& Num; Where'sTheFairUse & virgulă; YouTube & Quest;

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Creației: 14 Martie 2021
Data Actualizării: 20 Decembrie 2024
Anonim
& Num; Where'sTheFairUse & virgulă; YouTube & Quest; - Jocuri
& Num; Where'sTheFairUse & virgulă; YouTube & Quest; - Jocuri

Conţinut

Ca scriitori independenți, critici și creatori de conținut, suntem în mod constant în pericol în fiecare zi de a ne îndepărta de la noi munca - și, uneori, mijloacele noastre de existență. Și acest lucru se întâmplă doar pentru un singur motiv: deoarece oamenii și companiile sunt mult mai lacomi decât le dăm credit.


Începutul unei mișcări

De ceva timp acum au apărut probleme cu politica de utilizare corectă pe YouTube. În esență, majoritatea recenzentilor și creatorii de conținut sunt protejați în conformitate cu politica de utilizare echitabilă și ar trebui să fie protejați de cele mai multe greve și revendicări privind drepturile de autor.

Într-un videoclip recent de la Doug Walker (cunoscut și sub numele de Criticul Nostalgiei), el și câțiva alți artiști YouTube te uiți la modul în care este într-adevăr încălcat DMCA pe YouTube. Explică în detaliu cum poate o grevă să vă îngreuneze canalul, să vă aducă câștigurile și să vă elimine canalul, fără a avea repercusiuni asupra persoanei care face reclamații ilegale.

Cei mai mulți dintre noi au auzit acest cântec și au dansat înainte, într-adevăr nu știu. Dar, după ce YouTube a reintrodus în urmă cu câțiva ani "robii de drepturi de autor" - care este un sistem care scanează automat videoclipuri și verificări pentru conținut furat - sistemul de drepturi de autor a fost abuzat de moarte, fără reacții reale de la YouTube.


Ca atare, YouTubers se îmbină acum sub tag-ul hashtag. Unde este utilizarea corectă? #WTFU?

Este o întrebare bună; mai ales că nu există absolut nici o pedeapsă pentru persoanele care depun declarații false privind drepturile de autor, în ciuda posibilului închidere a unui canal - și a venitului activ al unei persoane - în jos.

De ce a fost instalat acest sistem de drepturi de autor?

După ce Google a cumpărat YouTube în 2006, Viacom sa deplasat imediat în instanță și i-a dat în judecată pentru toate videoclipurile care au prezentat conținutul lor. Costumul a fost renunțat, totuși, când YouTube a citat Digital Millennium Copyright Act (DMCA), care, conform legii, le-a protejat pe toți utilizatorii lor. În acest timp, YouTube nu a acceptat niciun fel de filmări de jocuri, tocmai pentru că jocurile ar putea încălca drepturile de autor și, poate, ar putea afecta companii mai mari. În esență, nu doreau riscul de a fi dat în judecată.


Cu toate acestea, ei și-au dat seama că robii lor de drepturi de autor, care au fost înființați pentru a proteja companiile, îi băteau pe utilizatori în praf. Pentru a atenua acest lucru, au instalat rețelele, pentru a fi un fel de tampon între ei și companii. Aceste rețele ar lua câteva (uneori foarte multe) venituri, verifică conținutul dvs. și vă vor sprijini în cazul în care cineva vă lovește cu un avertisment privind drepturile de autor.

A funcționat bine pentru o perioadă de timp, dar acum câțiva ani, YouTube a reușit să-și ridice capota roșie și a restabilit botul de drepturi de autor. De data aceasta, aceasta a afectat numai anumite canale și, în mod esențial, a făcut Rețelele necondiționate. De atunci sistemul a fost abuzat de moarte.

Efectele abuzului de utilizare corectă

Jim Sterling și Total Biscuit sunt unii dintre cei mai celebri ofițeri YouTube pentru a-și elimina conținutul din cauza atacurilor nedrepte și ilegale privind drepturile de autor. În fiecare zi, din ce în ce mai mulți jucători, critici și cei de la YouTubers primesc degetul proverbial de la companii și dezvoltatori de jocuri.

Canalele mai mici par să aibă cel mai rău dintre ele. Deoarece nu sunt mereu în ochii publicului, ei sunt mult mai ușor de marcat și uciși în uitare de către companii, și (uneori) chiar și prin canale mai mari.

