Conţinut
noapte alba este un joc de groază alb-negru, de la OSome Studio, care vă duce înapoi în anii 1930 pentru a investiga cu reticență misterele unui conac bântuit. Jocul reușește cu mult mai mult decât nu reușește, însă viziunea sa artistică împiedică uneori designul jocului în moduri frustrante.
Și totuși, este o experiență pe care nu o voi uita în curând.
Esențialul
noapte alba te plesnește ca un detectiv fără nume care pleacă de pe șosea după ce lipsește o fată ciudată care stătea în mijlocul pământului. Detectivul nostru lovește un post de lampă chiar în afara conacului familiei Vesper, uber-înfiorător. Este rănit și intră astfel în teren în încercarea de a găsi ajutor. Așa cum ar face orice tip normal, el se duce singur să găsească cheia spre ușa din față și să intre în neanunțat. La intrarea în domeniu, vă dați seama rapid că totul nu este corect.
Storytelling-ul este rațiunea d'etre din Noapte alba, lucrul care te va ține în cele din urmă să joci când vei trece peste heebie-jeebies-ul inițial. Veți găsi decupaje de ziare, fotografii și zeci de scrisori ale membrilor familiei Vesper, care în mod clar locuiesc încă în clădire. Portretele de familie și arta ciudată decorează zidurile fiecărei încăperi și hol, dând lumină suplimentară pe cine era fiecare persoană.
Cantitatea mare de povestiri despre povestiri și despre mediul înconjurător este incredibilă și nu durează prea mult până când simți că cunoașteți familia Vesper destul de bine. Dar adevărata stea a spectacolului nu este un Vesper deloc.
Selena, o cântăreață de jazz decedată, bântuie casa împreună cu celelalte apariții, dar ea este în mod clar diferită de restul. În timp ce celelalte fantome sunt în pericol și vă împiedică să vă imaginați secretele, Selena este lumina voastră de conducere și oarecum un suflet prins. Povestea Selenei este adevarata atentie a jocului si este una care iti iti pastreaza grija. Povestea este de fapt minunată dacă colectezi și citești tot ce trebuie găsit.
Noir Coșmar
După cum puteți spune din imagini, noapte alba este un joc foarte elegant. Complet alb-negru, jocul îți dă sarcina să navighezi în întuneric evitând în același timp aparițiile care locuiesc acolo, dar mai mult pe joc mai târziu.
Jocul este puternic inspirat de noir și ficțiune de groază, în special Dahlia Neagră și Șobolanii din pereți. În timp ce noirul este un gen foarte slab utilizat în jocurile video, White Night este un pic camuflat cu fețele sale noir. Este foarte noir generic cu detectivul ei grizzled, cântăreața de jazz de sex feminin care se confruntă cu probleme cu mulțimea etc. etc. Cu toate acestea, ei nu trec niciodată în tropele absolut stupide.
De asemenea, nu am putut să observ doar asemănări cu originalul Resident Evil. noapte alba are unghiuri fixe ale camerei în întreaga casă și rezolvă puzzle-uri pentru a progresa, în mod foarte asemănător cu clasicul horror.
Stilul vizual este cu siguranță punctul de vânzare al jocului și cea mai memorabilă caracteristică. Dacă ar fi fost în plin color, povestea ar fi fost încă bună, dar ar pierde o tonă de farmec. Întunericul este atotcuprinzător și are o treabă excelentă de a provoca tensiune, claustrofobie și o frică minunat de simplă a întunericului.
Aprinde un chibrit
Pe măsură ce defilați conacul pentru indicii despre ceea ce s-ar fi întâmplat familia, trebuie să folosiți potriviri pentru a vă lumina calea. Aceste meciuri sunt cel mai bun prieten al tău, dar au o ofertă limitată. Puteți avea doar 12 meciuri la un moment dat, și arde după 15-20 de secunde, unele chiar nu se prind deloc! Cu toate acestea, cutiile de chibrituri sunt împrăștiate în conac, așa că rar întâlniți-vă în întuneric, fără a mai rămas nici unul. Acestea fiind spuse, au existat cateva ocazii in joc in care m-am trezit alergand intr-o panica, doar cateva secunde ramase in ultimul meci, cautand o cutie proaspata.
