De ce sunt "& period; io" Jocuri atât de populare și căutări;

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 14 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 4 Noiembrie 2024
Anonim
De ce sunt "& period; io" Jocuri atât de populare și căutări; - Jocuri
De ce sunt "& period; io" Jocuri atât de populare și căutări; - Jocuri

Conţinut

În cazul în care ați trăit sub o rocă virtuală în ultimii doi ani, ați fi ratat nașterea și evoluția unui gen complet nou de jocuri: .io.


Dar, înainte de a ne scufunda în ceea ce face acest gen nou atât de universal iubit, să aruncăm o privire la originile sale.

Unde au venit jocurile .io?

Până acum, probabil că ați văzut niște știri Agar.io și sau Slither.io. Acestea sunt cele mai infamante jocuri din genul înflăcărat.

Probabil că ați auzit de asemenea Agar.ioa apărut aparent exploziv la popularitate, din colțurile cele mai întunecate, obscure ale internetului. Și există un motiv bun pentru faptul că creșterea sa este de notorietate.

În prezent, piața jocurilor de noroc mobil este saturată, iar orice joc nou pare să se piardă la adâncurile umbrite ale magazinului omniprezent de aplicații. Cu excepția cazului în care, bineînțeles, compania de publicare are un monstruos imens buget de PR și este dispusă să arunce pachete nesfârșite de bani la Youtubers și pe anunțuri. Același lucru pare să se aplice industriei de jocuri bazate pe browser. Cu toate acestea, împotriva tuturor cotelor Agar.io a luat întreaga industrie de jocuri de noroc. Nu a existat nici un buget PR prea mare și nici un cascadorii de promovare.


Un student de 19 ani, numit de Matheus Valadares, a postat pur și simplu un link spre jocul său pe site-ul 4chan în 2015. Baza de utilizatori a explodat și în curând Agar.io a fost peste tot pe internet.

Succesul Agar.io în mod natural a atras atenția altor dezvoltatori de jocuri. Mai ales Steve Howse, creatorul lui Slither.io. Un joc care a urmat îndeaproape și a dominat industria jocurilor de noroc. A fost chiar raportat asta Slither.io a făcut 100.000 de dolari pe zi. Firește, industria jocurilor de noroc nu a putut ignora această nouă evoluție a jocurilor.

Ce face Agar.io și Slither.io atât de populare?

Jocul lui Matheus Valadares este simplu. Esti o celula. Misiunea ta este să mănânci celule și alimente mai mici, cu scopul de a crește și de a evita celulele mai mari care ar putea să te mănânce. Sună ca un simplu joc, nu? Este. Și grafica este la fel de simplă. Deci, dacă jocul este atât de simplu de ce a devenit atât de popular?


lui Agar.io, cheia succesului a fost simplitatea și accesibilitatea. Este un joc pe care îl puteți ridica și juca instantaneu. Nu este nevoie să descărcați nimic și nu există tutoriale complicate. Dacă aveți câteva minute la dispoziție, puteți să sarăți în joc și să începeți să mâncați alți jucători și să dominați lumea virtuală. Acest lucru a atras cu adevărat comunitatea de jocuri moderne, iar numărul utilizatorilor a crescut la milioane într-o perioadă foarte scurtă de timp.

Slither.io reflectă aceeași simplitate pe care o propulsează Agar.io în lumina reflectoarelor. Dar are două trucuri suplimentare în mânecă. În primul rând, are mai multe grafică atrăgătoare. Al doilea, Slither.io are un sentiment de nostalgie, cu mecanica jocurilor și vizuale care echivă acele zile fericite ale jocului arcade clasic, șarpe.

Sentimentul nostalgic al Slither.io și gameplay-ul simplu, cuplat cu grafica frumoasă, a dus la jocul de replicare rapidă Agar.io devenind cea mai descărcată aplicație mobilă. O poziție deținută de mai multe luni.

Ce despre alte jocuri IO?

De cand Agar.io și Slither.io, au existat o mulțime de jocuri noi .io. Nu toți au fost un succes uriaș. Deci, să examinăm câteva jocuri și să vedem ce anume le face să funcționeze sau de ce au eșuat.

Diep.io

Acest joc a fost un mare succes și este încă considerat unul dintre cele mai populare jocuri .io sau "Big 5", așa cum o numesc unii oameni.

Diep.io, în esență, este foarte de bază. Sunteți un tanc și obiectivul dvs. este de a trage alte tancuri și obiecte, cu scopul de a colecta puncte de experiență pentru a cheltui pe upgrade-uri. O noțiune pe care majoritatea jucătorilor o cunosc și care necesită foarte puțină experiență în joc pentru ao înțelege.

Grafica jocului nu este mai complicată decât formele geometrice. Asta pare a fi jocul copilului.

Combinând toate aceste caracteristici a creat un joc care este foarte ușor de preluat și jucat, ușor de a privi și odată ce devii dependent de joc (și tu vei), vei găsi că jocul poate fi diferit de fiecare dată, în virtutea upgrade-urilor tu cumperi.

Pirca.io

Din păcate acest joc nu a reușit să o facă de pe blocurile de start.

Dacă pare să urmeze regulile de simplitate cu grafica și jocul general. Dar după ce ați jucat jocul pentru câteva minute, începeți să deveniți frustrați de dificultatea de a împușca alți jucători și roboți.

Mope.io

Relativ nou față de scena jocului .io, Mope.io a început încet dar a explodat recent.

Mope.io este un ecosistem virtual cu un lanț alimentar pe deplin funcțional, compus din jucători care controlează diferitele animale, încercând să mănânce alimente care reproduc și alte animale. Aceasta este o idee genială pentru un joc, așa cum am fost învățați cu toții despre lanțul alimentar ca și copii și astfel începem să jucăm cu o înțelegere de bază. Cu toate acestea, când Mope.io a fost lansat pentru prima data, grafica nu reprezenta in mod clar animalele si acest lucru a creat confuzie printre unii jucatori.

Mai târziu, grafica a fost modificată și acum iepurele arată ca un iepure. Această mică schimbare a determinat jocul să devină viral și astăzi comandă o bază de utilizatori de peste 5 milioane de jucători pe lună și o comunitate foarte activă.

Blockor.io

Blockor.io, urmărește aceeași mecanică a jocului Agar.io. Scopul tău este să crești mai mult prin colectarea de diverse obiecte sau alimente, în încercarea de a deveni mai mare decât adversarii tăi, permițându-ți să-i omori.

Grafica și gameplay-ul sunt simple și totul pare să se adune, dar într-un fel Blockor.io niciodată nu a fost cu adevărat viral.

Afectat de lag și factorul lipsă X, jocul a văzut o scurtă perioadă de popularitate înainte de a se scufunda în obscuritate.

Punând-o pe toți împreună

Construirea oricărui joc este dificilă, dar crearea unui joc care merge viral poate fi o sarcină aproape imposibilă. Chiar acum, genul de joc .io comandă un public masiv, iar dezvoltatorii de jocuri încearcă să obțină o bucată din asta și se pare că simplitatea este cheia.

Agar.io a pionierat genul cu un gameplay și o grafică de bază, urmate îndeaproape Slither.io. Un joc care a stabilit standardul din industrie, combinând un gameplay ușor și intuitiv, cu o notă de nostalgie și o grafică frumoasă.

Jocuri mai recente, cum ar fi Mope.io, au continuat să se bazeze pe aceste fundații și au avut un mare succes.

Pe scurt, dacă doriți să creați un joc viral .io, păstrați totul simplu, ușor de recunoscut, atrăgător de vizibil, intuitiv și dacă puteți adăuga o anumită nostalgie în acel mix, atunci probabil veți reuși. Și nu uitați să vă asigurați că totul se desfășoară fără probleme și fără întârziere.

----

Surse și credite

Puteți găsi un istoric mai detaliat Agar.io și Slither.io aici, mai multe detalii despre celelalte jocuri listate, precum și despre Steve House:

  • Agar.io
  • Slither.io
  • IO Games List
  • Interviu cu Steve Howse despre WSJ