Un alt celebru YouTuber numit boogie2988 a răspuns la videoclipul lui Doug Walker și a adăugat:

"Dacă faceți [YouTube] o mulțime de bani, atunci veți avea acces la utilizarea corectă"

Cu cât mai mulți bani faceți, cu atât este mai ușor să dominați canalele mai mici și să le păstrați sub călcâiul proverbial. Sistemul actual YouTube permite canalelor mai mari și rețelelor să facă exact acest lucru. Încă nu are repercusiuni de văzut.

El continuă să spună:

"Sistemul actual, felul în care mă afectează pe mine și pe 98% dintre ceilalți YouTube, este ipocrit, este unilateral, favorizează corporațiile, favorizează tinerele talente și ne lasă pe ceilalți cu fundul nostru în vânt. "

Amin, Boogie. Dar, totuși, nu vedem prea multe schimbări. Cei mai mulți ar fi vina pe YouTube, evident că nu își face treaba. Dar, în noiembrie 2015, se părea că cel puțin se amestecă într-o direcție generală de "încercăm".

Aceștia au oferit un program de protecție anumitor canale YouTube mai mici, dintre care unul este Jim Sterling de la JimQuisition. Acest program vă oferă să plătiți taxe legale în cazul în care YouTuber primește o grevă nedreaptă, iar partea adversă dorește să dea în judecată. Ideea este promițătoare, dar este păcat că acest lucru este împărțit doar cu foarte puțini selectați YouTubers.

Dar problema rămâne în continuare; Utilizatorii YouTube sunt încă lăsați luni de venit deoarece oamenii nu pot sau nu vor înțelege politicile de bază privind utilizarea echitabilă.

Dar de ce companiile fac asta?

În prezent, există o boală în industria de divertisment pentru a cenzura orice lucru negativ despre un produs, indiferent de ce. Și cu sistemul rupt YouTube este mai ușor decât oricând să faci asta. Pentru companii, este o modalitate rapidă și ușoară de a cenzura recenzii nepotrivite, suficient de lungi pentru a spori vânzările. Dar este și o modalitate sigură de a face o companie destul de nepopulară la următorul E3.

Există o veche zicală "nu există publicitate proastă" (cu modul în care companiile tratează recenzorii, ați fi putut să mă păcăliți), dar ceea ce aceste companii nu par să obțină este:

Oamenii vor ierta un joc rău, dar nu vor ierta o persoană rea.

În esență, dacă faci un joc rău și ai propriile probleme, majoritatea jucătorilor îl vor accepta și vor continua. Dacă faci o mare afacere din ea, și acționezi ca un fund, nu o vom face. Suntem clienți și așteptăm să fim tratați ca atare. Când cineva îți spune că friptura restaurantului tău are gust, nu o să-l înjunghii cu o furculiță, îi aduci o friptură nouă.

Cum o rezolvăm?

Asta e un pic mai greu de crăpat. În videoclipul său, Nostalgia Critic consideră că loviturile de copyright trebuie tratate diferit. Oferiți mai multă putere creatorului și mai puțin societății, care va da deja un picior pentru majoritatea. Dar pe un spectru mai larg, industria de divertisment trebuie să-și schimbe atitudinea globală față de conținut, pentru că în prezent atacantul deține toată puterea.

De fiecare dată când un reviewer menționează un joc, un film sau o carte, ar trebui să fie un lucru bun pentru acel creator. Ei trebuie să respecte recenzentul la fel de mult cât îi respectă și îi iubesc creațiile, deoarece recenzenții fac adesea eforturi pentru a nu vorbi numai despre un film sau despre un joc, ci să facă acest lucru într-un mod distractiv și angajat.

Ele sunt, în sine, scriitori, regizori și designeri. Pentru a le cenzura, este foarte ipocrită pentru multe dintre aceste companii. Acești creatori de conținut ar trebui să fie YouTube, care nu pare să aibă grijă sau să facă un efort real de a face mai mult de orice.

Urăsc totul, un YouTuber care a avut recent un proces cu sistemul de drepturi de autor, a spus:

"Partea cea mai ciudată a fost lipsa de interacțiune umană de la oricine de pe YouTube, așa că te face să te simți destul de neajutorat și destul de lipsit de valoare." Nu era nimeni pe care să-l contactez pentru a rezolva o problemă foarte, foarte problemă simplă "

Dar acum foarte multe canale de pe YouTube sunt în picioare, toate curioase, toate făcând videoclipuri, și toți punând aceeași întrebare:

Unde este utilizarea corectă?