De ce sunt conduse de jucători pentru a colecta & căuta; GS Roundtable nr. 15

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 11 Mai 2021
Data Actualizării: 10 Mai 2024
Anonim
De ce sunt conduse de jucători pentru a colecta & căuta; GS Roundtable nr. 15 - Jocuri
De ce sunt conduse de jucători pentru a colecta & căuta; GS Roundtable nr. 15 - Jocuri

Conţinut

Cu Pokemon X & Y la numai câteva săptămâni de la lansare, noi, la masa rotundă GameSkinny, am început să gândim:


De ce vrem toate lucrurile?

În acest episod din această săptămână Ernesto, Gary, Lui, Stephanie și Ryan discută ce anume ne face să ne jucăm atât de obsedați de colectare.

Ce înseamnă "colectarea"?

Aproape fiecare joc în parte implică un fel de colectare / colectare, fie că este nevoie să colectezi fiecărui Pokémon individual sau toate tinutele descărcate pentru personajul tău preferat, o căutare / misiune de a aduna obiecte sau dorința ta de a-ți impulsiona jucătorii / trofeele .

Există chiar și lucruri pe care le puteți colecta care sunt legate direct de jocuri în sine, dar sunt de fapt în afara jocului, cum ar fi Steam Trading Cards sau jocuri de cărți de tranzacționare. Ar fi o provocare destul de mare să găsim un joc pe piața de astăzi, unde nu există nici o formă de colectare.

Dar de ce colectăm toate aceste lucruri?

Ei bine, primul motiv cel mai evident este că trebuie să progresăm mai departe în joc (adică căutări sau misiuni). Dar, de asemenea, face apel la finalistul / perfecționistul din fiecare dintre noi și, cu fiecare joc nou care iese, suntem încurajați să facem acest lucru.


Există chiar jocuri noi, cum ar fi Skylanders și Disney Infinity care afectează în mod direct modul de joc bazat pe figurinele pe care le posedați fizic. În Disney Infinity, pentru a juca ca un anumit caracter și pentru a avea acces la o anumită zonă / parte a povestirii, trebuie să aveți figurina corespunzătoare (adică Jack Sparrow pentru a juca în Piratii din Caraibe parte a jocului).

Chiar avem nevoie să facem atât de mult colectarea?

Ei bine, dacă este ceea ce vă place să faceți, atunci, prin toate mijloacele, mergeți mai departe!

În ceea ce privește designul jocurilor, căutările în care trebuie să te duci într-o zonă pentru a colecta un anumit element rar dintr-un anumit monstru, par a fi un pic leneș din partea dezvoltatorilor. Aceste tipuri de quest-uri sunt concepute pentru a face ca experiența jocului să dureze mai mult și să acționeze ca un fel de tampon între conținutul principal al jocului.


Aceste tipuri de "quest-uri" sunt o caracteristică standard a tuturor MMORPG-urilor și pot fi găsite și în alte jocuri în afara genului, într-un fel sau altul. Va tăia aceste tipuri de quest-uri din toate jocurile viitoare pentru a îmbunătăți calitatea jocurilor în ansamblu? Poate, sau poate că ar face doar un joc mai scurt.

De asemenea, se pune întrebarea: dacă nu finalizați un joc până la finalizarea lui 100%, acesta va atenua experiența de joc în ansamblu? Chiar trebuie sa obtineti sfarsitul perfect sau sunteti in regula cu terminarea "bunului" si nu mai jucati niciodata?

Care sunt gandurile tale? Poate colecția ta de Pokémon să facă Lui gelos? Aveți toate cardurile de vânzare cu vară de vară Steam? Spuneți-ne în comentariile de mai jos!

Ca întotdeauna, vă mulțumim pentru vizionarea și asigurați-vă că ați tonat în săptămâna viitoare!

Articol din această săptămână vă este adus de Ryan și litera C.