Deci, de ce panica pentru a evita întunericul? Pentru că familia Vesper este acolo, împrăștiind linia dintre viață și moarte. Se bântuie pe holurile conacului, în formele care provoacă bulgăre de gâscă, care strălucesc ecou fotografiile fantomatice clasice pe care le-am văzut vreodată la un moment dat sau altul. Dacă nu mai aveți lumină mai mult de 6-8 secunde, veți fi luați noaptea.
Totuși, aceasta este în esență gameplay-ul pe scurt; loveste cercul pentru a aprinde un meci, pentru a te muta, pentru a examina / a citi / a interacționa cu lucrurile, pentru a evita fantomele si a alerga cand este necesar. Este un sistem foarte simplu, dar nu trebuie într-adevăr să fie mult mai complicat. Țineți minte, totuși, problema cea mai mare este unghiurile fixe ale camerei.
În câteva ocazii în joc, am ajuns să fug într-o fantomă doar pentru că unghiul camerei nu le-a arătat. Mult mai enervant este atunci când camera se schimbă și tu intrați într-una pentru că direcția ta sa schimbat. Probabil pot conta pe două mâini de câte ori sa întâmplat acest lucru, dar este încă dureros de frustrant atunci când se întâmplă pentru că nu vrei să mori când nu e deloc vina ta.
Insidios? sau intrigant?
Vorbind despre moarte, noapte alba se clasifică ca un joc de groază și multe dintre ele sunt acolo, dar este cu adevărat o experiență de groază? Ei bine, da și nu. În primele câteva ore jocul a reușit să mă sperie și să ofere câteva speriuri de salt, deși groaza reală provine din atmosfera minunată menționată anterior. Problema este că înfricoșătorii nu se ridică niciodată.
Începutul experienței este cea mai tensionată și mai înaltă. Când intrați în conac și începeți să explorați, doar pentru a prinde o privire de ceva pas cu pas în fundal sau o ușă deschisă de la sine, acest lucru este cu adevărat răcire. Și prima dată când ești urmărită și prinsă de o apariție este destul de înspăimântătoare. Dar atunci frica ta se risipește pentru că știi ce să te aștepți. Știți ce se va întâmpla când vă va ajunge fantoma și vă veți da seama cum să le evitați, astfel încât devine mai puțin tensionată și mai obositoare pentru a naviga într-o cameră plină de apariții.
Acestea fiind spuse, jocul ar putea fi oriunde intre 4-8 ore, in functie de cat de mult explorati si chiar sapati dintii in poveste. Aceasta este una dintre cele mai bune părți din noapte alba, faptul că există o poveste ușor de urmărit pentru cineva care dorește doar sperieturile sau pentru a juca experiența elegantă, dar există o mulțime de profunzime pentru poveste pentru exploratori și cei dispuși să citească, mult.
Verdict
noapte alba este un joc frumos care nu îmbrățișează complet elementele de groază. Da, aspectele de groază sunt prezente pe tot parcursul, este o poveste fantomă la urma urmei și atmosfera este în mod constant claustrofobă și înfiorătoare, dar nu reușește să se bazeze pe măreția ei inițială. Dacă jocul continua să ridice sperieturile și tensiunea, pe măsură ce povestea progresează, ați putea să vă uitați la ceva incredibil de special, dar în schimb aveți o poveste memorabilă și un stil de artă amestecat cu câteva sperieturi și tensiuni.
Nu vreau să vând jocul scurt, pentru că este o experiență foarte plăcută și una care se lipsește cu tine mult după ce sa terminat, dar ar fi putut fi puțin mai bună. Este cel mai apropiat lucru la care am ajuns la o continuare Scooby Doo: capre clasice de creep (GBC) în 14 ani, așa că am beneficiat foarte mult de această experiență.
Povestea este fascinantă dacă acordați suficient timp pentru a citi pasajele jurnalului și fragmente de ziare. Modul de joc este simplu, dar eficient, deși provoacă unghiuri fixe ale camerei. Elementele de groază încep cu un bang, dar continuă aceeași bătăi pe ansamblu, în loc să arunce câteva note diferite. În cele din urmă, dacă vă place jocurile cum ar fi Resident Evil, a plecat acasă, Dura mai mult decât, sau Unic supravietuitor, probabil vă veți bucura noapte alba.
noapte alba este un joc de groază pe care nu îl vei uita, chiar dacă nu e tot ce e înfricoșător.
Evaluarea noastră 7 Un joc de groază unic, memorabil, care uneori este prea elegant pentru propriul său avantaj. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre