricine poate găsi un fel de conexiune ...".

O conexiune pare probabilă, pentru noi toate știți cum se simte a fi un copil și experiență un moment în care tot ce vrem este să ne întoarcem acasă. Cu toate acestea, ce se întâmplă cu băiatul și dacă se întoarce vreodată în lumea sa sau află fetița, este un sfârșit pe care trebuie să-l așteptăm cu toții să știm deocamdată.