De ce divinitate și colon; Păcatul original este un astfel de succes

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 13 August 2021
Data Actualizării: 14 Noiembrie 2024
Anonim
De ce divinitate și colon; Păcatul original este un astfel de succes - Jocuri
De ce divinitate și colon; Păcatul original este un astfel de succes - Jocuri

Divinitate franciza de Larian Games a mers în multe direcții drastice diferite de-a lungul anilor, de la un joc de aventuri de la a treia persoană la un RTS unde tu controlezi un dragon. Dar de ce este ultima installement în franciză, Divinitate: Păcatul original un astfel de succes? Un motiv simplu, simțul minune.


Jocurile Larian s-au dus la Kickstarter cu ideea lor de joc la începutul anului 2013. Au avut o idee de a crea o RPG izometrică veche, nu spre deosebire de cea a Ultima VII, cu un sistem robust de luptă tactică. Cu acest stil de joc și adăugarea unui sistem robust de dezvoltare a personajelor, nu spre deosebire de Dungeons & Dragons, și o campanie pe deplin cooperantă, inclusiv opțiuni de dialog cooperativ, Larian a avut destul de mult joc în mâinile lor. Campania Kickstarter a câștigat 944.282 $ din obiectivul de 400.000 $, iar dezvoltarea a început rapid să înceapă.

Începeți rapid până la mijlocul lunii trecute. Divinitate: Păcatul original a fost lansat în partea de acces timpuriu a lui Steam. Acolo, cu lauda multor susținători Kickstarter, mulți au cumpărat jocul și au încercat-o pentru ei înșiși. Eu am fost unul dintre ei și am început o campanie de cooperare cu fratele meu, fără ca nici unul dintre noi să știe ce să ne așteptăm. Nici măcar nu am realizat că a fost un joc de luptă pe bază de turnuri până când am intrat în prima noastră bătălie. Acest sentiment de a nu avea nicio idee la ce să se aștepte este ceea ce ne-a împins să continuăm să jucăm, împreună cu nenumărați alți jucători de pe tot globul. Realizând mecanica profundă a jocului, din toate opțiunile de dialog cooperativ care dezvoltă caractere suplimentare, la quest-uri care nu vă spun doar unde să mergeți, ci doar sugerați ce ați putea dori să faceți. Am explorat această lume cu uimire și am petrecut aproape cinci ore numai în primul oraș.


Păcat original a fost lansat oficial pe 30 iunie și deja primea recenzii spectaculoase. Fratele meu și cu mine am sărit înapoi în ea și am început să explorăm din nou lumea, de această dată alegând căi diferite pentru a vedea ce sa schimbat. Am jucat cam 20 de ore Păcat original acum, și sunt încă în orașul de plecare. De fiecare dată când privesc în altă parte, găsesc ceva nou și uimitor de a mă distra cu mine. Din a ajuta o pisică să găsească dragoste, să investigheze uciderea unui consilier municipal, știu că voi fi investit Divinitate: Păcatul original de la început la sfârșit.